Nič ne premaga klasične lokalne izkušnje z več igralci

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 3 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Življenje po smrti
Video.: Življenje po smrti

Predvajanje video iger v dnevih PS2, Xbox in Gamecube se je vedno zdelo, da je srečanje - igranje z drugimi ali proti prijateljem ob drugem je bilo eksplozija. To je bil način za druženje z drugimi otroki, ledolomcem, ki bi lahko nerodno situacijo spremenil v zabavno in prijazno dejavnost. Te lokalne izkušnje z več igralci so bile vrhunec vseh video iger.


V zadnjem času smo videli izkušnje z več igralci. Spletna interakcija je večji del izkušenj z več igralci na več generacijah zdaj, bodisi s klepetanjem s prijatelji in s poigranjem ali morda v interakciji z drugimi na bolj nenavaden način.

The Temne duše serija je odličen primer tega, izkušnja z enim igralcem, ki je ena izmed najbolj osamljenih in zahtevnih na trgu. Čeprav se včasih počuti osamljenega, spletni vidik igre to preprečuje. Združuje druge igralce v osamljenem prostoru v boju 1v1 ali free-for-all. Usoda 2 je vrhunec tega, kar je lahko spletna izkušnja v tej dobi video iger. Raven komunikacije, ki je potrebna v nekaterih situacijah, je edinstvena na načine, ki jih druge igre ne morejo ponoviti. Igre »kot storitve« bodo imele več posodobitev in sprememb v svojih temeljnih izkušnjah, ki bodo imele igralce. Ampak to ni nič v primerjavi z osebno komunikacijo ali konkurenco, ki jo dodaja lokalni multiplayer.

Lokalne izkušnje z več igralci, zaradi katerih jih najbolj uživam, so konkurenčne igre. Videti izraz prijaznega ali sovražnega obraza lahko igranje igre postane bolj zadovoljivo. Fizične interakcije lahko naredijo igro bolj konkurenčno in jo naredijo bolj zabavno. Med klasičnim krajevnim srečanjem z več igralci se lahko zmešate, potiskajte in gledate svojega nasprotnika, s katerim se glas prek mikrofona ne more tekmovati.


Vse te nove in edinstvene spletne izkušnje so odlične za igralce, da se kadarkoli povežejo s svojimi družinami in prijatelji. Toda klasična kavč co-op ali lokalna igralna sesija za več igralcev je brez primere. Noben občutek v video igrah se ne more primerjati z izkušnjo lokalnega multiplayerja v vašem obrazu. Fizična oblika vašega nasprotnika v konkurenčnem okolju lahko vpliva na vaš stil igranja in način, na katerega bi lahko pristopili k igri. Na primer, nasprotnik, ki govori vaše uho, vas lahko odvrne od čistega prehoda - morda vas bodo prepričali, da boste naredili nekaj, kar morda niste mislili.Preprost »Daj, udari me« je prepričljiv.

NHL 18 je dober primer lokalnega multiplayerja. Vendar pa igra sploh ni primerna v primerjavi s prejšnjimi vnosi, vendar je to še en glas za drug dan. NHL je dober primer iz več razlogov - predvsem fizične interakcije med igralci. Komunikacija je velik del vsake športne igre, digitalne ali drugačne. To je razlog, zakaj ste dosegli rezultat, in ne dosežejo zadetkov.


Komunikacija je tako velika v športnih in timsko usmerjenih igrah, igranje na spletu omejuje, kaj se lahko sporoči prek mikrofona. Vendar pa lokalni multiplayer ponuja različne komunikacijske taktike. Klicanje odločitev na letalu lahko hitro obrne na igro ali pa lahko tiho načrtovana igra ujame vašega nasprotnika. Fizično usmerjanje položajev z gestikulacijo in kazanjem je velika prednost pri igranju v kavču.

