Etrian Odyssey Nexus Navodila za začetnike

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 1 September 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Navodila za začetnike - Igre
Etrian Odyssey Nexus Navodila za začetnike - Igre

Vsebina

Etrian Odyssey igre so zasnovane tako, da so stare šole, kar pomeni, da niso pogosto prijazne do novincev. Tudi Nepovezano igre, ki naj bi bile začetnice za začetnike, imajo strmo učno spretnost.


Pa vendar Etrian Odyssey Nexus je napolnjen privlači stare navdušence in novince enako, s svojo kombinacijo vseh najboljših delcev iz prejšnjih iger in nekaj edinstvenih elementov, ki so bili vrženi v noto. Zato skupaj sestavljamo ta celovit vodnik, ki zajema vse osnove, ki jih morate poznati, da se brez strahu potopite v labirinte.

Etrian Odyssey Nexus Raziskovanje

Nexus opravi dobro delo, ko razlaga osnove raziskovanja že zgodaj, čeprav obstaja veliko informacij, s katerimi se lahko ukvarjamo naenkrat, in ti ne pove vsega.

Najpomembnejša sta dva detajla: kartiranje in raziskovanje.

Kartiranje labirintov

Kartiranje se lahko zdi očitno, saj je glavna značilnost franšize. Vendar pa je, še posebej kasneje, pozornost za preživetje ključnega pomena za okolico in ustrezno dokumentiranje.

Samodejno preslikava je možnost celo nekega veterana EO se igralci ne zavedajo, da obstaja. Je na zaslon tretje možnostiin se lahko prilagodite na "polno", če želite naj igra preslika stene za vas. To je dober način, da prihranite nekaj časa in se izognete nekaj dolgočasja, čeprav beleži stene neposredno poleg vas.


Kljub temu je lažje ugotoviti splošne velikosti in oblike sob, ko greste naprej, tako da, če ne želite hoditi ob vsaki steni, lahko običajno izpolnite večino obrisov sob z obračanjem in merjenjem velikosti in razdalje.

Bližnjice ne morete samodejno izpolniti. Bližnjice so natanko to, kar zvenijo: prehodi skozi stene, ki vam omogočajo, da izrežete dober kos hoje. Če ne boste posvečali pozornosti, jih je lahko enostavno spregledati, vendar vsak labirint uporablja v bistvu isto stvar: nekakšno cvetje ali drugo nenavadno steno na steni kot signal za preverjanje tega prostora.

Kartiranje, kjer so in v katero smer se lahko približate, vam daje idejo o tem, kam greste pozneje v labirintu, da pridete do mesta, kjer lahko trajno uporabite bližnjico. Omogoča vam preprosto premikanje od tal do tal, ne da bi se ukvarjali z pošastnimi hordami in dolgimi sprehodi.


Raziskovanje vsakega kota

Raziskovanje je povezano z drugo stvarjo, ki jo želite zapisati: mini dogodki. Etrian Odyssey gre za raziskovanje in labirinti so vredni vašega časa in dodatnih naključnih srečanj.

Nekateri koridorji vodijo do kratkih besedilnih dogodkov, ki se odvijajo v vašem ladijskem dnevniku in strankam zagotavljajo dodatno izkušnjo. Ti zabeleženi dogodki so enkratni dogodki in v določeni obliki pogosto vplivajo na stranko, na primer obnavljanje HP-ja ali TP-ja ali povzročanje statusnih pogojev. Možnosti za koristi in, kar je najpomembnejše, dodatne izkušnje so koristne tudi za negativne rezultate.

Drugi dogodki so ponavljajoče- bazen osvežilne vode, na primer, ali drevo, ki nosi sadje - in to so odlični načini za obnovitev utrujene stranke, ne da bi morali zapustiti labirint. Obnavljajo se enkrat na dan / nočni cikel.

