Vsebina
Nekateri projekti preprosto zahtevajo dodatno moč. Vizija razvijalca je tako masivna, da če bi jo poskušali dati na PS3 in Xbox 360, bi igra ... dobro, prekinila.
V novem intervjuju, objavljenem v MCV India, je bil vprašan generalni direktor CD Projekt Red Marcin Iwinski Čarovnik 3: Divji lov lahko naredimo za sisteme zadnje generacije. V svojem odgovoru ni pustil dvoumnosti:
"To je nemogoče. To bi morala biti drugačna igra - manjša igra, ne igra odprtega sveta, ali z groznimi časi nalaganja, z žrtvami v grafiki."
Vroče pričakovani RPG odprtega sveta je v letošnjem letu prišel na PlayStation 4, Xbox One in PC. Glede tega, ali bi lahko ekipa prinesla Čarovnik 2: Ubiti kralji do PS3, se tudi to ne bo zgodilo. Iwinski je dejal, da bi "radi" to storili, vendar bi proces zahteval še eno leto in pol časa razvoja. Osebno, nimam nič proti. Vseeno bi se raje osredotočila na nov projekt.
Nazadnje, Iwinski je bil vprašan, če konzole različice Čarovnik 3 bo podobna različici PC. Dobra novica za konzolne oboževalce je, da bo PS4 / Xbox One ponovitev precej enaka, saj so "dejansko popolnoma novi osebni računalniki."
Ta igra je lahko velika
In ko rečem "veliko", mislim na vsako možno razlago tega pridevnika, kot velja za video igre. Lahko bi gledali na revolucionarni interaktivni svet, s toliko storiti, da je popolnoma zastrašujoče. Misliš, da lahko to rešiš?