Vsebina
- 1. Zmanjšanje minimalnega projekta
- 2. Ekskluzivnost OUYA
- 3. Znesek ujemanja
- 4. Najmanjše število podpornikov
OUYA je pred kratkim prišel v nekaj polemik okoli svojega "Free the Games Fund", ki je zasnovan tako, da pomaga oblikovalcem nastajajočih iger, da dobijo potrebno financiranje. Polemika je izhajala iz nejasnih smernic in zlorabe sistema. Glede na to je OUYA objavila nekaj sprememb v skladu.
Julie Uhrman iz OUYA je dejala, da bomo s temi spremembami naredili "Free Games" boljše za vas.
1. Zmanjšanje minimalnega projekta
Prej je bil minimalni znesek za sodelovanje v Free Free Games Fundu zbrati vsaj 50 $. Vendar pa so se razvijalci pritožili, da je ta izjemno velik cilj izven dosega številnih indie projektov - in kot pravi OUYA, lahko "odlične igre naredimo za $ 20K ali včasih manj."
Najnižja vrednost novega projekta je 10.000 $.
2. Ekskluzivnost OUYA
Novi sporazum o ekskluzivnosti je nekoliko bolj zapleten. Pred tem bi morala biti vaša brezplačna igra sklada za igre izključna za 6 mesecev, da bi dobili dostop do sredstev. Zdaj so spremenili pravilo, da so bolj vključujoči za manjše projekte.
Zdaj je 1 mesec za vsak $ 10K, ki ga financira OUYA do obdobje šestih mesecev. Torej, za $ 20K, bi morali biti OUYA ekskluzivni za 2 meseca.
Razvijalcem omogočajo tudi razvoj računalniških različic igre, saj so se razvijalci pritožili, da je računalnik tam, kjer je njihova publika.
Hvala vsem - bolje je, ker vam je bilo dovolj, da ste nam povedali, kako. In vi ste vihtali z gorskih vrhov. Hvala vam. Julie Uhrman
3. Znesek ujemanja
OUYA bo dosegla 100% vašega cilja financiranja do največ 250.000 $. Kot so povedali:
To pomeni, da se ujemamo s tem, kar potrebujete.Če prejmete več, kot ste zahtevali od svojih podpornikov, ODLIČNO, vendar bi to moralo biti merilo interesa skupnosti in ne prizadevanja za več sredstev.
4. Najmanjše število podpornikov
Ena od glavnih kritik iger, ki naj bi "odprle sistem" v fazi odprtja sklada Free the Games, je, da je le nekaj podpornikov prispevalo večino denarja za projekt. To je bilo v nasprotju z namenom sklada, ki je bil namenjen temu, da se igra nabavi v skupnosti, namesto da bi jo pridobila nekaj velikih vlagateljev.
Program ni bil popoln; popravljamo ga. Julie UhrmanSprememba je zdaj, da za vsakih $ 10k dvignili, morate imeti 100 Kickstarter podpornikov. Upanje je, da bo to preprečilo, da bi se ljudje zmešali s sistemom in da bi jih nekaj prijateljev z debelimi žepnimi knjigami pripeljalo do meje tekem.
Na splošno so bile sprejete spremembe precej dobro prešle. Sophie Houlden, razvijalec Rose in čas, in močan glas v polemiki, ki se je pred kratkim vznemiril, se zdi celo zadovoljen, in sicer:
Ne bi rekel, da je sklad zdaj popoln, vendar je to resnično velik korak v pravo smer, in pričakujem / upam, da bo za to veliko indijcev, kot se zdi, da lahko zdaj resnično pomaga. Želim, da si lahko privoščijo, da to storijo, in hočem igrati tudi njihove igre.
... moja vera je zagotovo šla daleč v obnovo. Nekoč bom pazil na tigne in upam, da se bom lahko udobno spravil nazaj na konzolo, in morda bom celo sam razmislil o tem, da bi dal sklad.
Kaj menite o sporu o prostih igrah? Ali je OUYA zadostno obravnavala to vprašanje?