V drugih primerih boste našli dokaze o nečem, kar trenutno ni koristno, a pomembno za poznejše stranski sodnik. Ker so nekateri opisi iskanj neverjetno nejasni (npr. Najdem srečen kovanec, ki sem ga nekje izgubil na B2), se resnično želite prepričati, da uporabljate funkcijo beležke za označevanje takšnih mest.

Torej je TL;raziskati vse slepe uliceČeprav boste na koncu videli nekaj takega.

Koristne spretnosti

Prav tako se želite prepričati označevanje zbirališč. Na zgornjem zaslonu se prikažejo kot majhni iskreni kvadrati. Mnogi od njih so v nenavadnih, lahko pozabljenih mestih, vendar vam dajejo dragocene predmete enkrat na dan / nočni cikel. Pomembno je, da označite, kakšno mesto zbiranja je tudi - Take, Chop, ali Mine -, ker lahko ima član stranke s pravimi spretnostmi poveča vaš donos od določenih vrst spot.

Pravzaprav veliko EO ustvarjajo zbiranje strank izrecno za namen izkoriščanja teh točk in zbiranja denarja in materialov. Poraba ene točke Skill na rudniku, sekanju ali prevzemu pomeni, da dobite dvojno ali trojno količino materialov. Še pomembneje pa je Razred kmetov - absolutno neuporabna za boj v večini primerov - poveča vaš donos, povzroči več pošastnih kapljic in skrajša čas, potreben za regeneracijo zbranih mest.

Če želite založiti veliko blaga in denarja ali pa samo zbrati določeno število stvari za iskanje, je način za zbiranje s kmetom.

Če želite le raziskati in za nekaj časa ne potrebujete toliko boja, vlagajte v znanje, kot je horoskop Zodiaka, ki zmanjša naključno stopnjo srečanja za določeno število korakov.

Druga možnost je, da spretnost Shogun's Taunt Assassin poveča tako naključno stopnjo srečanja kot izkušnjo, ki jo dobite v vsakem boju, zaradi česar je kot nalašč za ravno brušenje. Po doseganju stopnje 20 in statusa veterana dobi razred Hero dostop do spretnosti, ki pritegne dodatne sovražnike na tem območju in izboljša možnost srečanja z bleščečo pošastjo; sijoče pošasti so redke in običajno dajejo veliko izkušenj.

Iz tretjega labirinta, primitivne džungle, boste prav tako naleteli na nevarnosti in pasti v labirintih. Ti povzročajo škodo ali učinke stanja, nekateri pa lahko onemogočijo zemljevid ali prenesejo vašo stranko. Survivalist ima spretnost, ki izniči pasti in nevarnosti za določeno število korakov, če pa ne nameravaš uporabiti enega v svoji zabavi, dobiš dostop do elementa Guard Sole v primitivni džungli, ki deluje na enak način. Poskrbite, da boste vzeli nekaj s seboj.

Etrian Odyssey Nexus Nasveti za boj

Nasvet bitke je kje Nexus tiho, zaradi česar je bolj poskus poskusov in napak, razen če ste že seznanjeni s sistemi. Kot vse EO igre, Nexus vas vrže v ustvarjanje strank skoraj od samega začetka, brez kakršnih koli navodil.

Če ne poznate nobenega od razredov, je lahko precejšnje, da določite, katere bi lahko bile uravnotežene skupine. Ko se navadiš na stvari, lahko naredite skoraj vsako ekipno delo, vendar je treba upoštevati nekaj splošnih nasvetov.

Za razliko od večine RPG želite namenski blažilnik, debuffer in / ali status povzročitelja. Nexus ne ponuja pomanjkanja izbire za katero koli od teh možnosti, Harbinger, Nightseeker in Arcanist so tri najbolj koristne. Vezi so koristne na več načinov in preprečujejo, da bi sovražnik uporabljal določene veščine.

