Gravitacijska hitrost in debelo črevo; Najboljša Vita igra

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 27 September 2021
Datum Posodobitve: 13 December 2024
Anonim
Gravitacijska hitrost in debelo črevo; Najboljša Vita igra - Igre
Gravitacijska hitrost in debelo črevo; Najboljša Vita igra - Igre

Vsebina

Nastavitev

Zgodba se začne, ko dekle Kat imenuje nezavedno na tleh. Ko se zbudi, je pozabila, kje je, ali zakaj ji je ta mačji meowing in prede. Hitro postane jasno, da se je ta mlada dama zgodila z izgubo spomina. Na tej točki se začne igra in pridobite nadzor nad mlado damo, mačka pa sledi.


Zgodba se začne

Ko premaknete Kata naprej, skrivnostni človek skoči na vas s platforme nad vami. Trdi, da morate rešiti njegovega sina. Človek teče k svojemu sinu, ki ga sesajo v vrtinec na nebu. Tako kot deček izgubi oprijem mačke na tvoji strani (Dusty) začne žareti in pridobiš sposobnost levitiranja. S skokom od platforme do platforme, medtem ko kljubujemo gravitaciji, na koncu shranite fanta in ga vrnete očetu. Struktura, za katero se je otrok držal do konca življenja, se uniči, oče in sin pa vas krivita, da ste klutz. Jasno je, da se je vaša zgodba šele začela, ko ste bežali.

Grafika

Igra ima umetniški posnetek celostne grafike. Zdi se mi omamljanje, zlasti na sistemu Playstation Vita. Kontrastne barve in učinkovita osvetlitev dajejo igri edinstven občutek steampunka. Resnično sem bil presenečen nad stopnjo podrobnosti v tem Vita naslovu. Obstaja veliko kovin, zobnikov, loput in mehanskih vidikov na svetu. Policija uporablja z motornim kolesom letenje z motorjem na parni pogon. Dustyjev plašč je črne barve s tem, kar izgleda kot galaksija v njem. Sovražniki, s katerimi sem se srečal v prvih nekaj urah igranja, so bile amorfne oblike, ki so se zdele definirane in nedefinirane ob istem času. Ko so me napnili, da so me napadli, so se njihova telesa spremenila v obliko, tako da so se mečejo z roko. Zdelo se je, da imajo v svojih telesih več barvnih plasti, vključno s čistim premazom, ki sije.


Kocke v igri se obravnavajo kot strip, namesto dejanskih filmov CGI. Ne skrbite, vendar so ti prizori dobro opravljeni. Takoj sem se spomnil nekaterih iger Sega Genesis iz let nazaj, ki so na podoben način ravnale z njihovimi kockami. Gravitacijska hitrost presega in nadaljuje z ustvarjanjem teh prizorov interaktivno. To me je zapletlo na način, ki ga še nikoli ni naredil noben drugi. S ploščami s šestimi osmi lahko vrtite ploščice in se dotaknete zaslona, ​​da se premikate po njih.

Kontrole

Sony je vključil nadzor gibanja v način, kako manipulirate s težo. Pritisnete sprožilec R, da aktivirate svojo levitacijsko sposobnost, nato pa dobite ciljni krog. Vito lahko zavrtite v katero koli smer in krog se bo odzval. Desno palico lahko uporabite tudi za vrtenje, vendar je to precej bolj občutljivo. Ponavadi uporabljam kombinacijo obeh - desno palico za velike popravke in nadzor gibanja za natančno ciljanje. Ko ste postavili vašo tarčo v krog, lahko sprožite premik k temu cilju s ponovnim potiskanjem prožilca R ali letenjem z držanjem kvadrata.


Igranje

Gravitacijska hitrost zagotovo ni prva igra, ki bi kdaj uporabila gravitacijski nadzor kot glavni mehanik igre. Vendar pa se v tej igri gravitacija uporablja predvsem za gibanje. Obstajajo kristali, ki se zbirajo razpršeni po igri na nekaterih najbolj nora mesta, ki sem jih kdaj videl. Svet iger se vrti, da postane tisto, kar trenutno stoji, vaše obzorje. To pomeni, da boste v prizadevanju za obnovitev nekaterih od teh kristalov lahko na koncu rotirali svet večkrat. Po nekaj rotacijah sem izgubil vpogled v pravo podlago. Igra pa vam podarja kite, vključno s Katovimi lasmi, ki bodo vedno kazali na pravo podlago.

Kot lahko vidite na tej sliki, Katine lase kažejo na pravo podlago, ko ljudje hodijo po njej. Kristale, ki jih zberete, se lahko uporabijo za nakup nadgradenj, kot v vseh RPG. Te nadgradnje vključujejo škodne učinke in znižanje stroškov vašega gravitacijskega nadzora.

Vprašanja

Imam eno perečo težavo z igro. Povezano je z gibanjem v boju. Ker je desna palica tako živahna, je težko uporabiti udarni napad na enega sovražnika in nato hitro ciljati drugega. To se poslabša, ko je množica sovražnikov blizu. Tudi če boste takoj ubili enega od sovražnikov - kar lahko storite z udarcem - vas bodo drugi lahko napadli, dokler ne boste povrnili svojega položaja. Prav tako izgubite nadzor nad Kat za trenutek, ko se odločite, da se vrnete na normalno gravitacijo, ker ste prisiljeni čakati na animacijo za pristanek. Nekatere od njih je mogoče ublažiti z zmanjšanjem občutljivosti desne palice, vendar ne obstaja nobeno zdravilo za animacijo pristanka, razen za pristanek stran od sovražnikov. To ni vedno možnost zaradi omejenega časa, ko lahko nadzorujete težo. Težava se je v zgodnji igri še poslabšala zaradi omejenega dostopa do nadgradenj znakov.

Ocena

Veselim se igranja te igre vse do konca. Ima veliko umetnost, nadzor, zgodbo in mehaniko iger. Zgodovinsko gledano nisem oboževalec nadzora gibanja, vendar dobro deluje v tej igri. Pravzaprav je koristno uporabiti in ne le nekaj, s čimer se nočeš spopasti, da bi napredoval skozi igro. Gravitacijska hitrost je najboljša igra Vita, ki sem jo kdaj igral, in najboljši del je, da sem ga dobil brezplačno z mojim računom Playstation Plus. Problem s PS Plus je, da se igre vrti, ko pridejo nove, in ne morete dobiti iger brezplačno, ko se vrnejo iz seznama. Ko pišem ta članek, se zdi, da je Gravity Rush naslednja igra, ki je izrinjena s seznama PS Plus. Če želite igrati eno od najboljših iger na Vita-ju, morate hitro dobiti PS Plus račun ali pa sami kupiti igro za 39,99 $. Ne pozabite, če pa igro dobite s PS Plus računom, jo ​​lahko igrate le, če vaš račun obdrži status Plus. Z enoletno naročnino, ki stane le 49,99 $, je skoraj ukradena.

Naša ocena 9 Gravity Rush je najboljša igra Vita, ki sem jo kdaj igral.