Sodni pregled mojega junaka enega in dvopičje; Ne dovolj domiselno

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 24 September 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Sodni pregled mojega junaka enega in dvopičje; Ne dovolj domiselno - Igre
Sodni pregled mojega junaka enega in dvopičje; Ne dovolj domiselno - Igre

Vsebina

Moja akademska akademija je brez dvoma eden najuspešnejših anime franšiz v tujini na zahodu. Razstava je takoj našla občinstvo, zahvaljujoč močnemu pisanju, noro simpatičnim likom (kot so Ashido in Kaminari, najboljši liki v predstavi, ne jaz), in pošteno, čustveno čustveno čustvo.


Oh, in vse super velesile in borbe. Tudi to je dobro.

Z vsem tem za njo je bila vezana prilagoditev video iger. 3D borbena igra v žilici En kos: goreča kri ali Naruto: Ultimate Ninja Storm Zdelo se je, da je to sanje. Na žalost, čeprav je igra sama zabavna, Pravica mojega junaka enega vzame preveč svoboščin z izvirnim gradivom, da bo resnično uspešen.

Igranje

Ko prvič zaženete igro, boste odkrili različne načine enojnega in več igralcev za raziskovanje - način zgodbe, ki vas bo precej popeljal skozi večino druge in tretje sezone sezone, način poslanstva, kjer boste izberite znake in jih poganjajte skozi luknjo misij, med katerimi se vaše zdravje ne obnovi, tako spletno kot lokalno več igralcev, in klasičen arkadni način, ki je bil dodan v obliko dneva ena.

Obstaja precej vsebine, da potopite svoje zobe v, ali ste ljubitelj show ali samo oboževalec boj iger. Če ste eden tistih ljudi, ki potrebujejo igro, da vam da vsaj 50 ur igranja, da bi bila vredna nakupa, ne boste razočarani.


Sama igra je pravzaprav dokaj preprosta in bo znana vsakomur, ki je igral Naruto: Ultimate Ninja Storm, ali Pokken turnir.

Imate en gumb, ki vas bo sprožil v običajno kombinacijo z bližnjico in dva gumba za "napake v zvitku", ki izkoriščajo sposobnosti vašega lika - na primer, Midoriya's Delaware Smash ali Momo's Creation. Tu ni nobenih zapletenih vhodov in ključ do združevanja dolgih kombinacij Pravica mojega junaka enega je ugotovil, katera zvijača napadejo verige v druge in jih nato povezuje, tako da se bori proti nasprotniku.

Tudi obleka je popolna. Znaki izgledajo prav tako kot v razstavi - skok v 3D je naraven in se v nobenem primeru ne spusti v čudovito ozemlje doline.

Zgradbe se sesujejo, ko naletite nanje, kar je malce neumno, vendar dodaja občutek, da vaši udarci nosijo težo, medtem ko vizualni učinki in premiki fotoaparata povzročajo, da se težki zadetki počutijo udarni, še posebej, če udarite svojega nasprotnika tako močno, da letijo naravnost steno in sproži intenzivno kombinacijo, ki nasprotuje gravitaciji. Odlično je.


To pomeni, da se bitke počutijo kot v njih Dragonball FighterZ, igra, ki je postala zlati standard za anime borec žanra. Na žalost, Pravica mojega junaka enega premalo te barve, ko si kopljemo malo globlje.

Izgubljen v prevodu

Vendar ni vse popolno.

Eden od prvih težav, s katerimi se boste srečali v angleški izdaji igre, je, da ni podnapisov. To bi lahko z lahkoto zakrpali kasneje, toda na začetku zardeli, je to neskladno. Seveda, morda se ne zdi kot vprašanje, ker je to borbena igra na srce in način zgodbe precej sledi loku predstave natančno - toda to pomanjkanje dostopnosti se zdi kot previdnost.

Če stvari še poslabšajo, nekaterih elementov igre ni lahko razumeti, ker niso v angleščini.

Na primer, nalaganje zaslonov. Tu se bo igra pohvalila, kako lahko prilagodite svoj lik z opremljanjem motojev po meri, ki se spreminjajo glede na to, s kom se borite. To je odlična značilnost, še posebej za igro, ki temelji na predstavi, da je v srcu, o odnosih med liki in kako se spreminjajo skozi čas. Na žalost, če ne poznate japonščine, boste vse to izpustili.

Še enkrat, to ne bi bilo težava, če bi bila igra podnaslovljena, ali če bi imeli možnost za sinhronizirane glasove, vendar, kot je zdaj, se zdi, da je celoten del igre zaprt za ljudi, ki niso dvojezični. .

Pokliči

Seznam za Pravica mojega junaka enega je ugleden, čeprav so razvijalci v podjetju Bandai Namco storili končni greh pri izključitvi Mine Ashido, najboljšega junaka v predstavi.

