Kaljena pričakovanja in dvopičje; Zakaj ne bi bili navdušeni za Final Fantasy VII Remake

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Kaljena pričakovanja in dvopičje; Zakaj ne bi bili navdušeni za Final Fantasy VII Remake - Igre
Kaljena pričakovanja in dvopičje; Zakaj ne bi bili navdušeni za Final Fantasy VII Remake - Igre

Vsebina

Letošnji E3 je zagotovo prinesel nekaj presenečenj? Prejeli smo datum izdaje za Zadnji varuh, potegnite zelo pričakovani projekt iz območja hlapov. Yu Suzuki je napovedal Kickstarter za Shenmue III, še ena zelo pričakovana in pogosto obravnavana igra (Sonyjeva vpletenost in vprašanje financiranja je tema, ki jo je treba rešiti drugič.) Ampak Square Enix je obrnil hišo s kratkim prikolico, ki je objavila, da je ljubljena Final Fantasy VII bodo končno prejemali oboževalce HD / remaster tretmajev, ki so želeli videti, da se zgodi. Edini način, da smo bili bolj presenečeni je, če bi Valve napovedal Half-Life 3.


Nikoli se ne bo zgodilo.

Reči, da je igralniška skupnost obupana z napovedjo FFVII remake je podoben temu, da rečem Batman: Arkham Knight na osebnem računalniku je hrošč: popolna podcenjenost. Oboževalci z veseljem požrejo vsak nov podatek, da bi iz te igre izvedeli od Square Enixa. Po objavi smo videli nešteto člankov o tej temi, razpravah, domnevah in še več, zato jih bomo še naprej videli na poti do izdaje igre. Vendar, zdaj, ko se je prah ustalil od prvotne objave, moramo razpravljati o tej izdaji in nekaj razlogov, zakaj bi morali obrniti vaša pričakovanja glede končne izdaje.

Vsakič, ko se spomnimo igre iz naše preteklosti, se nagibamo k temu, da si obarvamo rožnate odtenke in spregledamo težave, ki jih je lahko imela igra. Odobreno, to ponovno objavljanje bo imelo lastne izdaje, ki jih bo prineslo na mizo, vendar bodo nekatera vprašanja prenesena iz prvotnega. Nostalgija je tisto, kar nam omogoča, da slepo spregledamo številne pomanjkljivosti stvari, ki smo jih uživali v naši mladosti. Ponovno iskanje mnogih teh stvari kot odraslih običajno privede do tega, da smo rekli: "Sploh se tega ne spomnim!" Ali "Mislil sem, da je ta igra boljša od tega."


Nostalgija je že spremenila spomine mnogih igralcev na igro. Nedvomno je klasika, vendar je res tako dobra, kot se spomnite? Igra ima posebno mesto za mnoge, ker je bil prvi vnos serije v 3D področje in ker je bila za mnoge igralce prva igra, ki je ubila velikega, pomembnega lika (mislim, da ljudje niso brali) Igra prestolov takrat). Ta občutek nostalgije je tisto, kar je spodbudilo predelavo tega naslova nad številnimi drugimi Final Fantasy naslovov. Čas bo pokazal, ali je igra resnično tako dobra, kot se spomnite. Vendar pa obstaja še en zadnji razlog, zakaj bi morali počakati na vaša pričakovanja ali pa sploh ne biti navdušeni in je nedvomno najpomembnejši razlog za vse naštete.

Square Enix NI Square

Kdaj Final Fantasy VII je bil izdan leta 1997, razvil ga je trg. Trg je povsem drugačna entiteta kot entiteta, ki je zdaj znana kot Square Enix. Squenix je videl deleže uspeha in velikih izdaj. Deus Ex: človeška revolucija, Odinova sfera, in Svet se konča z vami so vsi naslovi, ki smo jih imeli privilegij igrati po zaslugi Square Enixa. Vendar je podjetje samo v zadnjih petih letih naredilo nekaj pomembnih napak. Oglejmo si nekaj teh napak.


To je isto podjetje, ki je izdalo Final Fantasy XIV: igro, ki je bila ob sprostitvi dosežena s tako negativno reakcijo; Na hitro je bilo napovedano, da bo nova razvojna ekipa prevzela igro, da bi rešila vsa vprašanja z naslovom. Medtem ko je nova ekipa naredila odlično delo pri obnavljanju grozne igre, se je treba spraševati, zakaj se je igra začela v tako slabem stanju s toliko vprašanji.

Ne pozabimo tudi, da je Square Enix odgovoren za celoten Final Fantasy XIII zapuščina. FFXIII je bil izjemno linearan v primerjavi s prejšnjimi igrami, pri čemer je začetnih dvajset ur igre bila vadnica. Imam tako težave z linearnim naslovom, ampak z omejitvijo igralcev z vadnico, ki traja skoraj celoten dan predvajanja?

Medtem ko je bila igra precej dobro sprejeta kot celota, je Squenix nadaljeval z izdajanjem dveh neposrednih nadaljevanj naslova, ki ga nihče ni želel. Poleg zmanjševanja donosa za vsako nadaljevanje, Vrnitev osvetlitve še ni razprodal milijona prodanih izdelkov po vsem svetu, nadaljevanja pa so dodala brezplačne količine DLC, tako da je vsebina zgodbe zaklenjena za plačilno steno DLC za Final Fantasy XIII-2.

Hkrati oboje Hitman: Absolution prodanih 3,6 milijona izvodov in. t Speči psi prodanih 1,75 milijona kopij v letu 2013 in so bile obravnavane kot "napake" Tomb Raider ponovni zagon se je prav tako štel za začetni neuspeh, vendar je od takrat prodal vsaj 8,5 milijona izvodov in se zdaj šteje za donosno. Final Fantasy XIII-2 je poslala približno 3,1 milijona izvodov, vendar se ne šteje za neuspeh? Vzelo je Vrnitev strele ni uspelo prodati niti milijona izvodov za Square Enix, da bi končno dobil sporočilo in prešel na druge igre.

Ne pozabite, da to izgleda kot neuspeh.

Prav tako ne pozabimo Final Fantasy Vse najbolj pogumno. To je igra, ki je prejela soglasno negativne povratne informacije za svojo smešno količino mikrootkupov in način, kako obravnava igralce in Final Fantasy zapuščina. Medtem ko smo na temo mobilnih napak, si poglejmo Final Fantasy VI za mobilne naprave.

Namesto preprostega prenosa odlične različice, ki jo je Gameboy Advance dobil že pred časom, je Squenix menil, da je primerno zamenjati vse čudežne sprite in ponoviti vizualno podobo v stilu grozne igre Flash. Resno, ta stvar je bolj odvratna od posedovane Regan MacNeil.

Izvirnik.

Samo ne ...

Če Square Enix ne more spoštovati Final Fantasy VI, za katere mnogi menijo, da je vrhunec serije, zakaj mislim, da jih bodo spoštovali Final Fantasy VII?

Ob koncu dneva lahko samo počakamo, da vidimo, kaj Square Enix počne s svojimi Final Fantasy VII remake. Čeprav sem daleč od edinega, ki je dvomljiv glede tega, kaj bodo sprostili, upam, da bo več ljudi ublažilo njihova pričakovanja glede tega, kaj bo prišlo. Final Fantasy VII je legendarna igra, ki si zasluži najboljšo razpoložljivo zdravljenje. Vendar pa se z vedenjem in odločitvami Square Enixa sprašujem, da bo igra dobila zdravljenje, ki si ga zasluži.

Zdaj se pripravite na DLC.