Vane & debelo črevo; Odmev ekipe Ico v tej novi igri

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 6 April 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Vane & debelo črevo; Odmev ekipe Ico v tej novi igri - Igre
Vane & debelo črevo; Odmev ekipe Ico v tej novi igri - Igre

Vsebina

Zadnji varuh je bila tako dolga, da je bila kot zlata korenček zvije nad našimi glavami, tako da je dobesedno postala Sveti gral igranja. Toda med dolgim ​​napornim potovanjem, skakanjem s platforme na ploščad, ki se pomika okrog razvojnega pekla (in toliko molitev, da se ne postavljamo za drugega Duke Nukem travestija), se je nekaj izplazilo iz lesa, da bi iztisnilo naše ICO piščalko.


In da se nekaj imenuje Vane.

Ustvaril jo je Friend and Foe gaming, ekipa, ki je sestavljena iz nekaj razvijalcev iz prvotne ekipe Last Guardian, igra je postavljena v zapuščenem svetu, kjer se bodo igralci sprehajali po puščavah in reševali uganke v starih grobnicah in ruševinah. Zelo poznano ozemlje, če ste dobro seznanjeni z igro Team ICO.

O čem je?

Od zgodnjih posnetkov zaslona je enostavno začutiti atmosfersko privlačnost, ki jo ponuja, in še lažje videti navdih Zadnji varuh in druge ekipe ICO iger. Kratek video ponuja zanimivo okolje in igro.

Razuzdani peščeni viharji lovijo igralca v ruševine, nagnjeni z nevihtami in vetrovi, grobnice pa očitno sami sebi pripisujejo nevarnosti, da preusmerijo pesek v čiste kapljice. Toda najbolj zanimiv del prihaja prav na koncu kratkega videa, kjer protagonist skoči iz ruševin - in se spremeni v orla.




S tako zanimivo predpostavko ni nič drugega kot "to moram imeti". Nič ne more biti bolj mirno in neverjetno, kot bi se zrcalo kot orel čez puščavsko pokrajino, reševati uganke in se izogibati nevarnostim s to edinstveno sposobnostjo.


O njem je nekaj drugačnega in s tako malo resničnimi živalskimi igrami Tokyo Jungle in Okami, to je naslov, ki ga bodo zagotovo pozdravili mnogi igralci.

"Vane je igra, ki ne želi ničesar izrecno sporočiti igralcu," pravi razvijalec v ekipi Mat Smith, "kar pomeni, da moramo biti še posebej previdni pri blokiranju in preizkušanju naših okolij, da bi igralca vodili v subtilne načine, kjer je to potrebno. "

To je rahlo spominja na drugo puščavsko igro Potovanje. Zelo malo je sporočeno Potovanje in igralci so dobrodošli, da raziskujejo in delajo, kot želijo, odvzamejo igri tisto, kar najdejo, in ne tisto, kar jih igra želi prisiliti, da uživajo. Odpira vrata za emocionalno in intelektualno razlago, ki ponuja širšo razpravo, kot jo ima povprečni upor.

Kdaj ga lahko kupimo?

Tako zanimivo kot Vane je toliko vprašanj ostalo brez odgovora. Ali bodo sovražniki? Ali se lahko spremenite v kaj drugega? So tisti peščeni vihar del sestavljanke? In kar je najpomembneje; kdaj bo končano?


Čeprav bodo na vsa ta vprašanja odgovorili, ko bo igra končno izpuščena, je težko reči, kdaj bomo na to dobili svoje tace. V eni od posodobitev za Friend in Foes (april 2015) je Matt Smith izjavil, da so v postopku nadgradnje vizualnih predstavitev, čiščenje jedra igre, da se igra pripravi za igro in upamo, da jo bo hitreje dobila na policah. To se sliši obetajoče in od takrat so se lotili novega razvoja, a določen datum nas še vedno izmika.

Če nič drugega, je to nekaj, kar je treba videti v slabih mesecih, ki jih moramo čakati Zadnji varuh. Toda iz tega, kar lahko vidimo iz te "majhne velike igre", kot jo je Matt imenoval, bomo zagotovo uživali.