7 indie iger, ki so ga zdrobile v PAX West 2016

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
7 indie iger, ki so ga zdrobile v PAX West 2016 - Igre
7 indie iger, ki so ga zdrobile v PAX West 2016 - Igre

Vsebina


V PAX Westu je bilo letos veliko zelo dobrih demonstracij. Že odšteli smo nekaj demosov, ki so nas odnesli, a želeli smo tudi osvetliti nekaj čudovitih indie naslovov, ki so ukradli naša srca na razstavnem prostoru.


Med Indie Megabooth, PAX 10, Nindiesi in številnimi drugimi programi, namenjenimi razvijalcem indijskega programa, da bi svoje igre tam zunaj, je bilo veliko iger brez AAA, ki so pokazale vse, kar lahko ponudijo. In od Vikinga navdihnjenih točk-in-klikov do zložljivih mashupov, je bila postavitev zelo impresivna. Tukaj je bilo nekaj naših najljubših.

Naslednji

Stanje duha

Daedalic Entertainment

Nemški razvijalec Daedalic, ki je bil prej znan po svojih igrah s klikom in klikom, je predstavil ta sci-fi triler skupaj z igrami, kot sta Dom dolgega potovanja. Globoko pod vplivom koncepta transhumanizma, Stanje duha se spoprijema z idejo zavesti - zlasti zavesti, ki jo je futuristična tehnologija prenesla in spreminjala.

Igrate kot protagonist Richard Nolan, ki trpi zaradi izgube spomina po neuspelem prenosu zavesti. Ko poskušate združiti svoje spomine v distopijski prihodnosti, boste na koncu naleteli na drugo različico sebe - tistega, ki je tudi nepopoln, a živi v bolj utopičnem virtualnem svetu. Ko se poskuša ponovno pogajati o teh dveh vrstah in se ponovno združiti s svojo družino, Richard spozna, da je njegovo iskanje veliko večje od njega samega in da lahko vpliva na prihodnost vsega človeštva.


Medtem ko klepetate z razvijalcem Martinom Ganteförjem, ki je pred tem ustvaril veliko pustolovskih iger in se zapletel z možnostmi dobro napisane, interaktivne pripovedi - sem se naučil Stanje duha je močno osredotočena na svoje pripovedne odločitve, ki bodo globoko vplivale na igro na vsakem koraku.

Z zlomljenim, kotnim umetniškim slogom, ki se ujema z razbito psiho njenega protagonista, Stanje duha se oblikuje kot fascinantna cyberpunk avantura, zaradi katere boste ponovno premislili idejo spomina in sebe, ko se bo zgodilo naslednje leto.

Razredčilo

Arachnid Igre / Gambitious Zabava

Z vzponom vesoljskih raziskovalnih iger Ni človekovega neba, mnogi razvijalci ustvarjajo igre, ki raziskujejo drugo vrsto neznanega ozemlja - globoko modro morje. Medtem ko je veliko iger, kot je pred kratkim izdal Abzu, so osredotočeni na bolj eterično, sproščeno raziskovanje podvodnega sveta, Razredčilo ima bolj stiliziran pristop.

Vi in prilagodljiva posadka morata poskusiti podmornico, ki jo navdihuje steampunk, skozi lepe in pogosto podležne vodne globine. Vodijo do vsakega cilja iskanja s šolo luminescentnih oranžnih rib (ki spominja na žareče Fable vodniki), morate izboljšati svojo podmornico in njeno orožje ter raziskati to novo mejo človeške civilizacije, ki jo je pod vodo podvodila velika poplava.

Razredčilo je blast za igranje in še bolj zabavno gledati. Tudi njegove najtemnejše globine so osvetljene s pisanimi poudarki, mešanica čudovitih 3D okolij z bolj stiliziranimi 2D notranjimi celicami pa deluje odlično. Samo ne dovolite, da vas estetika preveč zmede - ker bi bil ta navidezno neškodljiv greben lahko ogromno pajkovsko bitje, ki čaka, da požre celoto podmornice.

Death Squared

Studio SMG

Ta hella-fun kavč co-op puzzler se je že pojavil na naši rekapitulaciji najljubših demonstracij PAX. Ampak to je tako prijetno (in tako zasvoji), da je vredno omeniti dvakrat.

Death Squared cilj je olajšati vidik igranja, ki se je izgubil v vzponu spletnega multiplayerja - preprosta zabava igre LAN. Igra je bila zasnovana, da bi ljudi med seboj pogovarjala in zahtevala veliko sodelovanja in strategije za dokončanje nivojev, zato je bila ta igra ena izmed redkih, ki sem jo obiskala več kot enkrat na razstavi PAX.

To je srčkan, je izziv, in je nastavljen za javnost v tem letu na PC in konzole. Če iščete odlično igro za igranje s prijatelji, družino ali tisto pomembno osebo, ki preprosto ne more priti v strelce iz prve osebe, bi morali vsekakor obdržati Death Squared v mislih.

Frostrune

Igre Grimnir Media / Snow Cannon

Čeprav morda ne pričakujete, da boste to slišali, kliknite in kliknite Frostrune je lepo oblikovana igra. Močno navdihnjena z mitologijo Vikinga je ta mobilna pustolovščina razkrila skrivnosti nordijske vasi, polne legend in legend.

