Nasveti in spremembe za Warcraft Patch 6 & period; 2 & dvopičje; Fury of Hellfire

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 19 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Nasveti in spremembe za Warcraft Patch 6 & period; 2 & dvopičje; Fury of Hellfire - Igre
Nasveti in spremembe za Warcraft Patch 6 & period; 2 & dvopičje; Fury of Hellfire - Igre

Vsebina

Patch 6.2 Fury of Hellfire nadaljuje zgodbo World of Warcraft: Warlords of Draenor s seboj prinaša tone novih vsebin. Igralci bodo lahko zgradili svojo Garnijsko ladjedelnico in se odpravili v Tanaan Jungle, da bi napadli srce Fel Horde.


Nova cona: Tanaan Jungle

Warcraft igralci morajo potovati globoko v Tanaan Jungle, da ne bi Gul'dan uresničil svoj zlobni načrt. Heroji stopnje 100 raziskujejo najtemnejše kotičke Draenorja in se soočajo z novo serijo nalog na osnovi poglavij in izkrivljenimi novimi sovražniki.

Čarovnik Gul'dan je zavil tisto, kar je ostalo od železne horde, v svojo dolgo pričakovano vojsko prekletih orkov z nenasitno krvjo, ki se je polila z demonsko močjo. Navidezno nepregledna Citadela Hellfire je novi bastion moči za Gul'dana, ko še naprej poskuša ponovno odpreti portal, da bi sprostil množično invazijsko silo.

Dobrodošel v džungli

Ko se igralci podajajo v džungle Tanaana, bo na voljo nova serija naključnih iskanj. Ti gostje bodo podobni prejšnjim nalogam na podlagi poglavij Garrison Campaign, ki bodo igralce popeljale skozi zgodbo o razvoju in ključne lokacije po celotnem območju. Warcraft igralci se bodo naučili, da imajo Gul'dan in njegovi zavezniki še več zloveških načrtov v svoji rokavi, kot pa samo invazijo na portal.


Kako priti do Tanaana

Priprave je treba narediti, preden se prečkajo sovražne črte v Tanaan Jungle. Igralci se bodo borili proti novi Fel Hordi na kopnem in na morju. Najprej pa morajo zgraditi lastno ladjedelnico s pomočjo najsvetlejših mornariških umov.

Igralci bodo morali napredovati skozi vrsto nalog, da bi zgradili ladjedelnico za svoj garnizon in nato postavili nova bazna vozlišča, ko pristanejo v Tanaan Jungle. Nove misije bodo odklenile, kar bo zagotovilo materiale za ladjedelnico in podpiralo stalna prizadevanja za nadzor nad Draenorjevimi morji.

Robinson Crusio Domov

Ko bo Tanaan uspešno napaden, bodo igralci morali začeti ofenzivo na svojem novem sedežu. Ker je bitka osredotočena na Tanaan, se bodo okrepitve iz drugih območij lahko pridružile boju in zagotovile svojo edinstveno pomoč v vsej pustolovščini.

Igralci bodo lahko vsak dan izbrali eno od dveh vročih točk za napad. Končni cilj je spodkopati Gul'dana in preprečiti, da bi se vsa Draenorja odvlekla v kaos. Raziskanih bo sedem novih področij:


  • Ironhold Harbour: Zaustavite ojačitve železne horde, da bi pristale.
  • Ruševine Kra'naka: Ustavite Gul'danov senčni svet, da bi rekrutiral arakkoo.
  • Sha'naarjev tempelj: V tem uničenem templju premagajte demonsko klicanje Sargereija.
  • The Felforge: Boste morali vrgel opica ključ v proizvodnjo fel strojev.
  • Iron Front: Držite linijo v tem ogromnem bojišču na zahodu.
  • Throne of Kil'jaeden: Vi in vaša stranka se boste soočili z elitnimi bitji in poskušali zaustaviti demonsko plimovanje.
  • Zeth'gol: Napadite svoj napad v prestolnico Bleeding Hollow.

Podobno kot ostali Draenor, Tanaan Jungle ponuja še več za odkrivanje. Ta nova cona je več kot le Gul'danova nova Horda in je dom klanca Blowing Hollow in drugih divjih živali, ki jih kvarijo vplivi čarovnika.

Nova stavba garnizona: ladjedelnica

Ko bodo igralci rekrutirali lastno mornarico, se bo odklenila nova stavba Garrison: ladjedelnica. Igralci bodo lahko prevzeli poveljstvo nad svojimi silami na novi fronti z vodenjem vojne na odprtem morju.