  • Vodja veže: preprečuje čarobne spretnosti ali spretnosti
  • Noga se veže: preprečuje spretnosti, povezane z nogami
  • Roka se veže: preprečuje spretnosti, povezane z roko

Doktor Sibil v Taverni ponuja nekaj nasvetov za uporabo vezi, vendar pozorno opazovanje sovražnikovih vzorcev in posebnih imenskih znakov vam bo pokazalo, na katere sovražnike bi morali biti usmerjeni, s katerimi se veže. Analiza obsega tudi pomoč pri izpolnjevanju vaših informacijskih knjižic referenčnih knjig in prikazuje, ali so sovražniki celo ranljivi za določene bolezni (in večina jih ima vsaj eno, vključno s šefi).

Po drugi strani pa stanje vpliva na običajno paralizo, strup in spanje sta zelo koristna. Sposobnost strupenja lahko izzove ogromne količine zdravja od sovražnikov (in vas), medtem ko paraliza deluje enako kot v Pokemon, naključno preprečevanje sovražnikov pred delovanjem.

Koristnost spanja je odvisna od vaše strategije; uporaba hitrega razreda, kot je Ninja, da povzroči spanec, se ne izplača, ko drugi liki delujejo pozneje in ciljajo na istega sovražnika, ga zbudijo, če se napadi povežejo.

Buffi in debuffi ne potrebujejo preveč razlage. Toda pomembnost ne more biti res precenjena. Krepitev obrambe vaše stranke ali linije in zmanjšanje napada sovražnikov (še posebej, če lahko to storite oboje ob istem času) ali zmanjšanje obrambe in dvig napadov sta osnovni, a ključni strategiji za doseganje napornih bitk - in krajše.

Tudi krajše bitke so dobre. Skupina TP (Tehnične točke) ne traja večno in elementi, ki obnovijo TP, so na začetku zelo redki. Naključne bitke je treba reševati z mešanico običajnih napadov in po potrebi posebnih. TP obnavljanje predmetov, kot je Amritas, se najbolje shrani za šefove borbe, kar se lahko vleče, odvisno od tega, kako se jim približujete.

Zaradi tega je obravnavanje nekaterih razredov, kot je Zodiak, na začetku precej težavno, ker je njihova uporabnost v celoti odvisna od napadov, ki temeljijo na TP. Kot ste pričakovali, se TP poveča, ko se dvignete, in nekateri razredi, vključno z Zodiacom, vam omogočajo, da še naprej porabljate točke za izboljšanje znanja (čeprav te sposobnosti pogosto čakajo na stopnjo 20, ko dosežete status veterana).

Še ena stvar, ki jo morate imeti v mislih, je Spominska omota. To je ponavljajoča se postavka v seriji, ki deluje kot deljenje izkušenj v Pokemonin ga prejmete kmalu po začetku igre. Svojim članom strankam v ceh podeljuje majhen odstotek vaših bojnih izkušenj (ne da bi jih odvzeli stranki).

Očitno je, da vaši neaktivni člani stranke ne bodo ostali na isti ravni kot vaši aktivni člani, vendar bi morali svoje ravni dvigniti do poštenega koščka med vsakim labirintom.

Vendar pa je ulov. To je dodatna oprema, zato zavzame dragoceno oklepno režo za enega od vaših aktivnih članov stranke. Prepričajte se, da gre za znak tank-y, ki ne potrebuje preveč dodatnih oklepov.

Kako uporabljati točke znanja v Etrian Odyssey Nexus

Poraba vaših točk za znanje je ena od NexusNajpomembnejših dejavnosti. Začnete s peščico in pridobite eno točko vsakič, ko se lik poveča, vendar izbira, katere veščine porabite, vključuje malo strategije.

Najbolje je, da izberete enega ali dva vidika, na katera želite osredotočiti svoj lik, namesto da bi poskušali uravnotežiti Točke spretnosti v vseh razpoložljivih spretnostih.

