Vsebina
Od torka, 25. avgusta, so ruševine Sescherona zdaj odprte za raziskovanje, skupaj z vsem svojim zakladom, pripravljenim za plen - pod pogojem, da se lahko prebijate skozi horde novih sovražnikov in se izmikate neštetim pastem.
Novo območje je bilo napovedano pred približno enim mesecem, ko je vstopil v PTR, skupaj z elementom, ki je bil sumljivo podoben legendarni Horadric Cube of Diablo II. Ta dva elementa sta bila dovolj velika, da je bila zelo pričakovana posodobitev, vendar so številne druge zanimive spremembe podrobno opisane v opombah.
Ruševine Sescherona so ostanki barbarskega mesta, ki ga bodo franšizni veterani zapomnili Diablo II širitev, Gospodar uničenja. Dostop je mogoč le v načinu Adventure Mode preko smernih točk Act III v okolici Bastiona.
Medtem ko prečkajo uničeno mesto, boste naleteli na več Diablo IIIknjige, ki podrobno opisujejo padec barbarjev, kot jih vidimo z vidika tistih, ki so bili obsojeni na vojne, poleg nekaterih zanimivih novih informacij. Baal in drugi gospodje pekla so lahko poraženi, vendar kažejo, kako se njihova zapuščina nadaljuje v uničenju, ki so ga pustili za sabo, in dodaja novo težo in globino igri in igri.
Nove sovražnike in stare sovražnike
Našli boste nove sovražnike, kot je Rat King (ki izgleda kot očarljiv kolega), in nekaj starih, ki vas bodo presenetili z nekaj neprijetnimi novimi triki. Najpomembnejši zame so bili ledeni klan Khazra, ki se je zdel dokaj običajen in je izgledal popolnoma enako kot njihovi kolegi iz prvega dela, dokler njihovi šamani niso začeli klicati gorečih duhov.
Ne samo, da si ljudje želijo poškodovati vas, ampak tudi okolje se aktivno trudi, da bi vas napadli. Srečali ste se s sorazmerno preprostimi pastmi v ječah kralja Leorica nazaj v Aktu I, toda barbari so očitno mislili, da so "ogromne nihajoče lopatice" zelo pomembne. skoraj ni dovolj. Pazi, kje hodiš.
Preden se odpravite na raziskovanje, si oglejte novega prebivalca v vašem taborišču in našli boste nekoga, ki ga niste pričakovali, da bi se spet srečali v naglici ...
Da, vsak najljubši čarovnik in temni Horadrim, Zoltun Kulle, se je vrnil. V odlični je. Ne zapravlja časa, da bi vam natančno vedel, kaj misli o vašem poskusu, da bi ga ubili (spet), preden ste prosili za pomoč pri iskanju mogočnega starega artefakta, ki se nahaja v ruševinah Sescherona.
Artefakt je znan kot Kanajeva kocka - v bistvu prototip Horadrične kocke - ki se je zdela preveč močna za uporabo in zaklenjena s strani Horadrima, ki jo je ustvaril. Seveda, Kulle si to želi. V zameno, bo uporabil kocko, da vam pomaga narediti vse vrste zabavnih stvari z vašimi legendarnimi predmeti in dragulji.
Če želite zahtevati kocko, morate dokazati svojo vrednost pred njenim imenom - barbarskim poglavarjem Kanaijem, ki sedi na Besmrtnem prestolu (ne, ne vem, kaj to točno pomeni, toda zagotovo se sliši kul).
S kocko in ruševinami se Blizzard vrača k eni od svojih klasičnih iger, medtem ko postavlja novo vrsto na znane teme, tako da se ne zdi, da bi obnavljali stare poti. To ravnovesje pomeni, da čeprav smo tehnično podvojili nekje, kjer smo bili prej, svet Diablo Še vedno se počuti razširjeno in se počuti še bolj živo s priznanjem zgodovine in kontinuitete. In to me, tako kot nove elemente, funkcije ali druge vsebine v tem popravku, tako navdušujem, da lahko v celoti raziščem ruševine Sescherona.