Vsebina
Unreal Engine 4 je danes objavil, da bo imel vgrajeno podporo za različne tehnologije vmesne programske opreme, vključno s slušalkami Virtual Reality Oculus Rift in Nvidijin PhysX programske opreme.
Middleware je računalniška programska oprema, ki ponuja storitve programskim aplikacijam poleg tistih, ki so na voljo v operacijskem sistemu. Middleware lahko opišemo kot "programsko lepilo".
Obe tehnologiji sta del Unreal Engine 4Program integriranih partnerjev, zbirka orodij za vmesno programsko opremo, ki so neposredno integrirani v razširljiv motor naslednje generacije. To sledi v skladu s podobno pobudo Unreal, ki je nastala za Unreal Engine 2 in Unreal Engine 3. Tukaj je izjava Tim Sweeneyja, ustanovitelja in tehničnega direktorja Epic Games, objavljena danes v sporočilu za javnost.
Novi program integriranih partnerjev pomaga razvijalcem Unreal Engine 4 povečati svoj čas z najnaprednejšim orodjem, ki smo ga kdajkoli razvili. Vzeli smo si čas za integracijo UE4 z najboljšimi tehnologijami vmesne programske opreme, tako da lahko naši licenčniki ostanejo osredotočeni na izdelavo odličnih iger. "
Podjetje za Oculus Rift je objavil spominski blog za Andrewa Reisseja, ki je bil umorjen ob 33. policiji lani. Reisse je bil ustanovni član Oculus VR slušalke, ki so vodile razvoj integracije Unreal Engine za Oculus Rift. Druga podjetja, ki so sodelovala z integriranimi partnerji za Unreal Engine 4, vključujejo spodnji seznam.
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics - Razsvetli
- IDV - SpeedTree za igre
- Gradbeni bloki Intel - Intel (TBB)
- NaturalMotion - morfem in evforija
- Nvidia - PhysX in APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- RAD Game Orodja - Bink video in vizualizator uspešnosti telemetrije
- RealD - RealD Developer Kit (RDK)
- Programska oprema Umbra - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE