Kje je Mobile Gaming Heading

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 28 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
How to Rank Your YouTube Channel on Search List | YouTube Channel SEO 2022
Video.: How to Rank Your YouTube Channel on Search List | YouTube Channel SEO 2022

Vsebina

Mobile gaming je nekaj, kar je res prišel v ospredje igralniške industrije v preteklih letih. Večina hardcore igralci računalniških iger so odpisali mobilne igre kot samo moda in pričakovali, da bodo izginili v ozadje. Ker se trg mobilne telefonije ne krči, ampak dejansko raste in je postal osnovni del industrije iger na srečo, je zdaj morda čas, da pogledamo, kje bi se lahko igrale mobilne igre.


Industrija

Konami in Nintendo sta naredili poteze in izjave, ki so izrazili zanimanje za mobilne igre. Z Nintendo Switch, ki prihaja v naslednjem letu ali tako, lahko vidimo, da ima Nintendo naložbo v mobilne igre.

Čeprav je mobilno igranje na zahodu sorazmerno velika stvar, je trg mobilnih iger na vzhodu še večji in bolj ploden. Trg se tam hitro širi in vedno nove igre pritegnejo nove igralce. Na zahodu imamo veliko opornikov, vendar nimamo preveč novih zadetkov zunaj nekaterih. Številni zadetki v trgovinah aplikacij so večletne aplikacije ali vrata iger iz drugih sistemov. Kar nekaj brezplačnih iger je preprosto klon drugih vrhunskih aplikacij.

Ena stvar, ki mi je pritegnila pozornost, je nastajajoči trg e-športa za mobilne igre. Clash Royale, Vainglory in Ognjišče(tehnično tudi računalniška igra) so le nekatere od mobilnih iger, ki imajo turnirje. Čeprav so mobilne igre znane po tem, da so kratke in preproste izkušnje, so lahko dovolj kompleksne, če obstaja trg, ko pride do gledalcev.


Različne platforme Različne igre

Z mobilnim igranjem, ki je drugačen medij od tradicionalnega igranja, je povsem naravno, da nekateri razvijalci izkoristijo medij in tehnologijo, ki jo prinaša. Pokemon Go je očitno slon v sobi, ko iščete nov tip iger, ki bo postal priljubljen. Po prvotni izdaji so mnoga podjetja poskušala posnemati popularnost Pokemon Go z ustvarjanjem lastnih iger razširjene resničnosti.

Mnogi ljudje prikazujejo podobnosti med igricami VR in AR in se sprašujejo, ali bosta obe posegali v trg drugih. Oba sta zelo podobna, vendar hkrati imata različne pritožbe. VR se osredotoča na postavitev v povsem drugačen svet, medtem ko se AR osredotoča na krepitev resničnega sveta, ko se premikate. Dva se bosta prekrivala, a se verjetno ne bosta ponavljala.

Kje gre?

Stvar o industriji mobilnih iger je široka paleta iger. Obstajajo igre, ki so super casual in poberem in igrajo, in potem so res intenzivne igre, ki morda zahtevajo, da se naučite igre in njene meta. Obstaja veliko različnih žepov mobilnih iger na srečo, ki si jih lahko ogledate, in težko je povedati, kam se ukvarja industrija mobilnih iger.


Ena od smeri, v katero se je vedno gibala mobilna igra, je smer kratkih pick-upov in igranja izkušenj, ki so bili vedno naokoli in bodo vedno prisotni, toda stvari se spreminjajo. Veliko priljubljenih aplikacij za glavno bivanje, ki sem jih videl, so bile namenjene ohranjanju občinstva. Nenehno zagotavljanje igralcev z vsebinami in njihovo vračanje je nekaj, kar si večina razvijalcev želi. Dlje ko ostanejo, bolj vlagajo.

Druga stvar, ki jo lahko povem o mobilnih igrah, je, da postaja vse bolj zapletena. Ne glede na to, ali je na zahodu ali pa na vzhodu, je mobilno igranje postalo več kot le kravjice in hitre 5-minutne igre, ki jih igramo na stranišču.