Bandai Namco je resnično dobro opravil delo, ko je potreboval vodilne junake (Iida, Uraraka, Shigaraki), medtem ko je dodal še nekaj manjših priljubljenih fanov (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Govori o njihovem poznavanju občinstva in je zelo cenjeno.

Prav tako je dobro vedeti, da načrtujejo tudi razširitev seznama z DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour in Inasa Yoarashi so že potrjeni, in lahko samo domnevamo, da bo še več. Upam, da bodo dodali Ashido (in Best Jeanist).

In kljub temu, kar sem povedal o geslih, je veliko zabave, ki jo je treba imeti s funkcijami prilagoditve igre. Svojimi najljubšimi liki sem ure in ure popolnoma odkrivala in jih opremljala na popolnoma smešne načine, nato pa sem skupaj uredila splash zaslon, tako da vsakič, ko se borim z nekom na spletu, Denki Kaminari postavi, medtem ko za njim zaidejo besede "PERFECT BOY".

To bi lahko bilo dovolj dobro, da bi upravičili nakup igre za nekatere.

Brezhiben

Torej vse to zveni dobro, kajne? Verjetno se sprašujete, zakaj sem dala tej igri 7 in jo primerjala tako slabo Dragonball FighterZ, in to je pošteno vprašanje. Ker da, igra dobro igra! Igralec ni uravnotežen, toda ni nobenega seznama spopadov.

Največje vprašanje da igra ima to Pravica mojega junaka enega prav ne čuti se Moja akademska akademija, ne glede na to, kako lahko izgleda.

Na primer, ne glede na dejanske sposobnosti, vsak dobi dva skoka in zračni pomišljaj, ki na kakršen koli način nista vidno povezana z likovnimi pogumami. Možnosti gibanja, ki se ne počutijo specifične, resnično spravljajo igro v igro in povzročajo, da se ljudje počutijo generične. Uraraka se lahko zelo dobro bori v zraku, toda ne more se namreč premikati. Asui se ne more povzpeti po stenah. Bakugo nima nobenega eksplozijskega gibanja.

Ta težava sega tudi v bojne poteze likov; znaki se ne borijo na edinstvenih in ustvarjalnih načinih, ki jih imajo v predstavi. Stainova Krvavica je popolnoma odsotna - on je samo generični mečilec. Eraserhead ima samo eno potezo, ki se vrti okrog zapečatenja nasprotnikovih nasprotnikov. Momo samo ustvarja zelo omejene predmete, in večina njenih kombov se vrti okoli njenih udarcev s sulico.

Velik del Moja junakova akademija Draw je, da se vse quirks počutim tako edinstvene, in kažejo kaže, kako vsi junaki in villains uporabljajo svoje posebne sposobnosti, da bi našli kreativne rešitve za velike probleme. Pravica mojega junaka ena resnično neopravičljiv greh je, da ta ključni element predstave ni prešel.

Na koncu boste igrali vsak znak bolj ali manj na enak način, s premikanjem izstrelka, da zaprete razdaljo, da se povežete v kombinacijo, in dokončate z bleščečo super potezo, če boste imeli srečo. Vse bliskavice na svetu ne morejo nadomestiti dejstva, da se duh predstave izgubi, ko se vsi liki v glavnem počutijo podobni.

Mogoče bi bilo preveč zahtevati, da Asui preseneti druge igralce s plezanjem po stenah, kjer lahko Momo postavi pasti za nasprotnike ali kjer ima Bakugo akrobatske dodge na osnovi eksplozije, vendar so to ključni elementi predstave. Res je škoda, ker a Moja akademska akademija bojna igra se je zdela kot ne-pametna in vse ostalo o igri je precej veliko. Ampak za zdaj, ta igra samo počuti generično.

Zabavno, da, ampak generično.

In morda je to dovolj za vas! Če ste ljubitelj 3D borcev všeč Pokken turnir in Naruto Ultimate Ninja Storm, Pravica mojega junaka enega bo čudovito opraskal ta srbečica. Boj je zadovoljiv, igra izgleda čudovito, in tam je ton vsebine za ljubitelje kažejo, da potopite svoje zobe v.

Na žalost, ko je izrečena kot a Moja akademska akademija borbena igra, Pravica mojega junaka enega pušča veliko želenega.

Iščete, da bo vaša pravica za igranje mojega junaka ena na naslednjo stopnjo? Oglejte si naš Začetniški vodnik, kot tudi naš Vodnik po znakih in Tier List! PLUS ULTRA !!!

[Opomba: Bandai Namco je zagotovil kopijo pravice mojega junaka, ki je bila uporabljena v tem pregledu.]

Naša ocena 7 Čeprav je to popolnoma zabaven 3D borec, pravica mojega junaka ne ustreza tonu in obsegu predstave, na kateri temelji. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene