Zadnji ostanek je bila ena izmed redkih iger, ki jih je Square Enix lansiral ločeno od Final Fantasy ali Dragon Quest franšize; ko je bil prvič izdan leta 2008, je to dejstvo zadostovalo, da bi pridobilo nekaj zanimanja za igro. Konec koncev, Square Enix je vedel, kaj počne, ko je prišlo do RPGov na vrsti.
Vendar, kolikor je bilo pozornosti, ki jo je prejel, pripeljalo do prvotne izdaje na Xbox 360, ni bilo dovolj, da bi šli dlje, kot postali kultni favorit. Kot rečeno, Zadnji ostanek je prejel PC izdajo šele malo kasneje; objavljena je bila izdaja za PlayStation 3, kasneje pa odpovedana.
Zdaj, deset let kasneje, je založnik potegnemo igro iz Steama, eno od redkih - če ne le - krajev, ki danes dobite roke za kopijo. Različice Xbox 360 so prenehale proizvajati pred nekaj leti, zato obstaja zelo majhna možnost, da se igralci lahko odločijo za fizično kopijo.
V izjavi o Steamu so razvijalci dejali:
»Kmalu bomo prekinili digitalno in fizično prodajo Zadnji ostanek na računalniku. Prodaja bo prenehala v naslednjih časih: -
- Japonska regija: Sreda, 5. september, približno 2:00 (JST)
- NA regija: Torek, 4. september, približno 10.00 (PDT)
- Regija EU: Torek, 4. september, približno 17.00 (GMT).
Square Enix pa je opazil, da bodo tisti, ki že imajo igro na Steamu, še naprej lahko igrali Zadnji ostanek. Kar je manjkalo v objavi, pa je bila kakršna koli razlaga za izločitev iz igre.
Novice so se odzvale z vrsto čustev iz igralniške skupnosti; mnogi so bili presenečeni, da je bila igra odstranjena, drugi pa niso spoznali, da se še vedno prodaja. Drugi sploh še niso slišali za igro, vendar so mislili, da je videti zanimivo, tako da je dobil kopijo, medtem ko so še imeli priložnost.
To je malce sramota, da se igra umakne s seznama; bila je resnično RPG, in je bila izjemno dobro sprejeta, ko je bila izdana - čeprav sta imeli Xbox 360 in PC različice nekaj razlik, oba sta bila kritično priznana. Če pogledamo nazaj Zadnji ostanek, je lahko razumeti, zakaj je bila prejeta; to je ena tistih redkih iger, ki še vedno držijo preskus časa.
Z malo obrata od tipičnih RPG-ov, igra omogoča igralcem, da zgradijo nekoliko precejšnjo vojsko, sestavljeno iz skupin, ki jih lahko igralci vodijo v bitkah; namesto da bi ukazali junakov, bodo ti znaki dobili splošen ukaz - kot je »Uporabi mistično umetnost«, tj. Magic - in te ukaze posredujejo svoji skupini, ki izvaja njihovo interpretacijo ukaza. V bistvu ste zunanji zaslonski poveljnik celotne vojske, pri čemer znaki uporabljajo svojo inteligenco za spopadanje s sovražniki.
Igralci morajo biti taktični z ukazi, zaradi razlik med rednimi sovražniki. Dve glavni vrsti ukazov za napad sta Combat Arts in Mystic Arts, ki se razčlenita na orožne in magične napade. Taktični del nastopa na dveh frontah; največje bitje s sovražniki, saj imajo mnogi naravno toleranco do ene od dveh umetnosti.
(Za zapisnik je v igri več kot dve vrsti umetnosti; zaradi preprostosti se držim tiste, ki bi jih spoznali tudi občasni igralci igre, saj sta tudi bojna umetnost in mistična umetnost so najpogosteje uporabljene.)
Taktično igranje je potrebno, ko igralci upoštevajo svoje znake: kot pri številnih RPGih, ima vsak lik svoje slabosti in prednosti, zato so nekateri lahko odlični pri Combat Arts in so grozni z Mystic Arts. To vodi do tega, da igralci razmišljajo o tem, kako naj oblikujejo svoje skupine, kot sta združevanje vseh uporabnikov Mystic Artsa itd.
Poleg borbe, zgodba vodi igralce na neverjetno potovanje, čeprav jim je uspelo prezreti veliko stranskih nalog in neobveznih misij, Zadnji ostanek je na voljo. Skupaj je na voljo več deset ur predvajanja, tudi če izločite čas, ki ste ga porabili, kar je na žalost potrebno na nekaterih delih igre.
Znaki imajo izjemen prostor za rast in razkrivajo svoje zgodbe; to se prenese na mnoge Zadnji ostanekNeobvezni stranski znaki. Če se bodo zaposlili, bodo mnogi razkrili svoje zgodbe po stranskem iskanju, ki se osredotoča na njih, med katerimi bodo razkrili svoje motive, prepričanja in še veliko več.
Vse-v-vsem, PC skupnost je izgubila eno od svojih velikanov. Za tiste med nami, ki smo že kupili igro, bomo lahko živeli v njenem sijaju. Za tiste, ki niso imeli priložnosti, bodo na žalost pogrešali resnično edinstveno RPG.