Razvijalci v Grimnir Media so skrbno izdelali to igro, da bi bili čim bolj zvesti rekreaciji starosti Vikinga. Skoraj vsaka podrobnost temelji na zgodovinskih dokazih, količina oskrbe, ustvarjene v tej igri, pa je očitna od trenutka, ko vstopite v njen svet. Vsako slikarsko okolje kaplja z občutkom magije in spletk.

Le malo pred polnim zagonom, Frostrune bo prišel tako do osebnih računalnikov kot do mobilnih naprav - slednje je zelo premalo izkoriščena platforma za točko in klike. Toda igra je bila čudovito optimizirana za zaslone na dotik, zato bo odlična igra za igranje med tistimi nekaj brezplačnimi trenutki, ki jih imate med vožnjo z avtobusom in odmori v kopalnici.

Rdeča usoda 2

Defiant razvoj

Rdeča usoda 2 je bil eden od mojih najljubših indie demosov na PAX-u letos. To nadaljevanje dobro sprejetih Rok usode (2015) se ukvarjajo z deckbuildingom, starimi šolskimi RPG elementi in velikimi mehaniki bitk, da naredijo nepozabno igro.

Skrivnostni trgovec s kartami organizira vrsto kartic, ki se bodo odločile, kakšne srečanja boste imeli med vsako stopnjo. Morda boste na koncu rekrutirali novega spremljevalca, prodajali / kupovali predmete v trgovini ali se soočali s sovražniki, da bi se približali zaključku vašega iskanja. Vsaka ječa je proceduralno ustvarjena, tako da dva srečanja ne bosta enaka.

Boj v tej igri spominja na igre, kot je Batman: Arkham serijo ali Senca Mordorja - in to je super stvar. Je tekoča, zabavna in se popolnoma ujema z RPG in kartami. Precej hitro sem ga pobral in dejansko sem se veselil, da se bom srečal samo zato, da bi lahko še naprej hekiral in raztrgal.

Rdeča usoda 2 je na voljo za objavo v začetku leta 2017, in vsekakor mora biti na vašem seznamu želja, če uživate v žanrsko upogibnih igrah, ki so čista, zasvojenostna zabava.

ChronoBlade

Ne

ChronoBlade je akcijski RPG, ki je že nekaj časa v vzhodnih državah. Toda zdaj nWay prinaša to hitro igro mobilne igre tudi na zahodni trg.

Kot večina mobilnih RPG-jev, ChronoBlade uporablja energetski sistem, ki zahteva, da porabite določene količine energije za raziskovanje vsake ječe. Vključeni so mikrotransakcije za tiste, ki želijo več energije, powerups, manj grind, itd Ampak to je 100% mogoče igrati, ne da bi kdaj plačati dimetanonaftalen.

Zasnovan tako, da prinaša izkušnjo, podobno igralnim konzolam, skupaj z vsemi odtenki in globino, ki jo ponuja konzola, ChronoBlade je opremljen s funkcijami in uporablja nadzorno shemo, ki se bo počutila kot druga narava za konzolne igralce. (Med mojim demo, CEO Taehoon Kim dejansko potegnil fizično konzolo periferne in igral igro na ta način, kar brezhibno prehod med obema.)

Obstaja veliko prilagoditev, nadgradenj orožja in še bolj dostopnih igralcem. Borba je hitra in se hitro premikajo, zato je igra preprosta za igranje in igranje, ko imate nekaj dodatnih minut.

Tuneli in trolovi: Naked Doom

MetaArcade

Tuneli in trolovi je legenda RPG. Prvotno je bila namizna igra - in pravzaprav druga RPG, ki je bila kdaj koli objavljena - ta IP od oblikovalca Ken St. Andreja je dobil digitalni facelift, ko ga razvojna ekipa v MetaArcade pripelje na mobilne naprave.

Ta lastni avanturistični naslov je dobrodošla vrnitev k temu, kar je RPG-e naredilo tako veliko. Lahko se odločite za številne razvejane poti, ki vas bodo na koncu pripeljale do velikega uspeha ali grozne smrti. (Pojedel me je Balrog. In netopirji so bili netopirji. In potopljeni v pivu ...) V spremstvu bogate pripovedne in ročno narisane podobe, Tuneli in trolovi: Naked Doom je odlična igra za vsakogar, ki si želi DnD izkušnje, ne da bi potopil ure v minimalen napredek v akciji.

To je tudi prvi naslov, ki je objavljen na platformi MetaArcade's Adventures - ustvarjalcu RPG, ki je namenjen ljudem, ki želijo narediti veliko pripovednih iger, ne da bi potrebovali tehnično znanje. Ko bodo izdani za javno uporabo, bodo ustvarjalci lahko napisali svoje lastne zgodbe, izbrali svojo umetnost iz bogastva žanrov / stilov in na koncu objavili svoje igre, ki jih bo svet užival (tudi z dobrim delom dobička) .

To je vsekakor igra, ki jo bom pazila, ko bo naredila svojo popolno izdajo, in veselim se, da bom ustvaril tudi nekaj svojih mojstrovin skozi platformo Adventures.

To zaključuje naš seznam! Kakšne so bile vaše najljubše indie igre na PAX-u? Povejte mi v komentarjih spodaj!