Self-Publishing Indies No Go na Xbox One

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)
Video.: XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)

V nasprotju z obljubo Sony o samozaloženih vsebinah za neodvisne razvijalce je Microsoft potrdil, da bodo indie še vedno potrebovali založnika, da bi prišli na Xbox Live. Matt Booty, Microsoftov generalni direktor Redmond Game Studios in platform, pravi, da "nameravamo še naprej razvijati sodišča na načine, ki jih imamo."


Uporabniki, ki so jih predložili indies, imajo zdaj domov na Xboxu, z Xbox Live Indie Games, in kolikor je bilo prijavljeno, se zdi, da se bo to nadaljevalo. Ampak Xbox Live Indie igre ni videti kot uspešen trg v primerjavi s Steam, na primer. Microsoft je bil prav tako kritičen, ker ni prinesel ozaveščenosti o svojem delu za igre na srečo.

Samozaložništvo kot indie na Microsoftu je trenutno zelo težko brez založnika. Eufloria razvijalec Rudolf Kremers je v intervjuju razpravljal leta 2011, zakaj se niso odločili za objavo na Xboxu:

»Morali smo pogledati na druge načine in to se je obrnilo na pot samoprijave. To smo omogočili, ker je Sony z veseljem nas vključil v svoj pub-fund. Ena od lastnosti založniškega sklada je, da je za mikro skupine, kot smo mi, uspešna pot. Microsoft tega nima več. Imajo XBLIG, vendar je to povsem drugačen kotiček rib, ko gre za prihodke. Vsi trije proizvajalci konzol so se obrnili na nas, toda Sony je imel pravo ravnotežje med nami, da ohranjamo našo ustvarjalno svobodo, IP owenership, medtem ko je še vedno dostopna, da jo predstavimo na konzoli. Zaradi več razlogov sta imela Microsoft in Nintendo preveč obročev, da bi skočila. «


Vsakdo, ki pozna sago Team Meat, že ve, da ima Microsoft sloves, da je nekoliko manj prijazen do neodvisnega trga, vendar so razvijalci upali, da se bo to spremenilo z napovedjo novega sistema. Če morajo neodvisni podpisati svoj IP naslov za založnika, da bi delali z Microsoftom, izgubijo nekaj ustvarjalnega nadzora, ki je potreben za indie duha.

Upajmo, da se bo Microsoft v času med zdajšnjim začetkom in nastopom Xbox One usmeril v PS4, ki je do sedaj imel zelo pozitivno povezavo z neodvisnimi razvijalci in je izjavil, da bodo imeli indie zmožnost samoprijavljanja in ponovno razmisliti o svojem stališču.