Ladjedelnica bo na voljo vsem osebam, ki so dosegle 100 stopnjo in imajo raven 3. garnizona. Ko bodo igralci odpotovali na železne doke in odkrili, kje Gul'dan prizadene svoj zlobni načrt, bo ladjedelnica glavna prednostna naloga in igralci bodo morali začeti z gradnjo prvega morskega plovila.

Nastavitev eskadrile

Preden postanemo polnopravni admiral, moramo najprej zgraditi njihov konvoj. In to ne more začeti brez prve ladje za prevoz vojakov v skrivnostno džunglo Tanaan. Ta ladja bo služila kot hrbtenica flote, ko bodo igralci začeli hoditi po vodi.

Ladje bodo upravljane podobno kot Garrison Followers. Poslali jih bodo na pomorske misije in vsaka pomorska misija bo imela svoje izzive, ki jih je treba preprečiti z ladijskimi sposobnostmi. Če se ne bodo odzvali v naravi, bodo igralci kričali »potopili ste mojo bojno ladjo« in boste morali rekonstruirati.

Za razliko od sledilcev bodo igralci lahko preimenovali svoje ladje. Mnogi bodo prišli z naključno ustvarjenimi, toda igralci lahko dodajo svoj lasten pridih za začetek svojega pomorskega ugleda.

Vodenje vode

In prav tako kot misije Garrison, bo ladjedelnica potrebovala lasten garnizijski vir za delovanje: Oil. Z zbiranjem dovolj olja bodo igralci lahko poslali svoje ladje na številne pomorske misije, da bi odklenili raven 2 in raven 3 ladjedelnice. S tem, ko bo sprostila te ravni, bo omogočila, da bo več ladij ohranilo in prevzelo nevarnosti na odprtem morju.

Večino tega novega garnizijskega vira lahko najdete v Tanaan Jungle. Zato se bodo igralci vrnili v senci Darkovega portala, da bi prišli na Gul'danovo Fel Horde.

Vodnik po pustolovščini

Čeprav ni ravno povsem nova funkcija za Warcraft, Priročnik za pustolovščine je preprosto izboljšana različica zgodnje funkcije Dungeon Journal s popravkom 6.2. Adventure Guide je zasnovan tako, da je lažje najti nove vsebine in dejavnosti, ki so pomembne za vaš lik.

Vodnik je v celoti interaktiven in ponuja predlagane vsebine, ki temeljijo na številnih dejavnikih, med drugim na ravni znakov, ravni elementov (ilvl), napredovanju iskanja in dosežkih. Igralci bodo lahko z enim klikom sprejeli tudi ustrezne iskalce ali iskali skupine prek iskalnika skupine.

Mythic Dungeons

Kdaj Warlords Prvič, igralci so se lahko soočili z različnimi sovražniki znotraj 8 novih ječ. Na žalost so hitro postali zastareli, ko so se igralci začeli ukvarjati z Highmaul in Blackrock Foundry. Rešitev je Mythic težavnostne ječe.

Mythic težavnostne ječe bodo zasnovane tako, da bodo bolj zahtevne s povečano nagrado. Mythic bo imel tedenski zaklep in padec opreme, ki je ilvl 685 z možnostjo za ilvl 700 od končnih šefov. Igralci, ki iščejo težko vsebino z manjšimi skupinami, bodo uživali v tem alternativnem napredovanju.

Do mitskih temačev ni mogoče dostopati prek običajnega orodja za iskanje po skupinah, kot je običajno ali herojsko. Podobno kot Challenge Mode, bodo igralci morali oblikovati zabavo prijateljev in potovati v ječe. Vodja lahko postavi težavo Dungeon na Mythic v meniju za sliko profila znakov (desni klik na znak> Težavnost v temi).

New Raid: Citadela Hellfire

Citadela Hellfire je bila masivna trdnjava za železno hordo globoko v džungli Tanaan. Zasnovan je bil kot osnova za napad na Azeroth, vendar ga je od takrat prevzel Gul'dan in njegova Fel Horde. Heroji se bodo morali podati v trk, ki ga je zasukal, in se soočiti z grozo, ki ogroža Azerothovo prihodnost.

Igralci bodo lahko zaslužili predmete, ki se gibljejo od moči od 675-685 v Raid Finderju do ilvl 735 v Mythic težavnosti. Pred skakanjem v težavo Raid Finder, igralci bodo potrebovali najmanj 650 igralcev.

