Ali bomo datirali in iskali; & dvopičje; Mi dekleta & plus; nov slog novega sloga je boljši ali slabši kot v prejšnjih naslovih in iskanju;

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 3 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Ali bomo datirali in iskali; & dvopičje; Mi dekleta & plus; nov slog novega sloga je boljši ali slabši kot v prejšnjih naslovih in iskanju; - Igre
Ali bomo datirali in iskali; & dvopičje; Mi dekleta & plus; nov slog novega sloga je boljši ali slabši kot v prejšnjih naslovih in iskanju; - Igre

Vsebina

Osnovna formula za katerokoli igro simulacije otome - ali datiranje je, da igralec izbere enega prosilca s seznama možnih snubcev in sledi svoji sledi do konca igre, pri čemer izbira temelji na osebnostih in interesih njihovega prosilca. Te odločitve na koncu prispevajo k temu, ali bo glavni lik na koncu končal s svojim prositeljem.


Obstajajo razlike v tej formuli: včasih igre dovolijo igralcem, da izberejo svojega prosilca po predizboru igre, tako da se morajo ukvarjati le z enim prosilcem naenkrat, tako kot pri večini igralcev. Ali bomo datum?naslovi. Včasih bodo igralci imeli na voljo vse možne kazalce, ki jih bodo igralci lahko ujeli, kar pomeni, da lahko istočasno raziščejo več oseb, na primer v Očka sanje ali Žetvena Luna naslovov.

Toda Ali bomo datum?razvijalci, Solmare, so oktobra izdali nov naslov, Mi dekleta +, in je obrnil obe obe metodi otome; Zdaj, namesto da bi igrali kot en lik z možnostjo datiranja različnih založnikov, igralci igrajo kot drugačen glavni lik v vsaki zgodbi, sledijo le enemu prosilcu.

Zveni zabavno - in inovativno. Toda ali je ta nova metoda vredna tveganja, da odstopi od zaklenjenih stilov igranja simulatorjev iger?


Razveljavitev osebnih ugovorov, ki jih imajo nekateri v tej igri, Mi dekleta + je zabavna otome igra z veliko umetnosti in dobre zgodbe, in njen poskus na novo dating slog deluje čudovito dobro za to posebno igro. Toda morda ne bo delovalo za druge zgodbe.

Kratek pregled

Mi dekleta + navdih črpa iz pravljic. Po dodajanju Rapunzela konec oktobra so na voljo štiri različne princese: Mala morska deklica (poimenovana Serina v igri), Sneguljčica (Blanche), Jasmine in Rapunzel. Vsaka princesa je bila odpeljana v sodobni svet iz "Fairylanda", potem ko je orkan odnesel vse kneze iz dežele.

Zdaj, princese poskušajo najti svoje kneze in spet našli svoje srečno do konca.

Čeprav je igra prejela nekaj obžalovanja vrednih mnenj igralcev, ki menijo, da je preveč "fan-service" (beri: joške) ali več omenja seks kot v prejšnjih naslovih, Ali bomo datum? naslov sledi enaki enostavni mehaniki igre kot njene druge igre, skupaj z dodano nagrado lepih umetnosti in zanimivih zasuk na klasičnih pravljicah.


Kljub pridržkom nekaterih igralcev, Mi dekleta+ je zabavna igra s precej umetnostjo in edinstvenimi zasukami o zgodbah, ki so jih ljudje odrasli.

Ena princesa, en princ

Očitno, Mala morska deklica ne more biti z nikomer drugim kot s svojim Princem, in Jasmine ni mogla ljubiti nikogar razen Aladdina. In ker so pravljice tako zakoreninjene v zahodni kulturi in idealih, večina ljudi ne bi želijo da vidijo svoje ljubljene princese brez svojih usojenih prinčevov.

Torej, igra za zmenke, ki temelji na eni pravljici, ne bi delovala dobro, ker nihče ne želi videti Sneguljčinega datuma vseh sedmih palčkov.

Mi dekleta + pravljice dobro delujejo s tem novim slogom datiranja »en znak z enim princem«, čeprav odvzame nekaj spletk, da na misel pride stavek, kot je »Sneguljčica iz vseh sedmih palčkov«.

