PS4-jeva igra PlayRoom bi lahko bila vredna

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 4 Maj 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
PS4-jeva igra PlayRoom bi lahko bila vredna - Igre
PS4-jeva igra PlayRoom bi lahko bila vredna - Igre

Vsebina

Ponavadi ne bi bila navdušena nad igro, ki je občutljiva na gibanje, virtualni resničnosti, ampak Sonyju PlayRoom dejansko izgleda zelo impresivno.


Bolj zabavno malo odvračanje, da delite s prijatelji kot pravo igro, PlayRoom zgleda zabavno, ustvarjalno in od tistega, kar lahko do sedaj povemo, dejansko deluje. Koncept je preprost: sedite pred televizorjem in liki na zaslonu oživijo. Ali je to z swatting na botov in da so se odzvali ustrezno, ali z znaki v interakciji z vašim okoljem, je dejansko izgleda zabaven način za zabavo svoje prijatelje, otroke, in celo stare starše.

V predstavitvi, ki je bila prikazana na IGN.com, je bilo na zaslon vrglo veliko malih robotov, igralci pa so lahko z njimi stopili v stik, tako da so jih brcnili, brcali ali celo dali elemente za igranje. Z njimi so lahko celo igrali peekaboo (kar ja, vem, zveni nekako neumno, vendar je zabavna funkcija), in bilo je zabavno videti, kako so reagirali. Lahko celo ustvarite svoje lastne predmete za uporabo v igri prek uradne aplikacije na vaši ročni napravi.

Poleg tega DualShock 4 krmilnik zaživi tudi. V demo so bili roboti, ki so bili na zaslonu, posesani s strani upravljavca, nato pa so igralci lahko slišali pošto, kot da bi bili v notranjosti upravljavca, ki se je nagibal okrog.


Demo ni bil zelo dolg, vendar je bilo veliko zanimivih stvari, ki so bile prikazane, vendar niso bile omenjene. Na primer, ko je eden izmed igralcev vstal, da zgrabi nekaj, so bili roboti brcnili in se odpravili na pot. Kot opazovalec se je res počutil, kot da so tam stopili. Bil sem navdušen nad tem, kako resnično se počutim, tudi če gledam samo video posnetka.

To je brezplačno, vendar ste prodani?

PlayRoom Prihaja prednameščen na vsak PlayStation 4, čeprav bo zahteval dodaten nakup kamere PS4. DLC je že v razvoju in bo dodan v igro brezplačno. Zdi se, da Sony to priložnost uporablja kot priložnost, da pokaže igralcem in razvijalcem, kaj je mogoče. Ali je, da bi pritegnili igralce, da kupijo kamero, ali da bi prepričali razvijalce, da je neverjetna vsebina, ki je pod nadzorom gibanja, resnično možna na PS4, je še treba videti - čeprav je lahko oboje.


Ko Sony naredi fotoaparat neobvezen, morajo oblikovati način, kako prepričati ljudi, da je potrebna dodatna oprema. Ne povezovanje v kamero s konzolo ob zagonu lahko vplivajo na nekatere potrošnike, ki skrbijo za proračun, da kupijo svojo konzolo nad dražjim Xbox One. Toda nedvomno so v tehnologijo vložili veliko denarja, zakaj ga ne bi uporabili?

Kot sem rekel, še nikoli nisem bil velik ljubitelj gibalnih iger, predvsem zato, ker se zdi, da razvijalci poskušajo te koncepte prisiliti v naše hardcore igre. Ni mi treba kričati na zaslonu, da bi spreminjal strelivo ali naredil urok. Nočem dejansko skočiti, da bi se povzpela na zid. Te stvari dejansko odvzamejo izkušnje namesto dodajanja potopitve. Ampak, če Sony doda več izkušenj, kot so te, ki so bolj kot igrače ali motnje, kot dejanske hardcore iger, sem lahko videl, da ni le nekaj, kar bi uporabil, ampak nekaj, kar bi lahko pomagalo pri prodaji sistemov.