Opazovalec dvigne Ante s plastmi strahu v distopijski prihodnosti

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 13 Junij 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Opazovalec dvigne Ante s plastmi strahu v distopijski prihodnosti - Igre
Opazovalec dvigne Ante s plastmi strahu v distopijski prihodnosti - Igre

Vsebina

Letos je bilo nekaj grozljivk na fronti groze. Od zanimivih konceptov, ki ne izvajajo svojih primarnih domišljije do flopov, ki niso bili ravno pripravljeni za popolno izdajo, 2017 ni bilo najboljše leto za grozljive igre.


In po večjem, vendar manj strašnem Izginite 2 poskušali smo čudovito, da so nam prepustili hribovske strahove, toda biti malce Oboževalec grozljivk je pripravljen na nekaj bolj osebnega in premišljenega - in to dobiš z Bloober Team Opazovalec.

To se je skrčilo na sestavne dele Plasti strahu izpolnjuje SOMA ampak v futuristični noir detektivski zgodbi. Želite bolj grozljivo različico Iztrebljevalec? No, zdaj ga imate.

Lahko si ogledate našo polno Opazovalec pregled igre v nadaljevanju, vendar če namesto tega iščete vodnike, si oglejte naša navodila:

  • Popoln vodnik po kodah / geslih tipkovnice
  • Reševanje sobe 104 Neskončni zanka

Temna, alternativna prihodnost

Opazovalec ima slog v pikih. Iz uvodnega filma, ki je nekoliko podoben križanju med začetnim segmentom, je zelo jasno Sedem in nekaj od tega Westworld. Pravzaprav se večina igre počuti kot video ali orodje za Marilyn Manson, ki je destilirano v formatu za igranje v prvi osebi.


Zgodba se vrti okrog enega detektiva Lazarja, detektiva v brezizhodni Poljski, kjer je vse mehanizirano ali digitalizirano, svet pa je zelo razdeljen na ljudi, ki nimajo.

Življenje ni prijetno za tiste, ki si teh tehnologij ne morejo privoščiti, da bi dobili udobno delo z monolitno korporacijo, ki se je dvignila iz pepela zadnje svetovne vojne. Obstaja jasen kiberpunk /Shadowrun vibe tukaj, s korpusom, ki je nad zakonom in načinom, kako je tehnologija divje spremenila človeštvo.

Izkazalo se je, da so v 2080-ih stanovanja še vedno stvar

V vlogi detektiva Lazarskega počasi spoznavate to različico prihodnje Zemlje in kako je nastalo, ko ste zasliševali najemnike gnusnega stanovanja na zaklepanje, preiskovali računalnike in vdirali v možgane pokojnika.

Obstajajo pa zanimivi prelomi na poti, kot je odkrivanje Brezmadežnih - ljudi brez tehnologije v svojem telesu. In v takšni družbi, ki je obsedena s tehnologijo (in odvisna od njih), se štejejo za nazaj, verski fanatiki, ki prosijo "nečistega kesanja", da prosijo za odpuščanje za svojo obsedenost s tehnologijo. Ampak na plus strani, ne morejo pogoditi izbruha nanofagov, ki je že ubil toliko v tem umazanem, distopijskem svetu.


To je Bladerunner, ki se srečuje s terorjem, v temačni in slabi prihodnosti.

Prihodnost je zagotovo umazan kraj

Opazovalci Igranje

Glede na pritožbe glede prejšnje igre ekipe Bloober, Plasti strahu, v to bo eno glavno vprašanje Opazovalec: Ali je to igra, ki si jo lahko ogledate na YouTube in dobite vse izkušnje?

Čeprav je to večinoma veljalo za prejšnjo igro razvijalca, tu ni tako. Obstaja veliko hoje in interakcij s predmeti, seveda, in ni nobenega streljanja ali skakanja, vendar je jasno, da je veliko več truda vloženega v povečanje mehanike igranja v Opazovalec.

Obstajata dva glavna načina igre. Prva vključuje iskanje krajev kaznivih dejanj za namige, kjer pridejo Lazarijeve izboljšave. Uporabite lahko tehnično vizijo za iskanje elektronskih predmetov, ki jih je treba raziskati, in organsko vizijo za iskanje sledi, ki vključujejo kri, nohti, lase itd.

Skeniranje telesa z organskimi namigi

Drugi način je, ko se povežete s telesom za nevronska zaslišanja. Sprva je to v bistvu izgovor za to Plasti strahu kjer je vse lasulje ven in moraš večkrat obrniti in se spustiti po hodnikih, medtem ko je vse glitchy ...

