Kako bo Nintendo stikalo resnično nasledilo Wii

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 17 Januar 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Very Strange Disappearance! ~ Captivating Abandoned French Country Mansion
Video.: Very Strange Disappearance! ~ Captivating Abandoned French Country Mansion

Nintendo Switch Presentation je pokazal, da se japonska družba drži svoje jedrne vrednosti in ustvarja edinstvene izkušnje. Predstava je še posebej spominjala na Nintendo Wii.


Tako kot je Wii Sports spremenil način, kako so ljudje igrali video igre s poenostavitvijo igranja s krmilnimi elementi za gibanje, se stikalo razširi na slog prenosa in igranja s prenosljivostjo in novimi funkcijami v kontrolerjih.

S podporo za do 8 igralcev, povratne informacije "HD Rumble" in s tem, da je krmilnik še bolj preprost od daljinskega upravljalnika Wii, se zdi, da je Nintendo ponovno zasenčil sistem za množično pritožbo.

Wii je bil hit od prvega dne, ko je v življenju prodal več kot 100 milijonov enot. Wii U na drugi strani pa je prodal manj kot 15 milijonov enot, zaradi česar je Nintendo najbolj prodajana domača konzola. Prodajal samo del sistema, Wii U ni uspel izpolniti vseh pričakovanj, da bo postal pravi naslednik Wii-ja.


Samo ime ni jasno pokazalo, da gre za popolnoma nov sistem. Nintendovo trženje se je osredotočilo predvsem na tablični računalnik, zaradi česar ni jasno, ali kupujejo nov sistem ali fancy krmilnik za Wii.

Gamepad ima Wii U ima nekaj zanimivih funkcij, ki jih mnogi razvijalci niso uporabili.

Nintendoland naredil pošteno delo pri predstavitvi različnih načinov uporabe tabličnega krmilnika, kot je pet igralnih iger, kjer se en igralec igra s tabličnim računalnikom in ostalo se igra z daljinskimi upravljalniki Wii. Vendar, razen. T Mario Chase, ostale mini igre niso bile zelo nepozabne.

Veliko najboljših naslovov Wii U, kot je Bayonetta 2 ali Super Mario 3D svet igral enako z Pro Controllerjem. Splatoon je ena izmed najbolj priljubljenih iger za Wii U, vendar je nadaljevanje na Switchu precej nadgradnja.

Premiering 1-2 IZKLOP kot začetni naslov kaže, da Nintendo posnema široko privlačnost Wii Sports z ustvarjanjem popolnoma nove socialne izkušnje. Z odpravo potrebe po stremenju na zaslonu med igranjem, Nintendo vabi povsem novo občinstvo igralcev, da preizkusijo svoje igre. Naredili so točko, da se osredotočijo na to, da je to zabavna igra, ki jo lahko prinesete kjerkoli in vsakdo lahko skoči v igro.


Drugi razkrit naslov, ROKE, zapusti vtis poglobljenega, neobičajnega Wii boksa. Z združevanjem preprostih kontrol s hitrimi boji, igra tudi usmerja množično občinstvo.

Ustvarjanje teh zabavnih izkušenj z več igralci ne sme biti privlačno za igralce, ampak je tisto, kar bo na koncu spremenilo ime gospodinjstva.

To pa ne pomeni, da se je Nintendo odločil zapustiti svoje hardcore fanbase v prahu. Po stopnjah Wii-ja se bo Switch začel z novim Legenda o Zeldi igro, ki je bila napovedana za prejšnji sistem.

Legenda o Zeldi: Dih divjine je evolucija od zadnjega doma Zelda podobno igri Twilight Princess je bil drastično drugačen kot Wind Waker. Legenda Zelda Skyward Sword je bila odlična igra, celo dobila 9 od 10 tukaj na GameSkinny, vendar za razliko od Dih divjega, se ne ponaša z odprto svetovno pokrajino.

Skupaj z Dih divjega, Nintendo napovedal paleto AAA naslovov, kot so Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Warriorji, in nov vstop v. t Shin Megami Tensei serije.

Predstavitev Switch je bila domiselna, prevajalci so bili nerodni, vendar je bilo splošno sporočilo jasno: Nintendo poskuša ustvariti zabaven sistem, ki ga lahko vsakdo uživa, in če bo vse potekalo po načrtu, bo Switch razširil igralno občinstvo, kot je Wii pred njim.