Vodnik in kolon; biti učinkovit vodja enote

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Vodnik in kolon; biti učinkovit vodja enote - Igre
Vodnik in kolon; biti učinkovit vodja enote - Igre

Vsebina

Verjetno najtežja vloga v tem, kar je že uničujoče težka igra; igranje vodje enote v zgodnjem realističnem naslovu Squad zahteva ostre ušesa, ostro oko in predvsem: sposobnost učinkovitega in učinkovitega komuniciranja v razmerah visokega pritiska. Preden se odločite za to vlogo, se najprej prepričajte:


  • Taktični vodnik za začetnike, ki ne bo ubil vaše ekipe
  • Vodnik za taktike strelca / zdravnika

Squad Vodenje

Squad je skoraj bolj psihološki poskus kot strelec s svojim velikim poudarkom na timskem delu, koordinaciji in vokalni komunikaciji med igralci. Biti vodja enote, ki lahko dejansko dobi vojake, da delajo to, kar jim je povedano, ne da bi vas vsi sovražili, ni majhna naloga, vendar je to pomembno ravnotežno dejanje, da dobite prav.

Dolgo in kratko, da je vodja moštva biti odločilen in trden, medtem ko je ostal prijazen. Izločanje naročil, kot je R. Lee Ermey, bo povzročilo, da bo vaša ekipa izginila, ko bodo zapustili vaš strežnik in iskali novega. Toda hkrati potrebujete, da vaši vojaki naredijo, kar jim bodo povedali, če boste kaj storili. Občutite svojo skupino in ugotovite, kaj najbolje deluje - nekateri kot šale in humor, drugi so vsi posli.


V nasprotju s splošnim prepričanjem, to ni najboljši način za pogovor z vašo ekipo

Imejte v mislih, kateri namen ste služili kot vodja moštva. Vaša naloga je, da zgradite prenosne naprave (glej spodaj) in uskladite skupino v smeri cilja. Ne gre se za super vojaka, ki se vrže na odprto in sname sovražnika. Medtem ko bi morali - seveda - postavljati ogenj, ne bi smeli biti tisti, ki bo šel po velikem številu ubitih. Za to imaš strelce in mitraljeze.

Vedno potiskajte svojo ekipo v smeri naslednjega cilja, namesto da bi se zapletli v nesmiselne spopade, ki vam ne prinašajo bližje zmagi. Bolje je, da se izogibate sovražniku, kot bi morali počakati, da bi padli vojaki ponovno oživeli ali ponovno začeli.

Squad Komunikacija

Preostala pogosta komunikacija z ekipo je ključnega pomena, ker ste oči in ušesa, ki vodijo moštvo do zmage ali smrti. Vidite, kako je bil zdravnik ubit, ko je nekoga poskušal oživiti? Naročite strelcu, da popa dimno bombo ali zagotovi ogenj.


S preverjanjem in izdajanjem naročil se izogibate samotnim volkom, ki se lutajo okoli sebe in delajo svoje stvari. Ne bojte se tudi dodeljevati vlog. Če nihče ni prevzel zdravniške vloge, je to resen problem in določenim igralcem bi morali povedati, naj zamenjajo vloge in pokrijejo vse baze.

Da bi bili učinkoviti vodja oddelka, se morate zavedati, kaj počnejo vaši podrejeni in imajo jasen cilj, da jih dosežejo naslednji. Imate daljnogled, zato pokličite lokacije. Ko vam ne bo všeč, da boste oddali vašo lokacijo, vizualno pokažite vaši ekipi sovražnika s streljanjem na njihov položaj.

Prav tako je pomembno, da izdajamo naročila, ostajamo v komunikaciji z drugimi vodji moštva. Če bodo vsi voditelji sodelovali, boste imeli kohezivno infrastrukturo, ki bo olajšala doseganje ciljev. Vsakdo bo ocenjen za sovražnikove gibe, ne da bi jih ujeli in postavili v zasedo.

Na nasprotni strani komunikacijskega spektra poslušajte svojo ekipo in resno jemljite njihove predloge. Lahko so odličen vir, če ste pozabili nastaviti RP ali je nekdo našel sovražni položaj.

Učinkovito nameščanje aplikacij za razmestitev

Burning through Rally Point (RP) respawns je slaba ideja. Medtem ko bo komunikacija in raznolikost vlog pomagala pri tem, je eden od največjih dejavnikov, kje postavite RP-je.

Rally točke so preproste, saj potrebujete samo še enega člana ekipe. Čeprav se zdi nevarno, RP-je na splošno treba postaviti čim bližje frontni črti. Celotna točka RP z omejenimi drstmi, ki je na voljo, je, da se vaši člani ekipe vrnejo v boj hitreje, kot če bi se začeli spuščati nazaj na začetku.

Nastavite jih daleč naprej do naslednjega cilja, kot ga lahko varno. Če imate čas, poiščite bolj skrito ali pokrito lokacijo namesto vrha odprtega hriba, kjer ima sovražnik jasno vidno polje za vaše ponovno vojaške vojake.

Rally točke bi morale vojake vrniti neposredno v akcijo

Posredne operativne baze (FOB) na drugi strani ne bi smele biti na sprednji liniji, temveč naj bi sedele nekje med vašo začetno bazo in vašim najbolj naprednim RP. Te so kritične, ker se lahko samo vaša skupina 8 članov ekipe pridruži RP, ki ste jo postavili, kdorkoli na vaši celotni ekipi z do 50 vojaki pa se lahko pojavi na vsakem FOB-u.

Če je vaš FOB bistveno odmaknjen od sovražnika ali na skriti lokaciji, ga nikoli ne porabljajte. Preostala skrita je v tem primeru boljša. Ni potrebe, da bi ekipa izgubljala čas, da bi zgradila obrambo, ki vam bo olajšala prepoznavanje. Bližje ste sovražnim silam, več časa boste porabili za utrjevanje FOB. V nasprotnem primeru bo neuporabna, saj se bodo tvoji moštvi ustrelili takoj, ko se bodo spet pojavili.

To je še eno področje, kjer je komunikacija ključna - poskrbite, da bodo drugi voditelji ekip vedeli, kje nastavljate FOB, ker ni smiselno imeti dveh neposredno drug poleg drugega.

Ekipa bi morala biti dobro naoljen stroj, kjer vsi poznajo svojo vlogo

Sporočite nam svoje izkušnje igranja z odličnimi (in groznimi) voditelji ekip in nam povejte, če imate kakšne nasvete o tem, kako učinkovito igrati to vlogo!