Final Fantasy XII in dvopičje; Zodiak Age Review

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XII in dvopičje; Zodiak Age Review - Igre
Final Fantasy XII in dvopičje; Zodiak Age Review - Igre

Vsebina

Če je bila ena igra, ki me je resnično in resnično razočarala na PlayStation 2, je bila prvotna izdaja Final Fantasy 12.


To ni odličen način za začetek pregleda, toda to je resnica. Jaz, tako kot mnogi drugi takratni, sem pričakovala nekaj drugačnega in nekoliko bolj tradicionalnega po tem, ko je serija prešla na MMORPG ozemlje Final Fantasy 11.

Final Fantasy 12 ni uporabil tradicionalnega turn-based sistema, zaplet je bil nepozaben in zapleten. To je bilo moje mnenje in še vedno je moje mnenje: originalna različica igre ni bila zelo dobra.

Ampak tukaj smo v letu 2017 in dajem Starost zodiaka 9. Kako se je to lahko zgodilo?

Dvakrat izboljšan

Zagotovo ste slišali, da je nekaj "pred svojim časom", in na nek način je bila prvotna igra ravno to ... vsaj v bojnem oddelku.

Glej, Starost zodiaka ni FF12je prva prenova. To je pravzaprav remaster predhodno japonske različice igre (Mednarodni sistem dela v Zodiaku različica - ali IZJS), ki je izšel leta 2007 in je imel skoraj vse zvonove in piščalke, ki so jih videli v tej najnovejši izdaji. Vsaj večina funkcionalnih.


IZJS leta 2007 je vseboval vse razrede delovnih mest, nove Gambite, prilagoditev opreme, novo orožje, nove igre + in - načine, poskusni način in gumb za hitrejši zagon v letu 2007. Dodatki in spremembe so bili takrat preprosto osupljivi in ​​popolnoma spremenili igro. Slog do veselja igrati.

Mletje želeja pri hitrosti 4x je super.

Ti dodatki v IZJS so bile prenesene TZA, z nekaterimi še bolj dobrodošlim funkcijami in izboljšavami. Prekrivni zemljevid, tako da vam ni treba odpreti celotnega zemljevida vsakih 20 sekund, dodajanje drugih razredov za vsak znak, ponovno oblikovan zvočni posnetek, izravnavo sovražnikov, očiščene vizualne posnetke in odstranitev črkovnega blažilnika, ki je povzročil manj kot idealno v izvirniku in IZJS.

Starost zodiaka je popolnoma nova igra v primerjavi z originalom Final Fantasy 12, in si zasluži, da bi ga zapomnili kot pravi dvanajsti vhod v serijo namesto v prvotno izdajo.


Delovna mesta, licence in gambiti

Za neučinkovite, Final Fantasy 12: Starost zodiakabojni sistem se zdi čuden. Gre za nekakšen hibrid med klasičnim turn-based sistemom bitke menija in bojom v realnem času, z večjim poudarkom na menijih.

Igralec lahko neposredno nadzoruje samo en znak naenkrat, s tem likom in ostalima dvema strankama, ki delata na Gambitsu, ki ga igralec nastavi tako, da ustreza svojemu playstyleu in situaciji. Bojni sistem je bil ena največjih pritožb fanbase o izvirni igri s kritikami, da se je "igral sam", toda takrat ni bilo tako in zagotovo zdaj ni.

Lahko bi to trdili Final Fantasy 12's bitka sistem je dobil boljše s starostjo, vendar je veliko, da se zdi do zaznavanja, če primerjamo današnji JRPGs s tistimi, ki pred desetimi leti - plus pospešiti funkcijo naredi igro večkrat bolj prijetno.

Licenčni sistem iz prvotne izdaje je še vedno nedotaknjen, vendar tukaj Starost zodiaka vsak znak izbere opravila namesto vseh, ki delajo z isto licenčno ploščo. Vsak sovražnik ubije licenčne točke (LP), ki jih lahko uporabite za učenje uporabe novih Magicks, Technicks, pasiv in opreme.

Vsak znak lahko izbere dva opravila, ki sta trajno izbrana, ko sta zaklenjena. Začnete z eno in odklenete možnost, da uporabite sekundo, ko ste zgodbo napredovali do določene točke.

