7 največjih ne uspeva v zgodovini E3

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
7 največjih ne uspeva v zgodovini E3 - Igre
7 največjih ne uspeva v zgodovini E3 - Igre

Vsebina

Konference in dogodki v živo imajo veliko prednosti in slabosti. Za E3 je navdušenje nad čisto novo vsebino. Obstaja tudi možnost, da se prikaže nekaj res smešnega in neumnega, ali pa bo strojna oprema popolnoma neuspešna med demonstracijo v živo. Vsi smo to videli.


Če ste gledali letošnji E3, ste morda ujeli nekaj trenutkov, zaradi katerih bi se radi malo spopadli z obrazom - ampak stavim, da ni bilo nič takega kot teh sedem neuspehov E3, ki vam jih bom pokazal. Oglejmo si najslabše neuspehe v zgodovini razstave Electronic Entertainment Expo!

Čarovniška knjiga (E3 2012)

Ne vem, kaj je Sony razmišljal s tem. Vsi vemo o daljinskem upravljalniku Wii Remote in to je bilo precej dobro. Zdaj pa si zamislite Wiimote za PS3, ki posebej skrbi za majhen nabor iger, ki jih navdihuje Harry Potter. Predstavljajte si, da je ta krmilnik divje pretresen ob nekakšni periferni obliki v obliki knjige, da se lahko predvajate skozi kinematiko v igri. Zdaj si predstavljate, kaj je Sony predstavil kot Wonderbook kot.

Sony je imel pravo idejo za pridobivanje Harry Potter avtor J.K. Rowling je bil pri roki in pomoči pri oblikovanju in zagonu Wonderbooka, vendar je bila predstavitev in igranje na E3 le zaželena. Knjiga urokov je bil začetek naslov prikazan na tem E3 s tem Wiimote knockoff, in je imel nič hype za to.


Poleg tega je bila predstavitev Wonderbooka prepredena s tehničnimi težavami. Ta stvar je bila ob prihodu mrtva - in to so govorili tudi tisti, ki so bili navdušeni nad Potterjem.

Battle Tag (E3 2010)

Gremo naprej in priznavamo, da je leto 2010 malo pozno, da bi skočili na bandwagon laserske oznake. Spomnim se, da sem to igral v dvorišču mojih staršev s prijatelji okoli leta 2002.

Druga napaka, ki so jo naredili takoj ob vratih, je, da Joel McHale, ameriški komedijant na desni strani odra, sodeluje v predstavitvi. Kot komik, ve, kdaj je nekaj neumnega. Lahko poveš, da ve, da je ta stvar neumna. Predstavitev je napolnjena z razpokanimi šalami in nerodnimi premori glavnega voditelja. Ko prinesete komika, ki vam bo pomagal predstaviti nekaj, kar se zgodi kot kramp, kako ga lahko kdo vzame resno?

Assassin's Creed: Bratstvo je pred kratkim zapustil predstavitveno fazo, tako da je bila vrstica precej nizka. Vendar, ko so ta dekleta začela teči skozi množico in streljala igralne puške drug na drugega, so se stvari precej nerodne. Bila je dobesedno samo laserska oznaka, ki je stala 130 dolarjev. Ubisoft je s tem sprožil airball.


Wii glasba Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto je pripeljal nekoga posebnega, da bi pomagal uvesti novo Wii glasba trik na E3 2008: DJ Ravidrums, znan po svojem živahnem remixu DJ in bobnanju.To je kot, da pripelješ Kyrie Irving na karneval, da ustreli obroče na razdalji 4 metrov. Ta tip je bil ustanovljen, da se mu smejal od samega začetka.

Dovolj je, da smo morali prenašati stopnjo polno odraslih, ki so izvedli najslabšo predstavo Super Mario Bros. samo nekaj trenutkov prej, toda solo Ravidrums je bila res češnja na vrhu. Nihče ni gledal tega in rekel: "Vau, želim biti taka."

Kofein (E3 2011)

Ko je gostitelj neznosen, bo predstava neznosna. Če ste tip, ki se ne more odvrniti od razbitine vlaka, je imel Ubisoft v letu 2011 resnično poslastico za vas.