Razpored sprostitve

  • 23. junij (1. teden z izdajo popravka 6.2)
    • Citadela Peklenska vročina Normalne in herojske težave se odprejo.
  • 30. junij (2. teden)
    • Mitične težave so na voljo.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) odklene.
  • 14. julij (4. teden)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire visoki svet, Kilrogg, Gorefiend) odklene.
  • 28. julij (6. teden)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar Eternal, Tyrant Velhari) se odklene.
  • 11. avgust (8. teden)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) odklene.
  • 25. avgust (10. teden)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) odklene.

Ashran Posodobitve

Azerothovi arheologi bodo potrebovali malo pomoči pri tem, kar so odkrili v Ashranu. The Izkopavanje v Ashranu bodo igralci PvP na voljo za raziskovanje velike podzemne mreže. Področje se bo obnašalo podobno kot drugi deli območja PvP z novim tekmovalnim dogodkom. Zberite čim več Apexis Marks of Redemption tako, da si vzamete duhove Arakkoa, ki preganjajo mesto.

Belloc Brightblade in Harrison Jones sta bila zaposlena pri iskanju novega artefakta v Ashranu. S tem novim razvojem pridejo novi gostje, ki ne bodo nagrajevali igralcev s točkami Conquest, namesto da bi jih zaslužili s premagovanjem frakcijskih šefov in dogodkov.

  • Ubij vse! - Tedenski cilj, da zberete 200 ubojev za čast za nagrado 200 točk za osvajanje.
  • Ashran Dominance - Nagrade 500 Conquest točk, ko boste ubili sovražnika frakcije šef in osvojite pet dogodkov, tudi tedensko.
  • Nadaljujte s prevlado - ponovljivo iskanje, ki se odpre po prevladi Ashrana. Nagrade 500 Conquest točk, ko ubiješ sovražnika frakcije šef in zmagal pet dogodkov.

Dogodki za vikend bonus

Če želite dodati še malo razburjenja Warlordsdodan je bil nov sistem za popravke 6.2, imenovane bonus dogodki. Ta novi sistem bo potekal na vrsti sedmih različnih dejavnosti, ki bodo potekale med vikendi (od petka do ponedeljka).

Ti bonus dogodki bodo podelili pasivni bonus za vsako dejavnost in iskanje enkrat na dogodek. Igralci lahko vidijo, kateri dogodki naj bi bili prikazani, tako da si ogledajo koledar v igri (ki se nahaja na mini karti s klikom na datum).

Ti vikend dogodki so:

  • Časovni sprehod: Burning Crusade
  • Časovni sprehod: Jeza kralja grobov
  • Draenor Dungeons
  • Bitka
  • Sukobi v areni
  • Apeksis
  • Bitke za hišne ljubljenčke

Timewalking (BCC / Wrath) vikendi

To je zanimiva novost v popravku 6.2. Timewalking bo eden od dogodkov med tridnevnimi vikend počitnicami za igralce, ki se bodo podali v ječo stare šole z novim zasukom.

Ko boste Timewalk v teh ječeh, boste ugotovili, da je bila moč in oprema vašega znaka zmanjšana na delček običajno. Prvič v letih, bodo nekateri tamji, ki ste jih že zdavnaj prerasli, ponovno preizkusili vaše sposobnosti.

Znaki nad nivojem 71 bodo lahko čakali v čakalno vrsto Burning Crusade. Timewalking, medtem ko bo 81 in navzgor Jeza kralja grobov dostopna. Te ječe bodo imele novo "herojsko" težavo, ki bo prilagodila vašo orodje, hkrati pa bo ohranila spretnosti in talente.

Vsak dober izziv si zasluži dobro nagrado. Vsak kos orodja iz teh Timewalkerjevih ječ se bo povečal na ustrezno ilvl. Igralci, ki dokončajo potovanje med tekmovanjem, bodo nagrajeni z novim pečatom neizogibne usode, ki se ne bo upošteval pri tedenski omejitvi.

Draenor Dungeon vikendi

Ker je bila večina ugleda Warlorda popolna grindfeast, bodo igralci imeli dodatno možnost med vikendi Draenor Dungeon. Medtem ko premagujejo sovražnike v kateri koli od Draenorjevih ječ, bodo igralci dobili ugled z ustrezno frakcijo.

Med prireditvijo lahko igralci prejmejo Heroic Hellfire Citadel Raid cache, vendar le, če dopolnijo dve mitski težavi. Warlords ječe. To zagotavlja še eno možnost za napredovanje orodja.

Battlegrounds Weekends

To bi moralo biti znano, saj je nekoč med vikendi zavrtelo BG-je in mu zagotovilo dodatno nagrado. Na žalost je bil upokojen, ko je Blizzard med letom dodal nova bojišča Kataklizma. Mnogi PvPersi bodo navdušeni za svoj debitantski povratek.

