Vsebina
- Sanjski stroj Poglavje 1, 1. del - nasedle
- Sanjski stroj Poglavje 1, 2. del - Home Sweet Home
- Dream Machine Poglavje 1, 3. del - Najslabša nočna mora
Sanjski stroj je pustolovščina, ki jo je razvila Cockroach Inc in jo je izdal The Sleeping Machine. Igralci prevzamejo vlogo Victorja Neffa, ki se skupaj s svojo ženo začne nastaniti v svojem novem domu. Kar se začne kot običajen dan selitve v novo stanovanje, se kmalu sprevrže nepričakovano.
Ta priročnik vam ponuja korak za korakom, kako dokončati prvo poglavje igre v celoti; zagotovil bo tudi rešitve za sestavljanke. Prosimo, upoštevajte, da je vodnik ne vsebuje spojlerji, zato je priporočljivo, da se glasi le v članek, kot ste napredovali v igri.
Sanjski stroj Poglavje 1, 1. del - nasedle
Ko začnete igro, boste našli nasedli na otočku. Cilj je najti pot z otoka, ki vključuje iskanje ribiške palice, razsvetljavo ognja, lovljenje ribe in iskanje zemljevida. Začnimo!
- Vzemi ribiško palico, ki je naslonjena na levo drevo.
- Dvignite lopato, ki je obtičala v tleh na desni strani otoka
- Uporabite ribiško palico z oceanom.
- Premaknite srednjo skalo, ki se nahaja med dvema drevesoma, in vzemite vžigalnik pod njo.
- Poberi tri kose lesa na sprednji strani otoka.
- Uporabite tri kose lesa v kaminu in nato z vžigalnikom zaženite ogenj.
- Uporabite lopato z zemljo in nato poglejte v luknjo, da bi našli črva.
- Vzemite črva in ga uporabite z ribiško palico.
- Ko ribe začnejo grizljati linijo, kliknite na palico, da jo navijete.
- Uporabite lopato na ribah, da jo ubijete in jo uporabite s kaminom.
- Po tem, ko ribam daste nekaj časa za kuhanje, ga dvignite in uporabite na sebi, da dobite zemljevid, ki je skrit v njem.
- Oglejte si zemljevid in si oglejte, da je na vrhu X. Krogi predstavljajo skale in drevesa otoka.
- Uporabite lopato na tleh na sprednji strani otoka in preglejte luknjo, da boste našli budilko.
Sanjski stroj Poglavje 1, 2. del - Home Sweet Home
Ko se prebudite iz svojih sanj, kjer ste nasedli na otoku, začnete svoj prvi dan v novem domu. V tem razdelku boste morali postaviti prostor za zajtrk in rezervirati ključ za rezervno stanovanje od oskrbnika. Ustanimo!
- Izklopite budilko in vstopite v prostor desno.
- V tej sobi opazite kartonsko škatlo, ki je odprta; preučiti.
- Premaknite vse elemente v škatlo na stran in dvignite telefon na dnu.
- Pojdi v kuhinjo in govori z Alicio.
- Alicia vas bo prosila, da pripravite mizo za zajtrk. Preprosto dvignite kartonsko škatlo in pojdite v sobo na levi.
- Preden postavite škatlo na tla, boste v pepelniku opazili zažgano pismo ob oknu. Pobrati.
- Preglejte pismo in ga sestavite za namig, ki bo viden v 3. delu tega priročnika.
- Ko končate s pismom, postavite škatlo na tla in pojdite k Aliciji. Povej ji, da si pripravil kakšno mizo za zajtrk.
- Pojdi nazaj v sobo na levi in sedi za škatlo. Pogovorite se z Alicio čez zajtrk.
- Po zajtrku boste morali stopiti v stik z oskrbnikom. Pojdite nazaj v kuhinjo in nato nazaj v sobo, kjer ste dobili telefon, ki mu sledi soba na desni.
- Pri vratih stanovanja boste videli škatlo. Kliknite nanjo, da jo premaknete.
- Za škatlico boste videli vtičnico za telefon. Uporabite telefon na vtičnici.
- Vzemite pošto na tla in odprite pismo.
- Preglejte pismo in poiščite telefonsko številko za Prosser & Ankovich. Nato preglejte ovojnico in poiščite domači naslov.
- Uporabi telefon, da pokličeš Prosser & Ankovich, ki ti bo dal telefonsko številko oskrbniku, gospodu Mortonu.
- Uporabi telefon, da pokličeš g. Mortona.
- Počakajte na potrkanje na vrata in pustite, da g. Morton sprejme ključ.
Dream Machine Poglavje 1, 3. del - Najslabša nočna mora
V zadnjem delu prvega poglavja se vam zdi, da se vaš prvi dan v novem stanovanju spremeni v najhujšo nočno moro. Morali boste popraviti dvigalo, zamenjati besede z najlažjim "obstojem" in odkriti temno skrivnost gospoda Mortona. Gremo dol in umazana.
- Preden zapustite stanovanje, vstopite v vrata na zadnji strani sobe. Nato vstopite v kopalnico v desno.
- Vzemite otroško olje in zapustite stanovanje.
- Ko pokličete dvigalo, se bo zataknil. Preprosto uporabite otroško olje na dvigalu, da ga osvobodite.
- Vstopite v dvigalo in se odpravite v prvo nadstropje.
- Po izstopu iz dvigala se odpravite do glavnega vhoda in se pogovorite z "voznikom". Daj se mu in dal ti bo tir.
- Pojdi nazaj v stanovanje in v spalnico. Tukaj se pojavlja črka, ki jo najdete v pepelniku.
- Uporabite polž na tleh ob vratih spalnice.
- Preglejte luknjo in našli boste čudno napravo. To je prva večja uganka igre. Preprosto obrnite številčnice na napravi, kot je prikazano na spodnji sliki, da razpihnete varovalko.
- Odstranite pregorelo varovalko in namestite ključ za stanovanje na svoje mesto, da se vam pokaže najhujša nočna mora.
- Povej Aliciji, naj pokliče policijo, medtem ko se ukvarjaš z Mortonom.
- Vrnite se v prvo nadstropje in poiščite Mortonovo pisarno na desni.
- Poglej skozi okno Mortonove pisarne, da vidiš ključ na drugi strani. Uporabite črko s tipko, da jo potisnete na svojo stran.
- Uporabite ključ na vratih pisarne in vstopite, da končate poglavje.
In tam ga imate, popoln korak za korakom za prvo poglavje Sanjski stroj. Upam, da vam je pomagal skozi uvod v igro. Bodite prepričani, da pazi na več walkthroughs za druga poglavja Sanjski stroj tukaj na GameSkinny.