Vsebina
Če se niste zavedali, bo razvijalec Respawn imel zaprt test Alpha za vročo pričakovano izključno Xbox One, Titanfall.
Zanimivo je, da bodo tisti, ki sodelujejo v testu, morali podpisati NDA (sporazum o nerazkrivanju), kar pomeni, da ne morejo govoriti o tem, kar vidijo. Razlog? No, morda vzrok, kar vidijo, skoraj ne kaže končne različice, Respawn pa ne želi nobene napačne stiske.
Glede na pripombe zaposlenega Respawn na forumih NeoGAF, so teksture v gradnji Alpha na "25% končne resolucije igre".
»Torej, če ste strmeli v teksturo 256x256, je to dejansko tekstura 512x512 v pravi igri. 512? . "
Očitno ni čas za oblikovanje sodb o igri. Preizkuševalci naj bi samo preizkusili osnovno mehaniko, fiziko itd .; ne gre za ocenjevanje vizualne kakovosti. To se lahko zgodi pozneje, po tem, ko se naslov začne letos. Zanimivo je, da Respawn drži ta test. In če sem popolnoma iskren, bi me zares zanimala igra z nizko ločljivostjo. Osredotoča se na druge dejavnike.
Proaktivna kontrola škode s strani Respawn?
Zelo verjetno. Ne želijo, da bi po preskušanju ljudje skočili preko spleta, samo da bi rekli nekaj podobnega, "LOL Titanfall NDA morda ne bo preprečila nekoga, da bi brbljal, in razvijalec to priznava. Zato so glede na to, kar se lahko zgodi - še posebej glede na zgoščene vojne konzole - naredili pravo stvar. To je verjetno prava poteza.