NES Nostalgija z igro Mad Gear '& colon; Odprt nov svet

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 1 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
NES Nostalgija z igro Mad Gear '& colon; Odprt nov svet - Igre
NES Nostalgija z igro Mad Gear '& colon; Odprt nov svet - Igre

Vrnitev nazaj na stare mehke občutke, ki ste jih počutili kot otrok, ki se igra na vašem NES-u, indie studio Mad Gear Games proizvaja nov, retro-oblikovan 2D projekt. Pomislite na to, da imata Castlevania in Megaman otroka. Potem vrzite nekaj multikulturnih mehanike, več zaključkov, ki temeljijo na vaših odločitvah, množica nemogočih šefovskih bitk in dobili boste Odprt nov svet. Trenutno išče sredstva na Kickstarterju.


Odprt nov svet je samo eden od projektov, ki so jih razvili razvijalci na Mad Gear Games, in oba ne moreta najti boljšega primernega kjerkoli drugje. Mad Gear Games je majhno podjetje z ekipo, ki obožuje igre starih šol in lahko svoje strasti prelijejo v svoj nedavni kompleksni 2D stranski scroller. Ob tem smo imeli srečo, da smo z njimi dobili intervju, da bi spregovorili o njihovem trenutnem projektu.

Kaj vas je navdihnilo, da ste ustvarili zgodbo o A Hole New World?

JJ: Na začetku smo imeli v mislih le, da sta bila povezana dva svetova, junak, ki vrže čarobne napitke in da bodo sovražniki zle sence / demoni iz podzemlja (takrat Fäy vila ni obstajala). To je bilo takrat, ko smo izdelali prototip med jamom Ludum Dare 30. Po tem smo vedno znova razmišljali o zgodbi, dokler nismo razvili tistega, ki je ustrezal igri.


Kaj loči to igro od drugih stranskih drsnikov na trgu?

JJ: Stvar, zaradi katere je edinstvena, je mehanik, ki spreminja svet. Ko padeš skozi luknjo v tleh, potuješ v vzporedni temni svet, kjer se gravitacija obrne. To nam omogoča igranje z dvema različnima svetovoma in njunima ploščadoma, pa tudi z mehanikom skakanja in streljanja v dveh različnih pogledih.

Od kod prihaja vaša ljubezen do teh 2D iger?

JJ: Recimo, da večina od nas ni ravno mladih. Torej, to so bile igre, na katere smo igrali. Prav tako ugotavljamo, da je treba takoj ukrepati iz preteklih iger za vsako ceno. Odprt nov svet je naš prvi poskus pomagati pri tej zadevi.

Z industrijo, ki je polna teh 3D iger z realistično grafiko, zakaj menite, da igre, kot je A Hole New World, še vedno privlačijo igralce po vsem svetu?


JJ: Če me vprašate, na trgu ne bo nikoli dovolj 2D retro iger. Ljubimo te vrste iger in vemo, da to ljubezen delimo tudi z mnogimi ljudmi, ki imajo radi velike piksle in chiptune glasbo. Priznam, da imam veliko iger 3D (moja najljubša igra je Shadow of the Colossus), vendar sem lahko popolnoma preživela tako, da sem igrala samo 2D Retro igre. Mislim, da je dovolj prostora za vse vrste iger v industriji in seveda tudi za retro, odlične igre, kot so Shovel Knight ali Axiom Verge, to dokazujejo brezhibno.

Če pogledate nekaj igranja v prikolici, se te bitke šefov zdijo skoraj nemogoče, ali bo to bolj zahtevna igra za igralce, ki bodo šli mimo?

JJ: Neprekinjeno prilagajamo težave, medtem ko razvijamo igro, želimo, da je zahtevna, vendar ne frustrirajuče za igralca. Zmanjšali smo težavo glede na standarde starih iger NES, kar pomeni, da ni mogoče dokončati naše igre;) Kakorkoli že, šefi so šefi, morajo biti trda kot pekel, tako da občutite resnično zadovoljstvo. jih pretepati. Vendar se hardcore igralci ne smejo bati, ker bomo naredili skrivni način "NES Hard" posebej za njih.

Kako želite, da se igralec počuti, ko gredo skozi vašo igro?

JJ:Občutek, ki ga poskušamo prenesti, je občutek izboljšanja in obvladovanja igre. Izboljšali se boste kot igralec hkrati z izboljšanjem glavnih likov. Medtem ko napredujete v igri, napit Master in Fäy pridobita nove moči in postaneta močnejša, a tudi igra je veliko bolj zahtevna, zato mora tudi igralec postati močnejši. Včasih, da bi premagali šefa, se boste morali proti njemu boriti 50-krat, toda na koncu, ko boste končali z njim, se boste počutili evforično in močno, in spoznali boste, da ste postali veliko boljši igralec. Ta občutek je tisto, kar želimo posredovati igralcem :)

Odprt nov svet ponuja edinstven način za predvajanje preko 2D stranskega drsnika. Igralec se postavi v različne situacije in scenarije, saj ostaja v skladu s starim občutkom NSZ. Ponuja veliko načinov za igranje med svojimi svetovi in ​​zdrsne sanje igralcev na koncu z nepopustljivimi šefi.

Še 23 dni do konca, Odprt nov svet je že 63% financiranih z malo več. Pojdite na igro na njihovi strani Kickstarter in se vam zahvaljujem za igre Mad Gear za intervju!