Sistem dela je bil eden mojih osebnih največjih žrebanj IZJS sprostitev in je precej velika žrebanje v Starost zodiaka tudi, saj služi kot glavni vir igre za prilagajanje znakov. S skupno 12 opravili, dvema znakoma, je veliko prostora za prilagoditev playstyleu.

Živeti v Starost zodiaka

Ta različica igre ima nekaj edinstvenega rebalansa v primerjavi s svojim predhodnikom, še posebej v oddelku za težave s foe.

Igralci obeh izvirnikov Final Fantasy 12 in IZJS boste opazili, da je igra veliko lažja kot prejšnje iteracije. Za nekatere, ki morda zvenijo dobro, vendar je tako, da končate igro na veliko nižji ravni kot prej, in šefovski spopadi, ki so bili nekoč pravi izziv, ne zahtevajo veliko truda zunaj izbirnih oznak in Esper se bori.

Tekmovalni izzivi igre so v načinu Trial Mode in New Game- (Weak). Igralci morajo dokončati poskusni način, da odklenejo slab način, ki začne vsak znak na enomestni ravni in jih zadrži tam za celotno igro.

Toda tisti, ki želijo igrati znova in se počutijo kot pošast, lahko podobno končajo igro in jo spet zaženejo v New Game + (Strong) načinu, ki začne vsak lik na ravni 90 in teče skozi igro z lahkoto.

Večina izdaj novic preprosto prinaša vizualne in zvočne izboljšave in medtem Starost zodiakaIzboljšave in dodatki segajo daleč mimo te točke, zvenijo in zvenijo precej bolje kot prvotna izdaja.

Besedila igre so čudovita z nekaj nizkotemperaturnimi teksturami, vse je videti čisto, PlayStation 2 pa se presenetljivo dobro drži. Vizualno je to skromno izboljšanje, čeprav bi se zagotovo pritoževalo zaradi zamegljenosti gibanja v številnih posnetkih.

Če se zgornje besedilo zdi malo mlačno, je to samo zato, ker je reorchestrated soundtrack toliko izboljšanje v primerjavi z izvirnikom, da popolnoma vzame torto. Ne vstopam na območje in mislim, "Wow, to izgleda super," vstopam v novo področje in mislim, "Wow, to zveni neverjetno!" Lahko se odločite za poslušanje izvirnega zvočnega posnetka, toda zakaj bi? Reorchestrated je preprosto boljši z ničelnim tekmovanjem. Popolnoma fantastično.

Strjevanje Final Fantasy 12mesto v seriji

Final Fantasy 12, bodisi pred desetletjem ali zdaj Starost zodiaka, nikoli ni bilo znano, da ima fantastično parcelo. Podobno kot druge črne ovce iz serije, Final Fantasy 5, vse pripravi je na delovnem sistemu in igranja.

Svet Ivalice, kot je to v tej igri, je najbolj izpopolnjen v vsaki igri, ki vključuje Ivalice kot nastavitev, kljub dejstvu, da se igra dejansko ukvarja s strašno narobe nekje mimo pol poti. Zato ta pregled ni 10/10 - ker je zaplet prav tako zdrobljen in nezanimiv, kot je bil pred desetletjem.

Z vsemi izboljšavami v tej najnovejši različici, je nekaj novega za tiste, ki so igrali originalno igro in popolnoma nov svet za prve uro. Z malo svetlobne strategije v mešanici s sistemom Gambit in tono stranskih vsebin za reševanje, Final Fantasy XII: Zodiakova doba je najbolj trdna in vredna različica igre, ki je bila sicer pozabljena.

To je ena od tistih iger, ki ste jih dobili za igranje in preskočite posnetke, vsaj na vašem drugem predvajanju. Starost zodiaka je moj najljubši Final Fantasy igro v zelo dolgem času, tudi če sem že v lasti IZJS že skoraj desetletje. Preprosto je preveč zabavno, preveč lepo in preveč razkošno, da bi se izognili.

Opomba: Writerju je izdajatelj odobril kopijo pregleda.

Naša ocena 9 Starost Zodiaka vzame tisto, kar je bilo prvotno povprečna igra, zaradi česar je ena izmed najboljših iger usmerjenih vnosov v serijo. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene