Dolga pot in debelo črevo; Zgrabi vaše ostruge in vejice; dobili smo živega

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Dolga pot in debelo črevo; Zgrabi vaše ostruge in vejice; dobili smo živega - Igre
Dolga pot in debelo črevo; Zgrabi vaše ostruge in vejice; dobili smo živega - Igre

Kaj dobite, ko združite obrambni stolp z opremo in sistemom za nadgradnjo, Divji zahod in dober izziv? Dobiš Long Way, soliden vstop v žanr obrambnega stolpa, čeprav misliš, da so kavboji neumni in da se Wild West igra. Ukvarjamo se z njo, ker je LW ena redkih resnično trdnih TD, ki se bo pojavila v zadnjih nekaj letih.


Kje je govedina?

Upam, da vam je všeč braniti živino, ker to počnete na Long Way. Govedo je dejansko vaše zdravje. Ko sovražnik pride do tvojega črede, vzame eno živino. Ni nobenega oprijemalnega in ga povlečete nazaj na začetek ali izhod, kot v nekaterih igrah obrambnega stolpa. O tem govorim, ker je LW težko. Zelo težko. In veliko truda boste vložili v obrambo tega črede, sicer boste morali preživeti svoj težko zasluženi denar v igri na več živine, da boste lahko nadaljevali.

Ni sprehoda po parku

Igra je težavna tudi zaradi tega, kako močni so sovražniki in splošna moč vaših kavbojev (ja, kavboji so vaši "stolpi"). Vsakič, ko stopijo na raven, se lahko odločite za nadgradnjo bodisi svoje napadalne moči bodisi ene od dveh posebnih sposobnosti, odvisno od tega, v katero točko ste spravili veščine. Pomembna stvar tukaj je, da so nadgradnje moči napadov relativno nizke, kar pomeni, da dobite več skupnega DPS od dajanja več kavbojev, kot pa da bi jih postavili in jih nadgradili.


Kavbojska postavitev je tudi velika težava. Obstaja več ovir na vsaki ravni, da bi preprečili, da bi jih samo postavili za veliko škodo spredaj, in nobena raven ni le ravna pot. Igra vas naredi o tem, kje boste postavili svoje enote in ali jih želite narediti več ali pa samo nadgraditi tiste, ki jih imate. To je lepa sprememba iz mnogih iger obrambnih stolpov, ki jih te dni ne najdete.

Odmakni se proč od težav in pogledaj Long Way kot celoto, ker težava ni vse, kar ima za to.

Dokaj dovolj

Igra izgleda dobro grafično, glasba in zvoki pa se zelo dobro prilegajo temi Divjega zahoda. Prehajate se od nivoja do nivoja prek zemljevida prekrivnega sveta, na katerem ob mestih in dogodkih obstajajo mesta in dogodki. Mesta so posebnega pomena, ker tam kupujejo živino, najemajo nove enote in kupujejo opremo za glavnega junaka. Oprema vidik je zdravljenje še posebej kot buffs, da vaša oprema zagotavlja, gredo v smeri vseh vaših kavbojev. Oprema in nadzemni zemljevid sta le lepa dotika že tako trdne igre obrambnega stolpa.


Igralci, ki so začinjeni v TD, v teh dneh res ne vidijo veliko novega. Leto 2011 je bilo za žanr dobro leto, 2012 pa ni bilo tako prijazno. Long Way ima dovolj replayability, da je vreden časa tako novih kot dolgoletnih igralcev obrambnih stolpov. Ni vam treba kot kavboji, da bi cenili, kako dobro je izdelana in zahtevna.