Pokemon GO je puščala mehaniko, ki se osredotoča na raziskovanje

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
SHOULD NIANTIC REMOVE BONUSES FOR EXPLORATION in Pokémon GO?
Video.: SHOULD NIANTIC REMOVE BONUSES FOR EXPLORATION in Pokémon GO?

Vsebina

Čutimo vašo bolečino.


Pokemon oboževalci po vsem svetu so čakali s sapo za sprostitev Pokemon GO, prihajajoča mobilna igra, ki obljublja, da bo izpolnila najbolj divje otroštvo (in tudi, morda tudi odraslost), sanje vsakogar, ki je odraščal, da bi lahko ujel Pokemon v resničnem življenju.

Pokemon GO je skupno podjetje The Pokemon Company in Niantic, podjetja, ki stoji za geocaching igro Ingress, zato ne bi smelo biti presenečenje, da so ljudje, ki imajo srečo, da so sprejeti v beta različico (trenutno na Japonskem, pa tudi v Avstraliji in na Novi Zelandiji), raziskali, kako mehanika igre, vse do načina, kako razvijate Pokemon, delujejo. da bi igralec raziskoval svet.

Moram ujeti vse!

Niantic je v preteklosti dejal, da bo Pokemon avtohten za določene "biome". To pomeni, da bo na podlagi tega, kje igralec živi, ​​lažje najti določenega Pokemona kot drugi.Na primer, kot Chicagoan, ki živi blizu jezera Michigan, sem lahko precej prepričan, da mi ne bo tako težko najti, recimo, Goldeena ali Magikarpa, ampak ker ne živim v bližini gozda, trave vrste, ki jih je težje najti blizu mesta, kjer živim.


To pomeni, da morajo igralci najti in ujeti svojega najljubšega Pokemona, zato bodo verjetno morali opraviti nekaj resničnega raziskovanja in da bo njihovo lovljenje zahtevalo veliko potovanja.

Puščanje iz beta je to podprlo, saj so igralci na Pokemon GO subreddit, ki ugotavlja, da je veliko lažje najti in ujeti Pokemon na lokacijah v resničnem svetu, ki odražajo njihove naravne habitate.

Beta pušča

Kljub najboljšim Nianticovim prizadevanjem, so igralci, ki so bili izbrani za test na terenu, neizogibno razkrili svoje igrice tistim od nas, ki se penjejo na usta za več Pokemon GO vsebine. Medtem ko se večina novih vsebin osredotoča na stvari, kot so prilagajanje znakov in vizualni elementi oblikovanja, so leakerji odkrili tudi nekaj drugih funkcij, ki spodbujajo igralce k temu, da se malce izognejo svojim conam udobja.

Če si ogledate zgornji videoposnetek, boste opazili, da se igralec ustavlja na določenih označenih lokacijah in orientacijskih točkah za prevzem predmetov. Igra prikaže sliko orientacijskega znaka in nato nagradi igralca. Na zemljevidu v igri lahko vidite, kje so te lokacije, in tam načrtujte ustrezno pot. To je majhna stvar, toda pri tem so razvijalci ustvarili most med svetom igre in resničnim.


Poleg tega je Niantic imel idejo, da uvede kamero razširjene resničnosti v dejansko "ujemajočo" minigame, tako da lahko vidite, da je srčkan Squirtle skakal v vašem lokalnem parku, preden ga poskušate ujeti sami.

Še enkrat, to so majhne stvari, vendar te oblikovalske odločitve dajejo igralcu jasno vedeti, da to ni igra, ki bi jo lahko igrali samo na svojem telefonu, in sprostitev Pokemon GO Plus, nosljiv, ki je zasnovan tako, da igralcu omogoča raziskovanje in lovljenje Pokemona, ne da bi celo pogledal na njihov telefon, bo ta koncept sprejel še dlje.

Evolucija evolucije

Ena izmed najbolj kontroverznih ugotovitev iz beta-puščanja je bilo odkritje, da se zdi, da trenutno ni mogoče razviti Pokemona tako, da bi jih izravnali. V Pokemon GO, igralci razvijajo svojo ekipo z zbiranjem "Evolution Shards", ki jih je mogoče zaslužiti z večkratnim ulovom istega Pokemon.

Zdaj, na površju, se zdi, da je v nasprotju, no, skoraj vse Pokemon serija pomeni. Prisili igralce, da ujamejo in sprostijo Pokemon, da rastejo svojo ekipo, namesto da se osredotočijo na enega Pokemona in ga trenirajo v bitki. To je velika sprememba. Poleg tega vsaj v tem trenutku "lovljenje" minigame ne vključuje bitke Pokemon - druga ključna sprememba Pokemon formula, ki se je izkazala za kontroverzno.

Vendar so te spremembe nujne za igro, kot je ta, in si prizadeva okrepiti osnovni element igranja.

V igri, kot je ta, ki zahteva potovanje, je bolj izčrpan Pokemon bitka bi bila dolgočasna in počasna, neizogibno pa bi povzročila frustracije, če igralec ne bi ujel Pokemon po petminutni bitki. Ti hitri lovilni segmenti omogočajo igralcu, da se premakne iz kraja v kraj in Pokemon na Pokemon v svojem ritmu.

Ta občutek gibanja, ki je neločljivo povezan z mehaniko igre, deluje skupaj z evolucijsko mehaniko, kar daje igralcu jasen cilj (recimo, ujeti 10 Bulbasaurjev, da se razvijajo) in tudi vmesnik za igro, dobeseden zemljevid, lahko uporabite za raziskovanje resničnega sveta in dokončanje cilja. Enostavno si lahko predstavljate igralca, ki hodi od bitke do bitke in poskuša razviti Pokemon, in ko doseže cilj, se znajdejo v novem in zanimivem delu mesta. Risba teh resničnih dogodivščin je tisto, kar Niantic in The Pokemon Company stavita na rast njihovega občinstva in pospeševanje skupnosti.

Torej, kaj je najboljši način za raziskovanje Pokemon GO?

Zgodnji rezultati testa beta so pokazali, da je najboljši način, da se okrog in ulovijo Pokemon v Pokemon GO je precej podoben najboljšemu načinu za premikanje in ulov Pokemonov v kateri koli drugi igri v seriji.

Osedlajte in se spravite na svoje kolo. Poleg tega, da je odlična vaja, se zdi Pokemon GO sledi kolesarjenju in hojo za napredovanje igralca in iztrebljanje jajčeca, medtem ko hitrejši načini potovanja, kot so avtomobili in vlaki, niso sledeni.

Vendar pa se odločite za pot po svetu Pokemon GO, dovolite nam, da predlagamo zvočni posnetek.

Kako se počutiš Pokemon GOmehanike in spremembe, ki jih je Niantic naredil za spodbujanje igranja, ki je bolj raziskovalna? Zvok ni v komentarjih in videli bomo, ko bo test na severu Amerike zadel!