Vendar, kot pravi naslov, ta igra gre za dekleta, in to je osvežujoča sprememba hitrosti od prejšnjega Ali bomo datum? naslovi, ki fantom vedno dajejo smešno pozornost. Zdaj, namesto da bi se igralci radovali zaradi dodatnega fanta, ki se je pridružil bazenu za zmenke, se lahko sprostijo v drugem dekletu, ki ga lahko izbirajo, in v svetu, ki se že veliko osredotoča na fante, je lepo, da dekleta dobijo pozornost.

Samo dva konca

Na žalost, s slogom igre "ena princesa, en princ", to resnično pušča le dve možnosti, kako se lahko zgodbe končajo: ali se združijo ali pa ne. V večini drugih Ali bomo datum? igralci imajo možnost odklepanja treh različnih zaključkov. Na primer, v Kri v rožah +, igralci bodisi končajo igro kot človek ali vampir, ali pa dobijo zelo slabo konča.

V Mi dekleta +, res ni načina, da bi dodali "povprečen" konec, "morda bomo dobili neko srečno, kdajkoli, vendar ne danes" možno pot. Ne pozabite, te zgodbe temeljijo na pravljicah. Princesa dobi prince ali pa ne.

Z možnostjo samo odklepanja dveh koncev za vsako princeso, ni veliko vrednosti ponovitve. Tudi z nekaj možnimi načini lahko igralci spreminjajo svoje zgodbe (kupujejo posebne predmete z avatarji), vendar je le tolikokrat mogoče prebrati zgodbo in jo ohranjati sveže.

Res je, da je igra tekla le nekaj mesecev in da imajo veliko število princes, ki jo lahko dodajo igri, vendar bodo igralci zdaj raztrgali glavne zgodbe, trpeli zaradi smešnih koncev, se veselili fantabulous, in potem ... kaj? Počakajte na naslednjo sproščeno princeso?

Kaj pa dekleta?

In kaj približno dekleta v obeh Mi dekleta + in druge naslove? V drugih otome igrah igralci porabijo veliko časa za pomoč enemu dekletu, ki se zaljubi v veliko različnih fantov. V nekaterih igrah je dekle krotka in pasivna in se vrača nazaj.Usoda Ninja). V drugih je dekle močno in neodvisno in postavlja vsakega od svojih snubcev na svoje mesto (Kri v Roses +). Ne glede na to se igralci povezujejo s tem likom. Vsakič, ko začnejo znova, so še vedno isto dekle, ki se je pripravljeno spet zaljubiti.

Mi dekleta+ izgubi nekaj te vezi. Reči, da igralci začnejo kot Mala morska deklica, in v tej zgodbi, Mala morska deklica prevzame ime lika (zato namesto "Sirena" igralci dobijo igro pod vnesenim imenom). Toda takoj, ko najde konec in igralci gredo naprej, postanejo igralci nekdo drug. V tej novi zgodbi bodo celo videli svojo prejšnjo princeso, razen da se bo njeno ime vrnilo k temu, kar naj bi bilo.

Ne samo, da je to nekako zmedeno za igralce, ki so preživeli večji del meseca, ko so se identificirali z eno samo princeso, da bi jih zdaj morali gledati kot neznanca, toda premikanje naprej tako hitro odvzame nekaj družinskih igralcev, ki ustvarjajo s svojimi avatarji.

Mogoče je preveč, če rečemo, da povzroča krizo identitete, ker je to le igra in ni všeč ni vznemirljivo je zamenjati princese, včasih pa je lepo vedeti, da tudi takrat, ko igralec konča zgodbo in se mora premakniti naprej, bodo še vedno obdržali, kdo je v novi zgodbi.

Je bolje?

Težko je reči, ali Mi dekleta+ nov slog zmenkov je inovativen ali omejujoč. Po eni strani ovira količino ponovnega predvajanja in odvzame nekatere znane igralce, ki se vežejo na svoje avatarje, po drugi strani pa prinaša drugačen poudarek igranju iger na srečo, način, da igralci opazijo več o dekletih. igrajo namesto fantov, ki jih dobijo do danes. Čeprav ta slog dobro deluje za pravljice, pa tudi za druge ne.

Kljub vsem tem, Mi dekleta+ se je zanimivo vrtelo na klasičnih pravljicah in ukoreninjenih simulacijskih metodah in se zabavalo. In dokler se nekdo zabava, igra igro, ki je tvegala, morda razvijalci vedo, kaj počnejo.

Tudi če je na njih veliko več prsi, kot so igralci.