Med bonus dogodkom Battlegrounds bodo igralci zaslužili trojne točke Honor iz naključnih bojišč. Tisti, ki končajo iskanje dogodkov z zmago na nekaj bojiščih, bodo nagrajeni s 500 točkami Conquest, ki se ne bodo upoštevale pri tedenski igri Capquest.

Arena Skirmish Weekends

Podobno kot v vikendih v bojišču, bodo vikendi v areni omogočili igralcem, da zberejo trojne točke časti iz naključnih zmag Arena. In tekmovanje v teh spopadih ne bo zmanjšalo te težko zaslužene razvrstitve. PvPers, ki zaključijo iskanje z zmago na več tekmovanjih Arena Skirmish, bodo prejeli 500 točk za zmago, ki se ne bodo upoštevale pri tedenski omejitvi.

Apexis Weekend

Tako kot Warlords ječe, Apexis kristali so izgubili tudi vrednost, ko so igralci napredovali v racije. Toda nabiranje na njih igra ključno točko še enkrat v Tanaan Jungle.

Med tem dogodkom bodo igralci lahko pridobili trojno količino kristalov Apexis. Dokončanje treh ciljev za napad na območje bo tudi nagradilo precejšnjo količino nafte za pogon novih pomorskih misij z ladjedelnico Garrison.

Hišni vikendi

Za Pet Trainerja v Warcraftvikend Pet bitke bo popoln izgovor za hitro dvigovanje nekaterih zapostavljenih hišnih ljubljenčkov. Med tem dogajanjem bo Battle Pets zaslužil trojno doživetje hišnih živali iz bitk. Zmagajte pet PvP bitk za hišne ljubljenčke kot del iskanja in zaslužite Ultimate Battle-Training Stone, ki bo dvignil raven hišnih živali na 25 trenutkov.

Legendarni Quest Line se nadaljuje

Za razliko od legendarne linije iskanj v Pandarii, legendarni prstani ne bodo zlahka dostopni na prvi dan odklepanja Citadele Hellfire. Igralci bodo morali zgraditi svojo garnizijsko ladjedelnico, dokončati dve misiji mornarice in še eno nalogo zbiranja v Citadeli Hellfire.

Končni napad: Utemeljenost teme

Novice so se razširile, da je Gul'dan prevzel vse, kar je ostalo od železne horde, pri čemer je zagotovilo, da se bo zgodovina ponovila kljub prizadevanjem sil Horde in zavezništva. Khadgar se bo sestal z igralci na njihovem novem doku in razložil naslednje korake, da bi zaslužil svoj legendarni prstan.

Prvič, igralci bodo morali delati na nadgradnji njihove nove Garrison Shipyard na 2. stopnjo. To jim bo omogočilo, da sprejmejo legendarno pomorsko misijo, da zaslužijo Draensko morsko karto. Heroji se bodo morali podati v Citadel Hellfire, da bi zbrali Tomes of Chaos, tako da bi premagali šefove znotraj.

Končno bo razkrita korupcija in igralci se bodo morali boriti za svojo pravico, da obdržijo svoj legendarni prstan. Liki bodo nato prejeli ustrezne blagoslove frakcij, da bi dobili svoj sijoč nov legendarni prstan. Pravočasno, da se soočimo z Gul'danom.

Skupinski napor

Legendarni prstan iz Khadgarja se bo obnašal drugače kot drugi legendarni predmeti preteklosti. Namesto samoprocesov za starejše obročke epskega nivoja, bodo legendarni obroči sproženi s strani vseh napadalnih članov, da bi sprostili moč, ki temelji na vlogah, skupnem proc. To je drugačen pristop od prejšnjih legendarnih elementov, kot je pojasnil Ion “Watcher” Hazzikostas:

Ne glede na to, ali govorimo o sedmih obročkih za patuljke v kamnitih dvoranah, o Kapetanovem planetu ali o skupnih družbenih zavezah v naših družbah, so obroči običajno povezani s sorodniki in njihov pomen izhaja iz povezav. v njej. Mogoče veliko dlake, ampak to je tisto, kar nas je pripeljalo do tega, da razmišljamo v skladu s skupinskim učinkom in ne z osebnim. To zagotovo ni predlog za vse prihodnje legendarije, toda za to je zelo primerno.

Po pridobitvi poglavja IV: Utemeljenost teme bodo igralci končno dobili svoj legendarni prstan! To bo ilvl 735, vendar se zdi, da ga je mogoče nadgraditi na 795.