Zakaj Clicker Heroes prevladuje nad drugimi kliki in bo nadaljeval s tem

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 April 2024
Anonim
Zakaj Clicker Heroes prevladuje nad drugimi kliki in bo nadaljeval s tem - Igre
Zakaj Clicker Heroes prevladuje nad drugimi kliki in bo nadaljeval s tem - Igre

Vsebina

Klikni Heroji je bil fenomen igre, pravzaprav je sedemth najbolj priljubljena igra za igranje na Steam. Izšla je maja 2015 in je sedaj na voljo tudi za iOS in Android.


Vsi igralci morajo storiti, kliknite na stvari, dokler ne umrejo. To je vse. Torej, kaj je osvojilo domišljijo igralcev?

Vmesnik je razdeljen po sredini, na eni strani so informacije in druga stran ima pošasti. Naj kliknete na pošast, da čip dol svoje zdravje, dokler ne umrejo. Pošasti nikoli ne napadajo; samo peljejo igralce. Poražena pošast ustvari v igri valuto, ki jo lahko uporabite za nakup predmetov.

Heroji

Igralci lahko kupijo nove junake ali nadgradijo obstoječe junake, da lahko naredijo več škode. Več junakov v igralčevem inventarju ustreza več škodi na klik. Čeprav klik samo naredi pošasti umirajo hitreje, sovražniki samo pasivno sprejemajo škodo. Klikni Heroji je precej nedejavna kliker igra.

Aktivno in pasivno predvajanje

Igra spodbuja tako aktivno kot pasivno igro, sedenje in klikanje proč ali igranje igre, ko ste neaktivni. Igra zahteva nenehno klikanje, medtem ko tudi čaka na nadgradnje, tako da ima vidike idle iger, kot je npr Tuber Simulator in Simpsoni so izstopili. Torej, kot si lahko vsi predstavljamo, da povzroča zasvojenost, ima pa veliko več igre kot druge igralnice.


Igralna igra

Igra olajša igranje igralcev z majhnim številom klikov, potrebnih za začetek, da bi ubili pošasti in igralci so nagrajeni z valuto v igri. Nato se pojavi še ena pošast, ki je tudi ubita, skupaj z nekaterimi drugimi. S to valuto v igri, si lahko igralci privoščijo, da povečajo svoje znake, da bi povečali, koliko škode se lahko dodeli na klik, ali pa lahko prihranijo za cenejšega junaka, ki lahko samodejno poškoduje škodo.

To je proces izravnavanja, ki ohranja igralčev občutek moči, saj si prizadevajo premagati pošasti višje ravni s svojimi vse močnejšimi kliki.

Dodatne sposobnosti vključujejo: povečanje škode za 100% ali samodejno izvedbo 10 klikov. Ti časi se merijo 30 sekund in jih je treba ponovno napolniti. Aktivirajte vse zmožnosti hkrati, ko je igra obdelana za zlato, da bi zagotovili, da so šefovi premagali čim lažje.


Vsako igralno območje zahteva 10 pošasti ubiti, da odklenete naslednjo stopnjo. Vsako novo območje mora biti fizično izbrano za nadaljevanje ali pa se pošasti nenehno pojavljajo. Šefi so na časovnici in jih je treba hitro ubiti, zato je treba hitro prisluškovanje. Če igralci ne uspejo, začnejo znova z zadnjo stopnjo, ki so jo končali, da pridobijo višjo škodo.

Lahko bi rekli, da je slog igre ubijanja pošasti in izravnavanje navdušil tiste, ki uživajo v DPS igrah in morda le rahlo RPG parodijo, mešano s temeljnimi koncepti Model za piškote.

Ponovljivost

Kot večina MMO je igra neskončna. Ko je igralec kupil vse junake, a se potem sooči z nivojem, ki ga ne morejo dokončati, lahko uporabijo zmožnost »vzpenjanja«, da začne znova. V ta namen lahko igralec zbere "junakove duše", ki prikličejo starodavne, da dobijo posebne bonuse, kot so povečana škoda, medtem ko so v mirovanju ali pa se je znižal višji odstotek zlata. Dvignite se večkrat in igralci lahko zberejo več zlata, več škode in nadaljujejo z igro. Igralci lahko kupijo posebne znake, imenovane starodavne, ki imajo daljnosežne pasivne sposobnosti. Tukaj je več informacij o starodavnih in junaških dušah, od igre Skinny.

Ko se igralci povzpnejo, je popolna igra. Da, enake stopnje je treba ponoviti, toda igralci so bolje opremljeni, da se z njimi spopadejo, v delčku prvotnega časa.

Igra ima vidike stereotipnih idle iger in jih združuje z RPG elementi in ustvarja resnično edinstveno in zasvojenost. To je veliko, veliko več kot le prazna klicna igra, ki ponuja tudi igro. Igra je brezplačna in je na voljo na Steam, iOS in Android.