Vsebina
Ena izmed mojih osebnih najbolj predvidenih iger v letu, ki sem jo čakala z vdihom za vse zadnje posnetke zaslona, oglasov in novic za nadaljnje spremljanje Preživeti. Medtem ko so bile pred tem "brezobzirne" grozljive igre, Preživetije nedvomno naslov, ki je žanr katapultiral na naslednjo stopnjo. Kljub (zasluženi) hype, t v nekaterih mehanikah in zaključku zgodbe je bilo vsekakor prostor za izboljšave, in s tem pričakovanje za bližajoče se nadaljevanje, ki razčleni vse pregibe.
To je tragedija, da ne bomo dejansko igrali igro na noč čarovnic, kot se pričakuje Izginite 2 Zdaj, ko je bila uradno potisnjena nazaj v prvo četrtletje 2017, je Red Barrels nekoliko ublažil bolečino zaradi izgube, tako da je sinoči na Steamu tiho spustil predstavitveni demo.
Od nikoder smo dobili priložnost, da skočimo naravnost v teror in dobimo namig o tem, kaj se dogaja z zgodbo. The Preživeti serija se zdaj odmakne od zlorabnega azila v hribovsko skupnost.
Grozljiva atmosfera
Skočite naravnost, celo zaslon za nastavitev demona je grozljiv. Dobesedno sem skočil, ko sem spoznal, da je v temi grozljiva slika, ki očitno ni imela v mislih mojih najboljših interesov.
To bi moralo biti "ko ga vidite" Facebook post ...Ni povsem jasno, ali bo to, kar se dogaja v demo, končna zgodba osnovne igre, vendar obstaja trdna mešanica uveljavljenih grozljivih tropov z elementi, ki so Preživeti tako zabavno doživetje.
Skupina preiskovalnih novinarjev se odpravi v divjino Arizone, da bi odkrila zarezo o pogrešani nosečnici. Takoj nekaj nejasno se zgodi, da strah bejesus iz posadke in povzroči prometno nesrečo. Naš glavni lik se zbudi ranjen, sam in oborožen samo s svojim fotoaparatom. Kmalu raziskujemo nekatere lesene barake v na videz zapuščeni skupnosti z Resident Evil 4 Vibe je do največje možne mere.
Z desnega bata je prišlo do pomislekov, toda to je preprosto vprašanje nekaterih dogodkov, ki se ne sprožijo pravilno v nedokončanem stanju demonstracije. V notranjosti ene izmed barakarjev sem naletel na tisto, kar je bilo očitno mrtvo telo, toda ni bilo nobene reakcije od glavnega lika in nobene sposobnosti za interakcijo s telesom.
To je bil čuden občutek, saj so se le nekaj trenutkov kasneje začeli zastrašiti glasba in težko dihanje, ko se je začelo pojavljati veliko manj grozljivih stvari. Upajmo, da ta napaka ne bo v končni izdelek.
Še enkrat je nočno gledanje kamere vaš ključ do vida
Broken Minds in Popek jeziki
Preden se dejansko preganjajo s kakšno vrvjo ali brbami z motornimi žagami, stvari vzamejo zelo nenavaden obrat, ki kaže, da bomo morda šli v kozmično grozo / Lovecraftovo ozemlje. Velik popek seže iz vodnjaka, da vas potegne dol v katoliško šolo v preteklosti?
Tu je vsekakor psihološki element groze (ob predpostavki, da so ti segmenti zgodbe v končni igri), ko raziskujete stvari nazaj leta '95 in vidite duhove, ki odmevajo od preteklih dogodkov, ki so vplivali na druge člane vaše posadke.
Kot nekdo, ki je šel v versko šolo, naj vam povem, da je to prava grozaDemo ima neverjetno učinkovito sceno pri prehodu iz preteklosti in nazaj v sedanjost, ki je prav nesmiselno dezorientirajoča, in vas potiska v norec za vaše življenje. Celotna scena se obravnava veliko bolje kot v prvi igri, saj novinar spozna, da je nekje zelo nevaren in da je let boljši od vseh zgrešenih idej boja.
Če se držimo tega psihološkega vidika, je popolnoma v zraku, če se karkoli od tega dogaja in glavni junak je nora ... ali če se zbere zaradi neobičajnih religioznih ritualov Hills Have Eyes wannabees.
Zvok ima v tej izkušnji še vedno veliko vlogo, in kot prej je to očitno igra, ki naj bi se igrala z vklopljenimi slušalkami in ugasnili luči. Od škripanja do talne plošče, ki povzroča zatikanje zvoka, ko se premikate skozi sobo, napolnjeno z mrtvimi dojenčki, želite slišati vsak odmev in krik v stereu.
Ja, to se zgodi. Dude bo dobil Pulitzerja, če preživi.Scena koruznega polja, ki je bila prvič priča v prikolicah, je zakonito napeta, saj vas več ljudi išče na veliko večjem območju kot karkoli od prve tekme. Čutil boš, da se bo znoj zlekel čez čelo, medtem ko boš gledal smer svetilk tvojega preganjalca in upal, da se ne bosta približala, da se boš lahko prikradala ... ali pa se norahno zbežala.
Premik v zgodbi in tonu
Čeprav ni nikoli neposredno navedeno, obstaja jasna podlaga za to, da se za vsa njihova grozna dejanja poljubljeni kmetje trudijo, da bi preprečili nekaj slabega - nekaj, za kar ste verjetno sami odgovorni.
Iz vizije tvojega prijatelja, ki se visi kot šolarka, na način, kako ženska s kapuco na koncu preteče, da bi napadla tvoje genitalije, mrtve dojenčke in krvavo jasli ... tu se dogaja zelo močna tema, da se nekaj rodi in da je seks slaba stvar.
Morda imamo neke vrste Silent Hill 2 scenarij tukaj s protagonistom, še posebej, ko si še enkrat pogledal ta tentacle, ki te vleče v preteklost in se zavedaš, da izgleda sumljivo kot jezik.
Nekaj mi pravi, da moški ne mara veliko ...Spodnja črta
Zgodba se spremeni na stran, najbolj impresivna stvar pri tej predstavitvi pa je bila, kako je že manj železnice v eni smeri in manjša možnost, da se moti - medtem ko razvijalci želijo ugotoviti, kateri koridor, prostor za pajkanje ali majhna vrzel vzemite.
Od verskih in kozmičnih grozljivih tem do zelo izboljšane mehanike iger, demo je očitno opravil svoje delo in je ta igralec vsaj še bolj navdušen za celotno igro kot prej.
Če ste že igrali, kaj ste mislili o Izginite 2 demo, in misliš, da bo doživel hiper in mrk izvirne igre?
Ste pripravljeni izvedeti, kako daleč je ta zajec?