Leta 2001 je Sega po tolikih prizadevanjih, da ostanejo v domači konzoli, zaprla svojo proizvodnjo, da bi se osredotočila na arkadne igre in razvoj tretjih strank. Njihova nesrečna smrt je bila posledica grobega dodatka in slabo razvitih konzol, pa tudi ne proizvaja dovolj vsebin, da bi ohranili njihovo blagovno znamko. Dreamcast je bil njihov končni strojni izdelek in je bil po mojem mnenju boljši od konkurenčnega N64, vendar je bilo premalo prepozno.
Končni žebelj v krsti je bil že udarjen.
Ko pogledamo trenutno stanje, se zdi, da Nintendo ponavlja iste napake, kot se je Sega.Nintendo začel odmikati od oči medijev in večine večjih prodajnih mest, kot je E3. S stvarmi, kot je Nintendo Directs, ki prevzamejo nastope na konvencijah, se zdi, kot da postajajo preveč ponosni na svoj izdelek, da se zares zavedajo, da kopajo svoj grob. Edina stvar, ki ohranja njihovo družbo, je nostalgičen igralec, ki pričakuje igre 1. strani, na primer, Donkey Kong, Mario, Metroidin seveda a Legenda o Zeldi igro, ki jo ugasnejo.
Najnovejša konzola, Wii U, ni dobro opravila - in za dober razlog. Wii U je bil zunaj od 18. november 2012, in je imel le nekaj dobrih iger sprosti za to, večina so pristanišča iger, ki so že bili sproščeni na PS3 in Xbox. Razvijalci tretjih oseb so že začeli izražati zaskrbljenost nad nadaljevanjem izdelave iger za sistem, ki bo začetek praznika 2013/14 za vse namene zastarel. Ali bo ekskluzivnost in razvoj prve stranke varčevalna milost? Samo čas bo pokazal, vendar je začel izgledati, kot da bi se lahko v bližnji prihodnosti počastili z Marioovo prisotnostjo skupaj z glavnim vodjo in Nathanom Drakeom.
Kot je bilo dokazano vedno znova skozi zgodovino: ponos pride pred padcem.