Od izgovarjanja Toma Clancyja kot "Tom Callancya" do priznanja njegovih neuspešnih prizadevanj v humorju, ki ga je navdihnilo penis, je bil ta človek nered. Njegovi Wayneovi prehodi med igro so bili preveč. Tip je imel veliko energije, kot mu lahko pove njegovo ime, vendar se nihče ni smejal z njega.

Ko moraš prositi občinstvo, da te znova in znova ploska, delaš nekaj narobe. Samo vprašaj Jeb Bush.

Celotna tiskovna konferenca Sony (E3 2006)

Saj veste, da je vaše zaupanje pri zagonu izdelka majhno, ko ga morate predstaviti z opozorili o tem, kako zahteva "ogromne finančne naložbe" - in to je točno tisto, kar je Sony storil za PlayStation 3 v letu 2006. Pri 599 $, cena na tej konzoli je bilo smešno za nekaj, kar je bilo predstavljeno pred 11 leti. Veliko konzol danes sploh ni cena.

Neuspeh so prihajali in prihajali. Genji 2 je bila predstavljena kot najbolj klišejska starodavna japonska igra doslej. "Velikanski sovražni rak", kjer morate "napadati njegovo šibko točko", me vsakič dobi. "Riiidge Racer" je bil tudi popolno razočaranje. "Sprememba orožja v realnem času" je bila dejansko oglaševana kot nekaj vrhunskega in neverjetnega. Samo še naprej se dogaja in gre.

Ta tiskovna konferenca je pomagala Microsoftu in Nintendu več kot Sonyju.

Novinarska konferenca Jamieja Kennedyja (E3 2007)

Gledanje posnetka zgoraj, je pošteno, da domnevamo, da je fant bodisi pijan ali visok (ali celo oboje). To je tiskovna konferenca, kjer naj bi se Activision prodajal Call of Duty 4: Modern Warfare za vse nas - toda namesto tega smo vsi osredotočeni na nerodno šaljenje dezorijentiranega "komika".

Šale so bile v glavnem okrog seksa in drog. Mogoče pa je to všeč Klic dolžnosti ali Tony Hawk množice, toda to je napačen človek, ki ga mora dostaviti. Celotna tiskovna konferenca je zajemala Kennedyja, ki je poskušal sramotiti razvijalce in občinstvo - tako daleč, da je vse naenkrat poklical vse device.

Surovi humor lahko deluje, če je pravilno opravljen, toda to je bilo samo žalostno.

Konamijeva celotna tiskovna konferenca (E3 2010)

Ta je dovolj, da to misliš Battle Tag dejansko dobra naložba. Po nekajkratnem gledanju sem dobil vibe, da je bil dejansko namenjen, da je tako grozen, kot je bil. Morda so želeli, da bi bilo tako, da bi bila vsa pozornost na njih. Ali je to bolj ali manj hudo?

Dal bom Devetdeset devet noči IIproducent, Tak Fuji, zasluga za izstop in govorjenje tujega jezika, da bi predstavil svojo igro. Ampak človek ... iz tega je prišlo veliko zanimivih citatov, kot je klasični "milijon vojakov" ali "extreeeme hack-and-slash naslov". Pojasnjuje, da igra zahteva, da ste taktični, in navaja: "Če boste še naprej pritisnili isti gumb kot X, X, X in Y, Y, Y in X, X in Y, Y, Y , ti boš zanič. "

Resnično dober ugriz za veke.

Naoki Maeda, proizvajalec Plesni mojstri, se pokaže naslednjič in je komaj razumljiv, saj nam razlaga, da lahko s svojo novo igro "svobodno premaknemo svoje maščobe". Silent Hillpredstavitev je bila sprejeta kot talac smrti. Lucha Brezplačno AAA: Héroes del RingV predstavitvi so bili predstavljeni trije prikljucki, maskirani rokoborci na odru, ki so se vkljucili v boj za slap. Ta tiskovna konferenca je bila absolutni cirkus.

---

Čestitamo, da ste prešli skozi celoten seznam. Nekaj ​​tega je bilo težko gledati, kajne? Imate kakšne trenutke, ki sem jih pozabil, da jih želite deliti z nami? Spustite komentar spodaj! In se prepričajte, da preverite preostanek naše E3 pokritosti tukaj na GameSkinny.