Na primer, morda boste želeli poudariti pasivno zdravljenje in povečanje navdušencev za vaš Sovereign, namesto da se osredotočite na njegove elementarne zmožnosti, ali pa v celoti ignorirate trik Herojev Afterimage in vsa svoja prizadevanja prenesete v posamezne navdušence in elementarne napade.

Od vas je odvisno, kako načrtujete in kaj počnete, vendar porabite nekaj časa, preden ustvarite lik, da ugotovite, kako ga želite zgraditi Dolgoročno bo kasneje prihranilo težave v labirintih in povečalo učinkovitost izravnavanja.

Če ugotovite, da ste nekje obrnjeni navzdol v skladu s svojimi točkami spretnosti ali jih samo želite reorganizirati, vse ni izgubljeno. Nazaj v svoj ceh v Maginia in. t v meniju Organiziraj izberite Počivaj. Vaš lik bo stalo nekaj stopenj, lahko pa razdelite razpoložljive točke znanja, kot se vam zdi primerno.

In ne mislite, da morate imeti tudi največje znanje za uresničitev njihovih koristi. Večina veščin, ki se dvignejo do 10 dvojnih moči na četrtem ali petem mestu, tako da, če želite znatno povečanje, ne da bi dali preveč točk v dani sposobnosti, je to ena pot. Druge lahko v celoti ignorirate, če se ne ujemajo z izbrano gradnjo ali če jih potrebujete samo za odkrivanje novih veščin.

Nasveti splošnega novinca

V tem razdelku so opisani splošni nasveti in nasveti, ki vam bodo pomagali kar najbolje izkoristiti svoje izkušnje.

V Maginia

Večina možnosti, ki so vam na voljo v Maginia, je precej samoumevna. Toda začetek vsakega EO je lahko za novince velik, zato je treba omeniti nekaj pomembnih stvari.

Gostilna Kvasir

Ta gostilna Kvasir je na voljo kmalu po tem, ko registrirate svoj ceh, in naredite nekaj osnovnih dogodivščin. Ne boste kmalu po tem dobili svojih prvih iskanj. Namesto tega lahko se pogovarjate z nekaterimi gostitelji, ki imajo običajno nekaj zanimivih informacij.

Robin Flee-Footed vas opozori na določene pošastne napade, da se zavedate in potencialno kako jih preprečiti z zavezami, medtem ko zdravnik Sibil ponuja pomembne nasvete, vključno s nasveti o pridobivanju redkih predmetov pred pošasti, tako da jih premagate na določen način. Vzemite ta nasvet, ko lahko; En, ki ga dobite iz teh predmetov, je vredno časa, in se nagibajo k odklepanju novega blaga v Napier's Firm.

Najpomembnejši razlog za obisk konobe pa je naloge. Ponavadi dobite nove naloge vsaj dvakrat v labirintnem ciklu. Prvič po tem, ko ste opravili nekaj raziskovanja in napredovanja zgodbe, kjer sedež postavi novo poslanstvo, druga pa po tem, ko ste nadgradili zgodbo, kar ponavadi vključuje odkrivanje glavnega preizkusa za ta labirint (ki je običajno sam po sebi). šefova pošast).

Klicanje teh sidquests bi bilo malo napačno. Ni nujno, resnično, vendar nudijo najboljši način za povečanje ravni vaše stranke zunaj misij klirinške zgodbe. Dobički iz izkušenj se lahko gibljejo od 300 do 1000 kar je zelo pomembno, če poskušate okrepiti svoje znake.

Napier's Firm

Napier's Firm je kraj, ki ga boste najbolj obiskali v Maginia. To je vaša običajna RPG trgovina, kjer kupujete in prodajate orožje, oklep, dodatke in predmete, vendar igra pomembno vlogo pri Etrian Odyssey igre. Dolgoletni navijači se bodo tega že zavedali, vendar EO vrti okoli nekaj igralnih zank, ena izmed glavnih pa je raziskovanje, zbiranje predmetov, prodaja in vrnitev v labirint.

