Razvijalci iger Indie in dvopičje; 5 razlogov, zakaj je konkurenca velika

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 20 April 2024
Anonim
Razvijalci iger Indie in dvopičje; 5 razlogov, zakaj je konkurenca velika - Igre
Razvijalci iger Indie in dvopičje; 5 razlogov, zakaj je konkurenca velika - Igre

Vsebina

Razvijalci indie iger imajo majhne proračune in majhne ekipe, tako da nimajo dosega, kot to počnejo glavni razvijalci iger. Konkurenca se lahko zdi, da bi lahko škodovala razvijalcem indie igre, v resnici pa, če bi se pravilno ravnala, je to odlična stvar.


1. Prejmite navzkrižne promocijske ideje

Tukaj si z igro, za katero si dobesedno prepil kri, in hočeš, da bi to opazil. Ko sprostite igro, je tudi drugi razvijalec izdal podobno igro. Ni boljšega načina, da bi vas opazili, kot da bi se navezali na druge. Vaša prva misel je, da bo to škodilo vaši prodaji.

Če menite, da je to odlična stvar, se obrnite na drugega razvijalca. Povejte jim, da imate podobno igro in da, če omenijo vašo igro za svojo navijaško bazo, boste storili enako v vaši bazi navijačev. Ta sporočila lahko delajo čudeže za prodajo obeh podjetij. Roblox ima skupine posebej za to

2. Pridobite koristne povratne informacije od drugih

Splošno znano je, da o izdelavi iger nihče ne ve več, kot za igre. Ne bojte se priti do drugih razvijalcev in prositi za povratne informacije o vašem projektu.

Ne glede na to, kako veliki ali majhni so, večina razvijalcev ne bo vzela časa, da bi vam pomagala. Ustvarjalni proces je vse v pridobivanju idej iz drugih idej, zato boste morda našli nekaj novega ali kako izboljšati svoj trenutni projekt. Razvoj iger mora biti vedno proces sodelovanja.


3. Izogibajte se hudomušni drami

Povsem naravno je, da gledate svojo konkurenco na negativen način. Ne da bi se trudili, bi lahko razvili obliko sovražnosti ali agresije na njihovo ime ali znamko. Morda boste imeli najboljše namere, če pa boste poskušali preseči svojo konkurenco, se lahko zgodi ena od štirih stvari.

  1. Opazijo in se jezijo, kar lahko vodi do tožbe zaradi kršitve avtorskih pravic.
  2. Tiskovno obvestilo in vam dajejo luščenje, ker ste "posnemovalec"
  3. Javna obvestila in vaši oboževalci vas vidijo kot prodajalca, ki poskuša ukrasti ideje
  4. Vaša igra se zdi tako drugačna od tiste, ki ste jo sprva mislili, da ne ustvarjate več svoje igre, ampak klon nekoga drugega

Kot primer si oglejte tožbo EA proti Zygni nad njihovo igro Ville leta 2012. EA je izjavil, da je igra zelo podobna igri Sims Social.

Ne glede na to, kaj se zgodi, je samo slabo tiskanje, vaša igra pa izgubi prodajo. Samo ostanite ustvarjalni in umirite um in prenehajte tekmovati z "najboljšo igro". Zaskrbljenost ni nikoli nikjer dobila nikogar; samo več skrbi. Ostanite mirni in naredite igro, ki jo želite narediti.


4. Odprite priložnosti za mreženje

V strokovnem svetu ste že slišali besedo »mreženje«. Razvijalci tesno sodelujejo z ljudmi, ki jih boste morda morali kontaktirati;

  • Skladatelji
  • Tržniki
  • Priklopniki
  • Spletni oblikovalci in drugo

Vprašanje drugih razvijalcev iger, kje so dobili svoj stik, je preprost način, da najdete ugledne ljudi z izkušnjami in kot dodaten bonus ohranja nadarjene izvajalce v podjetju.

5. Forge nagrajevanje prijateljstva

Če pogledamo na Redditove igre dev forume, je vse potrebno, da vidimo, da so razvijalci dejansko prijazni ljudje in so pripravljeni pomagati drugim. Če začnete razvijati podobo svoje konkurence v glavi, lahko izgubite sposobnost, da naredite čudovite in uspešne povezave s kvalificiranimi mojstri na svojem področju. Zapomnite si eno stvar: ne gre za izdelavo iger, ampak za ustvarjanje prijateljev. Odnosi pomenijo veliko v dinamičnem svetu razvoja iger, zato jih cenite.

Torej, če ste navdihujoči razvijalec indie igre, bodite mirni in nadaljujte z delom na svoji strasti. Ne bojte se doseči in prositi za pomoč, nikoli ne veste, kakšen navdih lahko dobite. Osredotočite se na to, kaj počnete zdaj, kar vsi ostali počnejo, da bi uspeli. Vzpostavite stike in prijatelje, jih naredite zadnje.