Vendar pa ta slog igre je v tem trenutku vključen v igro veliko boljein kohezivnost ozračja in stila omogočata, da deluje veliko bolje. Janky učinki na okolje so bolj izpopolnjeni - in zato je vse bolj smiselno.

Nočni klub postane zmeda
ko se je zataknil v spomin

Tvoje prvo zaslišanje je nočna morna različica spomina in misli trgovca z drogami v letih monotonije, ki so se skupaj prevrnili v en velikanski nered. Prizor je učinkovit pri dokazovanju, da so Lazarski spomini zajebani s tistimi, s katerimi se povezuje, in obupano sem si želel, da bi bil izginil iz umora tega mrtvega človeka, dokler se potovanje ne bi končalo - kar naj bi bila namera.

Ko greste v različna zasliševanja po liniji, bo Plasti strahu občutek se zbledi in Opazovalec resnično začne sijati. To je povsem drugačna izkušnja, ki se pritegne v glavo trgovca z drogami, z nočno moško vizijo neskončnih kabin korporativnega suženjskega plačnika.

OK ... včasih se še vedno počuti kot Layers Of Fear

Šele, ko se večina poti skozi drugi segment zasliševanja možganov začne, je to, kar se dogaja z zgodbo igre, postalo jasno. Namesto da bi ponudili le čuden avantgardni video posnetek iz heavy metal glasbe izkušenj, se stvari začnejo osredotočati.

Kot z SOMA ali Preživeti (in drugi njeni tipi), tam je "pošast", ki vas lahko ubije v nekaterih segmentih, kar pomeni, da jo boste morali občasno skriti ali nadmudriti. Toda zaradi nanofage, ki vpliva na strojno opremo, ima ta pošast drugačen slog in ton kot tisti, ki jih najdemo v drugih igrah. Tam je za vas - vendar ne za koga drugega. Da je dodan element resnično potisnjen Opazovalec iz ozemlja simulatorja hoje Plasti strahu.

Končno, za zaključevalce, je zabavna mini mini igra, v kateri igrate DOS stilsko pustolovščino na različnih računalniških terminalih po celotnem apartmajskem naselju.

Ujeti z pošastjo

Opazovalci Dolžina, velikost in vrednost predvajanja igre

Čeprav je sestavljen iz ene same stavbe, svet igre je večji, kot si mislite - apartmajski kompleks ima veliko razdelkov za raziskovanje.

Čeprav je jasno, to ni nekaj takega Deus Ex ali Far Cry kjer boste uporabljali vse svoje različne sci-fi sposobnosti v velikem svetu. Vsekakor je bolj omejena in osredotočena izkušnja s posebno zgodbo, ki se giblje v eno smer.

Odstopajo od Plasti strahu, ti lahko obravnavajo različne elemente primera v različnem vrstnem redu. Na primer, pojdite v tattoo salon in raziščite telo tam ali pa se odpravite v globine apartmajskega naselja in najprej najti kakšne druge sledi - ali obratno. Celotna izkušnja je nekaj ur daljša kot Plasti tudi s tem, da je s tega vidika nekoliko boljši.

Možno je, da zamudite nekaj elementov, če ne raziskujete v celoti kletnih ali zgornjih etaž, tako da obstaja nekaj replay vrednosti, če hitenje vse skozi ali želite iti nazaj in dobili zbirateljstvo ste zamudili. Tudi z več končnicami obstaja več predvajanja kot pri prejšnji igri Bloober ekipe.

Koliko časa ste se skrivali pred detektorji misli v koruznem polju v slojih strahu?

Spodnja črta

Nekako, Opazovalec letel pod radarjem in sploh ni naredil našega seznama najbolj pričakovanih grozljivih iger leta 2017. Ampak to je nujno! Medtem ko je osnovna mehanika zelo podobna, je to veliko bolj polna izkušnja kot Plasti strahu, in prehod na žalostno znanstveno prihodnost je dobrodošla sprememba.

Čeprav se večina igre odvija v zaklenjeni stanovanjski hiši, boste raziskali različne lokacije, kot so zapori, koruzno polje, poslovna stavba, ki jo preganja uničujoča tehnološka pošast, in še več zaradi zmožnosti vdiranja v možgane .

Na poti boste spoznali, da se sprašujete: "Ali je vse to resnično?" Morda ni nobenih zombijev ali velikih ubijalcev z izbirnimi osmi, ampak v smislu vznemirljivega vzdušja in grozečega razmišljanja, Opazovalec absolutno prinaša.

Samo bodite previdni, ker se zavrnitev odgovornosti za zaplembo na začetku ne šali - če utripajoče luči niso vaša stvar, si vzemite to z lahkoto.

Naša ocena 8 Kot se je izkazalo, prihodnost ni svetla v tej neo-noir detektivski igri z grozo. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene