Moralna kompas: 4 igre, ki bodo preizkusile vašo moralnost

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 17 Junij 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Moralna kompas: 4 igre, ki bodo preizkusile vašo moralnost - Igre
Moralna kompas: 4 igre, ki bodo preizkusile vašo moralnost - Igre

Vsebina


Vsak ukrep ima posledice. Ali je dejanje dobro ali slabo, bo vedno rezultat. To je samo način, kako se piškot razpade in se ne moti, piškotek pa se razpade.

Kljub nekaterim nepriljubljenim mnenjem o igrah niso le piksli, ki izvajajo nasilje ali kakšna druga brezumna dejanja. Igre se dejansko dotikajo zelo resničnih in včasih zelo resnih predmetov. Testirajo inteligenco, vzdržljivost, pozornost in nazadnje moralo igralca.


Medtem ko se igre običajno držijo linearne zgodbe z enim odločnim koncem, so povečano zanimanje za politične in družbene teme ustvarjalce, ki obravnavajo take stvari v virtualnem svetu.

Če ste v dvomih glede svoje morale, poskusite te 4 naslove, ki bodo preizkusili vašo etiko.

Naslednji

inFamous

Razvijalec: Sucker Punch Productions

Založnik: Sony Computer Entertainment

Platforme: PS3, PS4 in Playstation zdaj

Igra je lahko naslovljena inFamous, vendar se ne zavedite tega - to je priljubljen naslov in tisti, ki je naredil sistem moralnosti del rednega igranja.

V igri igrate kot lik s super močmi. Osrednja tema vpraša, kako bi uporabili svoje moči? Za dobro ali zlo?

Na vsakem koraku v igri se vam predstavi izbira, ki se bo odločila za naslednji korak v igri, kot tudi vaš status bodisi junaka ali zloglasnega. Čeprav je to skupni element v vseh inFamous ali pa so njihove lastne igre.


Mass Effect

Razvijalec: BioWare

Založnik: Microsoft Game Studios in EA

Platforme: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 in Wii U

Kakšno dobro je prisiljeno izbrati, ko se izkaže, da je konec enak? No, tega ne boste videli Mass Effect ker vaše odločitve zagotovo vplivajo.

Sistem morale v tej seriji iger je zelo podoben sistemu inFamous, vendar imate več možnosti. Igra se odvzame junaku in zloglasnim naslovom v prid paragrafu in odmetniku, ki se merijo izključno. V bistvu to pomeni, da točke, ki jih pridobivate v smeri odmetavanja ali obratno, ne zanikajo točk, ki ste jih že obrnili proti nasprotni merilni palici.

Mass Effect, na nek način je mnogo bolj podobna resnični življenjski moralnosti, saj je sivo območje mogoče doseči - kar pomeni, da niste niti čisto dobri niti popolnoma zli. Namesto tega lahko dosežete nekaj, kar je moralno zaokroženo.

Dragon Age

Razvijalec: BioWare

Založnik: Electronic Arts

Platforme: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One in OS X

Dragon Age kot serija ima zagotovo enega najbolj edinstvenih sistemov, ko gre za karmo in izbire. Ni pravega merila dobrega in zla, temveč obstaja merilo odobritve, ki tako kaže vašo sposobnost vodenja kot tudi vašo moralo.

Igra se osredotoča na neodvisno mnenje in ne na celovit pogled. Če te ne poznaš Dragon Age, potem je verjetno, da se ne zavedate, da potujete z ljudmi. Vsak član stranke ima neodvisno oceno odobritve, ki lahko znaša od -100 do +100.

Visoka stopnja odobritve zaradi občudovanja lahko vodi do povečanja statističnih podatkov o karakteristiki zadevnega člana stranke, medtem ko lahko nizka stopnja odobritve zaradi nezaupanja povzroči, da vas član stranke opusti.

Podobno kot Mass Effect, Dragon Age omogoča nekaj sivega območja. Namesto da izberete dobro ali zlo možnost, se lahko preprosto distancirate od črno-belih odločitev in izberete bolj intelektualno in čustveno usmerjene odločitve, ki temeljijo na osebnih interakcijah - tako da je izkušnja veliko bolj realistična.

Star Wars: Vitezi Stare republike

Razvijalec: BioWare, Obsidian Entertainment in Aspyr Meida

Založnik: Lucas Arts in EA

Platforme: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad

Če iščete najljubše igre igralca video iger, ki vsebujejo moralni sistem, boste našli KOTOR na vrhu seznama.

Igra vam očitno daje možnost igranja na strani dobrega ali stranskega zla; klasična svetla stran proti temni strani. Vendar se KOTOR kljub očitnosti znebi črno-belih tropov in se odloči, da bo ljudi, ki so na strani zla, humaniziral, zakrivali ločnico med obema stranema.

Kakorkoli, vaše odločitve o dialogu kot Jediji določajo, ali boste na koncu bili Jedi vitez ali pokvarjeni Sithov Lord.

Ker je igra ena izmed prejšnjih poskusov v moralnih sistemih, to v umetnosti subtilnosti nekoliko ne uspe, saj so vaše izbire dokaj očitne v rezultatih, medtem ko druge igre resnično prisilijo, da sedite in razmišljate o tem, kaj boste reči.

No, moralna zgodba je res odvisna od vas, ampak vprašanje je: kaj menite o igrah z moralnimi sistemi? Želite več videti v prihodnjih igrah, ali pa vas skrbi o posledicah uničuje zabavo igranja?