Cesta na razstavo v MLB Show 16 Guide & debelo; Kako narediti dvorano slave kalibra vrč

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Cesta na razstavo v MLB Show 16 Guide & debelo; Kako narediti dvorano slave kalibra vrč - Igre
Cesta na razstavo v MLB Show 16 Guide & debelo; Kako narediti dvorano slave kalibra vrč - Igre

Vsebina

Ob prevladujoči vrčnici v načinu Cesta do načina prikaza za MLB Razstava 16 je lahko ena izmed najbolj razburljivih izkušenj, ki jih igra ponuja. Nič ni preveč všeč, če bi v zgodovino zamenjali popolno igro v poznih inningih. Napeta narava igranja resnično doda nekaj neverjetnega igri.


Naš najnovejši MLB Razstava 16 vodnik profiliran, kako narediti dvorano slavnega igralca položaja kalibra, vendar je zagotovil malo informacij o ustvarjanju vrč. Ta priročnik vam bo povedal vse, kar morate vedeti o ustvarjanju dvorane slave, ki je vreden vrč v načinu Road do Show. Kot pri zadnjem vodniku, bomo začeli s prvo funkcijo, s katero se boste srečali v načinu Road do Show.

Prilagajanje in ustvarjanje vašega vrča

Road to the Show način vam omogoča, da popolnoma ustvarite vrč iz nič. Lahko boste uredili različne stvari, vključno z dolžino hlač, barvo rokavic in drugo. Toda najbolj pomembna stvar, ki jo boste naredili pri prilagajanju vašega idealnega vrča je izberite parcele, ki bi jih radi vrgli.

Vaš prvi korak bi moral biti dober stari 4-šiv fastball. Nekateri od vas bodo morda želeli še nekaj gibanja na vašem fastballu, vendar bo pikčast 4-seamer zelo uporaben, ko boste morali postaviti smer prav na črno.


Vaš drugi korak bi moral biti nekakšna hitrostna hitrost, kot je krivulja ali sprememba. Da bi vaši 4-šiv fastball lahko prestrašili, morate imeti za seboj strah pred hitrostjo. Tako boste preprečili ravnotežje in omogočili ohranitev prednosti med at-bat.

Tvoj tretji korak je tvoja odločitev - samo ne izbiraj knuckleballa, ker je to preveč nepredvidljivo. Z uporabo točk za vadbo boste lahko dodali še več viškov, vendar je najbolje, da se v zgodnji fazi kariere držite treh stopenj. Preveč parcel, na katere bi se lahko osredotočili vaši treningi, bo povzročilo, da bodo nekatere od vaših igrišč šibke. Osredotočite se na dve dominantni višini.

Usmerjanje vaših točk za usposabljanje

Nobenega drugega načina ni, da bi naredili vtis na tabornike, razen za dobro razporejanje. V trenutku bomo izvedeli, kako to storiti, vendar morate najprej razumeti, kako porabiti svoje točke za trening.


Videli boste tri različne vrste menijev, v katerih lahko nadgradite predvajalnik. En odsek je terenski in osnovni tek - in v celoti bi morali prezreti zagon baze. Ne igrajte v celoti, vendar to ni tako pomembno kot vaša statistika.

Toliko, kolikor vam lahko boli, da to storite, ker vsi hočejo udariti po domovih, MORATE ignorirati udaranje. Izgubljanje točk, da bi ustvarili grčevit vrč, ki je prav dobro zadel, ni vredno in verjetno ne boste mimo mladoletnikov.

To nas pripelje do menija za nagibanje, kjer boste porabili skoraj vse vaše vadbene točke. Videli boste stvari, kot so vzdržljivost, nagibanje sklopke, HR / 9 inningov in nekaj drugih posebnih lastnosti. Videli boste tudi svojo dejansko statistiko smola. Tukaj se boste osredotočili na svoje točke usposabljanja.

4-Seam Fastball

Vaš najboljši in najzanesljivejši korak naj bo vaš fastball. Za nadgradnjo so na voljo tri različne statistike fastballa: nadzor, hitrost in prekinitev. Osredotočite vse svoje točke na atribute Velocity and Control in NE postavljajte ničesar v Break. Ta smer naj bi bila smola, ki jo lahko najdete kjerkoli in z dobro hitrostjo. Želite biti sposobni nadzorovati in želite, da je vsaj 95 mph.

Teren za hitrost

Vaš off-speed pitch je ravno nasprotno od vašega fastballa. Usmerjevalne točke morate osredotočiti na nadzor in prekinitev namesto nadzora in hitrosti. Več kot ste na igrišču, bolj se bo premaknila, kar bo otežilo udarce. Še vedno morate uporabiti nekaj točk za usposabljanje na hitrosti odmika od hitrosti. Čim hitreje vržete hitrostno hitrost, težje jo boste udarili - še posebej, če imate veliko gibanja na njej in lahko nadzorujete kamorkoli gre.

Kako vložiti 101

Tukaj pridejo nasveti, ki bodo vašemu RTTSu vrtu omogočili prevladujočo moč v velikih ligah. Prvi nasvet je, da uporabite prikaz merilnika in da je ikona krogle vidna. To bo omogočilo iskanje vaših parcel in trdo ali mehko, kot želite. Ikona krogle, ko je vaš vrč na bregu, ima možnost, da je vidna, vidna, vendar zbledela in sploh ni vidna. Poskrbite, da bo ikona krogle najprej vidna, ker ne boste mogli videti, kje ste metali žogo. Boste lahko samo premakniti analogni palico, kjer misliš, da so metanje smola.

Naslednji tip bi bil vrgel v vogale. Če ste na igrišču 0-2, potem je vaša prva obveznost, da vržete fastball v višini štirih šivov. To je najtežji korak v zgodovini baseballa in če imate natančno točnost, začeli boste napihovati. Z uporabo vogalov boste lahko obdržali prednost v at-bat. Opazujte svoje parcele na vogalih plošče in boste zlati.

Končni namig je razviti potopno korito. Vem, kaj misliš: "Zakaj mi tega nisi povedal prej? " No, če sem iskren, nisem hotel, da bi ta vodnik izgledal, kot da nadzira vsako vašo izbiro. Morda imate fenomenalen 3rd smola in če ste prvotno izbrali grezilo, potem dobro za vas. Vendar pa potopni mora biti prvi korak, ki ga vključite v svoj repertoar. Nagibno korito lahko potone od sredine plošče levo ali desno v notranjosti in je enostavno uničujoče. Če imate potrpljenje, da razvijete dobro potopno uho, bo to postalo vaš najboljši korak.

Zaključek

Tam imate ... uporabite to, kar ste se naučili v tem vodniku, in ste več kot na poti v Hall of Fame. Ena stvar, ki je nisem omenil v tem vodniku, ki je bil omenjen v drugem in bi moral iti brez besed je uporaba perks sistema. Sistem perks vam bo omogočil, da sami ustvarite situacijske prednosti v igri skozi celotno kariero.

Za povzetek:

  • Uporabite merilnik in prikaz ikone krogle
  • Razdalja do vogalov, štetje 0-2 je fastball navzgor in navzgor
  • Razvijte potopno smolo
  • Uporabite sistem perks

MLB Razstava 16 je zdaj za PS4 in PS3.