V vsakem labirintu boste naleteli na predmete, ki so jih spustili pošasti in materiali, zbrani na zbirnih mestih. Za razliko od večine RPG na novo opremo se ne zgodi naključno. Na voljo je, ko prodajate blago, ki ga potrebuje Napier. Torej, medtem ko prodajate vse, kar zberete, dobite En, prav tako je bistvenega pomena za to, da vašo zabavo spravite na prasko.

Pomen te zanke ni dovolj poudarjen. Ne vlecite se v labirint, če pomislite, da bi morali poskusiti in očistiti tla naenkrat. Boj, raziskuj, nabavi veliko stvari, potem se vrni v mesto in začneš znova.

Če pa ne boste veliko zmagali za materiale, boste verjetno ugotovili, da si ne morete privoščiti, da bi sestavili vsakega člana stranke.Del strategije igre vključuje izbiro prave opreme za pravilen značaj, ne glede na to, ali vaš junak dobi nov meč, da bo imel več škode ali da bo vaš Zodiac dobil novo vrsto čevljev za povečanje obrambe.

Toda tudi podjetje Napier's Firm Kovati za določeno orožje, zato je dobro, da občasno preverite, ali imate material ali staro (ali trenutno) orožje, ki ga lahko izboljšate. Kovanje povečuje statistiko orožja, ne da bi vam stalo nič drugega kot predmete, včasih pa je ponarejeno orožje močnejše od mnogih orožij, ki jih lahko kupite.

Najpomembneje, ne vračajte se v labirint brez Ariadne niti. Omogoča vam, da nemudoma zapustite labirint in je bistvenega pomena, če se zataknete ali ste v nevarnosti, da boste uničili. Za prihranke pri stroških (in splošne praktičnosti) ne potrebujete več kot enega.

Gospa od jezera

Vivian's Inn ne potrebuje veliko razlage, čeprav je treba paziti na nekaj stvari.

Prvi je shranjevanje postavk. Ker boste veliko prodajali, ga lahko nekaj časa prezrete. Toda, ko začnete zbirati redkejše zdravilne izdelke in podobno, boste morda hitreje zmanjkali prostora za zbrane materiale. V tem primeru pride do shranjevanja, kar vam omogoča, da pozneje odložite predmete, za katere veste, da jih potrebujete, da boste lahko v tem času povečali svoj dobiček.

Sčasoma boste opazili, da Vivian začne zaračunavati več za počitek in okrevanje. Do takrat, ko stane več kot 100 En, ne bo tako velik vpliv na vašo denarnico. Toda po čiščenju drugega labirinta, Lush Woodlands, dobite možnost, da se vrnete v Base Camp na zemljevidu sveta.

Enkrat v ciklu dan / noč vam dva znaka, ki ste ju srečali, ponujajo večerjo z zrezki, ki dopolnjuje vaše zdravje. To je lep način, da prihranite nekaj denarja in časa, če ne želite iti v gostilno.

In seveda, možnost varčevanja. Preprosto ga je zamuditi, vendar je na dnu menija Inn in ne zahteva, da plačate za nočitev.

Sedež

Zadnji na seznamu stvari, ki jih lahko opravite v Maginia, je občasno na obisku. Ne pozabite poročati o novih pošastih in predmetih, ki jih dobivate občasno, skupaj z izpolnjenimi zemljevidi. Ko dosežete določene mejnike (5 pošasti, 25, nato 50 in tako naprej), dobite nekaj lepih nagrad, vključno z redkimi predmeti in vedno potrebnim En.

---

Zdi se mi, da je treba naenkrat prevzeti vse, toda vidiki, ki jih obravnava ta vodnik, so jedro vsakega Etrian Odyssey izkušnje. Ko boste obvladali osnove, boste ugotovili, da se vse, kar se podate bližje Lemuriji, lepo spusti na svoje mesto.

Imate svoje namige? Sporočite nam v komentarjih!