Ob vikendih ponavadi prinašam PS4 na srečanja, v primeru, da kdo želi igrati katerokoli igro. Jaz in par prijateljev sva se odločila za malo prijateljsko igro 2v2 NHL 18. Igrali smo prejšnje naslove, vendar so bile majhne spremembe, ki smo jih morali prilagoditi. Ko smo začeli, je konkurenčna stran v nas prevzela in takrat se je začela prava igra. Način, s katerim smo komunicirali med seboj, ni nič, kar lahko pričarate preko glasovnega klepeta. Komunikacija od trenutka do trenutka je velik del lokalne izkušnje z več igralci, veliko pa je tudi pogovor o smeti. Gestikulacije, izrazi obraza in glavnina se ne zdijo veliko, vendar dajejo ekipi prednost. Igral sem veliko iger, odkar sem se odločil slediti igralniški industriji pred več kot letom dni, vendar nič v primerjavi z intenzivnim in zadovoljnim občutkom igranja konkurenčne igre z vsemi mojimi konkurenčnimi prijatelji.

Preprosta pestna izboklina po cilju je najbolj zadovoljiva interakcija, ki je nikoli ni mogoče ponoviti s spletnimi interakcijami. Obstaja veliko fizičnih izrazov, ki se pojavijo med igro, večina od teh pa vidite v športnih igrah. Skupaj s pestjo, po hitrem zadetku - kot v tie breakerju s še 30 sekundami za igranje - skočimo in praznujemo tako kot igralci na ledu. Toda, ko na strani, ki je izgubila, vidiš nekaj takega tie breakerja, so njihovi obrazni izrazi kot so videli nekaj groznega. Medtem ko so nekateri vidiki lokalnega multiplayerja prežeti s spletnim multiplayer-jem, je fizična komunikacija pomemben del igre za več igralcev in to je vidik, ki ga spletna stran nima. Ne morete pokazati svojega praznovanja, ko ste dosegli ta cilj, ne morete imeti tega izraza obraza na nasprotnika, ko ste dosegli ta cilj. To je tisto, zaradi česar so te igre tako nepozabne - fizični trenutki reagiranja, ki jih vsi igralci izražajo.

Obstaja veliko drugih primerov lokalnih izkušenj z več igralci, ki so bolj edinstvene kot tekmovalna športna igra, kot je Prekuhano, Diablo 3, in Mario Kart. Te igre imajo enak občutek kot lokalni igralci - komunikacija in konkurenčnost - vendar na svoj način. Zdaj, ko smo v dobi interneta, je bilo več spletnih iger za več igralcev, vendar smo v zadnjih dveh do treh letih videli majhno ponovno pojavljanje edinstvenih lokalnih iger za več igralcev.

--

Ne govorim slabo o spletnih igrah za več igralcev; pravzaprav so moje najljubše igre sestavljene iz nekaterih spletnih komponent. Toda po igranju NHL 18, Razumem, zakaj je bila ta lokalna izkušnja, ko sem bila stara 10 let, tako nepozabna. Komuniciranje z mojo ekipo in kričanje naročil je bilo zabavno. Ustvarjanje odločitev na letalu je lahko koristno; čeprav rezultat ni bil, je bilo timsko delo. Enako z nasprotno stranjo - trash govori ustvarja dramo in vrednost za vsako igro.

Danes vidimo toliko spletnih iger, da je malo pretresljivo, da sledimo vsem sistemom in kompleksnosti vsake igre. Lokalne igre za več igralcev ohranjajo svojo kompleksnost, da ustvarijo veliko igranja, vendar je razlika v tem, da lahko pričakujete, da se bodo številni kompleksni sistemi v spletni igri razvijali skozi čas. Spletni multiplayer bo glavni način igranja iger za več igralcev, vsakič, ko obstaja priložnost za lokalno multiplayer izkušnjo. Tudi jaz bom prvi skočil v to.

O mojih najboljših izkušnjah z več igralci sem že povedal NHL franšize. To je bila igra, ki sem jo uživala že skoraj 10 let, zato je poleg tega odlična izkušnja z več igralci, ki me z nostalgičnim občutkom občuti. Torej, moje vprašanje je, kaj lokalno multiplayer / kavč co-op izkušnje reszoned z vami? Rad bi slišal vaše misli v komentarjih spodaj.