Nedeljivi pripomočki Lab Zero pojasnijo ciljne cilje oglaševalske akcije

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 17 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
How To Write A Case Study? | Amazon Case Study Example
Video.: How To Write A Case Study? | Amazon Case Study Example

Nedeljivi je novo dejanje / rpg od indie razvijalcev Lab Zero, v partnerstvu z 505 iger. To je bilo napovedano v začetku tega meseca z ogromno ceno 1,5 milijona dolarjev, da bi dosegli svoj cilj ciljnega množičnega financiranja, 505 iger pa je obljubilo dodatnih 2 milijona dolarjev, če bi dosegli cilje financiranja; to pomeni skupno 3,5 milijona dolarjev.


V igri je ostalo samo še 25 dni, da doseže svoj cilj in do sedaj so prejeli 25% sredstev, kar znaša 379.457,00 $. Obstaja veliko razlogov, da je kampanja počasi začela, vendar je Mike Zaimont iz laboratorija Zero izdal izjavo YouTube o stroških.

"Za to igro bi potrebovali 3,5 milijona dolarjev. To ni napihnjeno ali kaj podobnega, po mnogih pogajanjih smo lahko prepričali 505, da je lepo in vložiti $ 2m od $ 3.5m. potrebujejo, kar je malo več kot polovica, in skrbijo za veliko drugih stroškov razvoja, kot so lokalizacija in testiranje ter trženje in ostalo. naše založnika. "

Zaimont je nadaljeval, da je zvezna meja revščine v ZDA 20.000 dolarjev in z uporabo Super Metroid kot primer je potrebovalo 23 ljudi, da so ustvarili to igro in 3 leta ustvarili. To ustreza 460.000 $ letno na stopnjo revščine za zaposlene, ne pa tudi stroške, ki niso povezani s plačami, kot so pisarniški prostor, internet, trženje, razvojni kompleti itd.

"Zdaj pa povečajmo, da to, kar mnogi ljudje v nekaterih delih Združenih držav menijo, da je pol-dostojna / pol-crappy plače: $ 40ka leto, vemo, da Skullgirls približno koliko ljudi bomo morali narediti nedeljivo v časovni okvir, ki ga gledamo, in je več kot 23 ljudi. "


Po izračunu stroškov in seštevanju, koliko ljudi bo delalo Nedeljiv, Zaimont pojasnjuje, da si prav tako prizadevajo za igro v 2 letih namesto v 3, kar pomeni dodatno osebje. Torej je to razlog za ceno 3,5 milijona dolarjev, kot je dejanski strošek.

Lab Zero je izjavil, da je igra navdihnjena Super Metroid in Profil Valkyrie. Mnogi ljubitelji indie razvijalcev so jih kritizirali, ker so dali tako visoko ceno na končni izdelek, že je na voljo prototip / demo, zaradi česar so verjeli, da je že skoraj končana.

"Ta prototip je bil rezultat približno treh mesecev in en teden super intenzivnega dela zelo majhne skupine ljudi, kar se ne prevaja v celotno RPG. To poskušamo narediti tako pošteno in normalno, kot je mogoče." dosegamo popolnoma enak odpor, kot če tega nismo poskušali, kar je res frustrirajuće.

Donacije za akcijo se lahko izvedejo spodaj. Kakšne so vaše misli o ceni? Utemeljeno? Ali preveč prekleto?