Guild Launch, sestrska spletna stran GameSkinnyja, še enkrat odpira priložnost za igralce, da glasujejo za letne nagrade Dragon Slayer. Te nagrade pomagajo prepoznati, kdo ponuja najboljšo vsebino po vsej igralni skupnosti. Ne samo, da nagrade vsebujejo video igre in upravljanje skupnosti, temveč tudi igralske video osebnosti.V seznamu nominacij za »Občutljive Machinima ali Video serije« je vključen kanadski duo, ki se imenuje »najboljši prijatelji«.
Patrick “Pat” Boivin in Matt sta dva družabnika, ki sta se združila iz različnih okolij, vendar sestavljata komično serijo “Two Best Friends Play” na Machinimi. Njihove izkušnje snemanja videoposnetkov Let's Play so obstajale v osmih sezonah od leta 2011, s 117 tisoč privrženci na YouTubu in skoraj 30 njihovimi videoposnetki z več kot milijonom zadetkov.
Medtem ko se hranijo z igrivimi udarci in verbaliziranimi mislimi, so to duo, ki se skoraj ni zgodil. Kljub temu še naprej prikazujejo, kako se njihove ločene osebnosti združujejo z enakimi interesi v video igrah.
Matt je želel zabeležiti Kirbijeva epska preja Predvajaj videoposnetek z Woolie Madden in namesto tega je bil priporočen za snemanje s Pat. Dva, ki sta bila vezana, ko je bil videoposnetek dokončan, pa je Pat še vedno priznala, da je mislil, da je Matt »čudak«, ko se je prvič srečal z njim.
Te smešne pripombe so del "jezne" Patove osebnosti, saj je ciničen in pesimističen. Medtem ko je nenehno iskal napake, še vedno pade na Mattove igrive mačkosti. Ko je Pat bolj negativen, Matt izžareva svojo optimistično in neumno naravo, kar seveda spodbuja podaljšan, a zanimiv dialog, ko igrajo video igre. Čeprav se Matt zdi, da je lažja oseba v primerjavi s Patom, je prefinjenost podana z znanjem kritik, ustvarjenih iz njegovih prejšnjih izkušenj, saj je test za zagotavljanje kakovosti video iger za igre, kot je Deus Ex: človeška revolucija.
Kar je najbolj zanimivo v komentarju, ki ga ustvarjajo iz videoposnetkov Let's Play, je občutljiva mešanica zabavnih dejstev, šal, čustev, igrivih udarcev in analize v živo. Njihove zamisli nenehno gradijo drug na drugega; nikoli niso dopustili, da bi se njihovo gradivo ustalilo, dokler ga niso zamenjali in četrto. Ta stalna igra verbalnega ulova kaže, kako se ukvarjajo in sinhronizirajo pri poskusu, da se strinjajo ali ne strinjajo. Ne bojijo se smejati ali verbalno potrkati, kako različni so, ko se pogovarjajo drug z drugim ali igrajo video igre.
Če želite oddati glasove za katero koli kategorijo ali kandidata za zmagovalca Dragon Slayerja, lahko igralci odidejo na kartico za promocijo v razdelku za podporo Guild Launch na svojem spletnem mestu.