Svet Final Fantasy XV je čudovit

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Самое время зафиналить резьбу ► 5 Прохождение Resident Evil Village
Video.: Самое время зафиналить резьбу ► 5 Прохождение Resident Evil Village

Vsebina

Dokler se spomnim, Final Fantasy vedno je bila serija, za katero sem pričakovala, da bo postavil precedens za CG v igralništvu. Zdi se neumno po sodobnih standardih, vendar Final Fantasy VII takrat je bila popolna prenova tega, kar sem vedela o video igrah. Prišel bi, da bi uživala v vsakem filmskem trenutku v tej igri in jo igrala večkrat, samo da bi preživela trenutke, kot je ta.


Še enkrat, s sodobnimi standardi se to zdi skoraj neumno, ne da bi ga ovirala nostalgija pred mojimi sicer pozlačenimi mnenji o tem, kako bi izgledala dobra kinematografija. Kar je pomembno pri teh prizorih, je, da me je v igralništvu nenadoma imela pomembna grafika.

Nikoli nisem kupoval v "malenkosti" svoje mladosti. Ne gre za to, da sem imel 16-bitne ali 32-bitne konzole - vedel sem, da je moj Super Nintendo imel boljše in bolj dostopne igre kot Atari Jaguar mojega bratranca in to je vse, kar je bilo pomembno. Ko sem šel k njegovi hiši in videl odprto sceno Final Fantasy VII Vendar pa sem vedel, da potrebujem PlayStation prav takrat in tam.

Final Fantasy XV's novo prikolico ima enak učinek na mene zdaj, kot je sedmi obrok imel za mene takrat.

PlayStation 4 že imam zaradi razlogov, ki niso povezani z Final Fantasy žanra in kot taka ni treba hiteti, da bi kupili nov sistem samo za to prikolico. Toda majhen otrok v meni je ponosen na projekt, ki mi ni pomagal ustvariti.Razen tega se mi ne zdi tako; če sploh kaj, menim, da je moje pokroviteljstvo in drugih igralcev, ki so tako strastni do franšize, kot sem jaz, tisto, kar je ustvarilo to področje


Lansko leto je Square Enix pokazal video posnetka DirectX12, ki je predstavil veliko tehnologijo, v katero so vključeni Final Fantasy XV. Tudi iz tech-demo-a lahko vidite, kako je podjetje v preteklem letu izboljšalo okolje.

Vzemimo si trenutek in raziščemo nekaj, kar naredi prikolico World of Wonder tako edinstveno.

Najprej, obzorje je tako resnično.

Živeti tako blizu velikega mesta, kot je San Francisco, to samo zame udari domov. Cikel iz dneva v noč je gladka in tolažba, in vse v zvezi s tem se mi samo kriči. To je tisto, kar mi je všeč pri igranju - je zdaj smo prišli do točke, kjer je potopitev postala pričakovani del naše izkušnje. Če ste gledali to iz slušalke VR, bi se počutili kot gledati na dejansko mesto. Veliko tega prinaša to, za kar menim, da so bile video igre na začetku ustvarjene. Kjer lahko knjiga prenaša vašo domišljijo, vizualni učinki, kot je ta, pomagajo prenašati vaš um. Ni težko prepričati sebe, da gledate pravo mesto, če si dovolj dolgo ogledate sliko.


Še ena od mojih najljubših je ta, ki vključuje notranjost jame.

Ta podoba spet zahteva začasno prekinitev nejeverja. Odsevi iz vode v kombinaciji z učinki zasenčenja samo naredijo vse, da se počutite, kot da ste v tej jami in opazujete vedro valovanje s podzemnega jezera.

Zdi se smiselno, zakaj Final Fantasy XV je trajalo več kot deset let, da se končno izpusti. Tehnologija, ki je uporabila, da bi naredila svet Eosa, takrat ni bil na voljo, da bi naredil tisto, kar imamo zdaj, in izgleda, da je bilo čakanje vredno. Medtem Final Fantasy je nadaljeval s podajanjem iger, skoraj se zdi, da je vse, kar so izdali, pravkar porabilo svoj čas za to.

Mogoče samo upam, da se vrnem na otroški čudežni trg Enix, ki ga je imel, ko so me poznali kot Squaresoft, ampak kot nekdo, ki običajno ne poskuša preveč hype velikih izdaj, lahko resnično rečem, da sem lepa navdušena nad tem novim svetom.