Kojima in debelo črevo; PS4 lahko enostavno ročaj 1080p in 60FPS

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 16 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Kojima in debelo črevo; PS4 lahko enostavno ročaj 1080p in 60FPS - Igre
Kojima in debelo črevo; PS4 lahko enostavno ročaj 1080p in 60FPS - Igre

Hideo Kojima je legendarni oblikovalec iger. Ko govori, ljudje poslušajo.


Pred kratkim je danes obravnaval vročo temo v industriji: tehnične zmogljivosti novih konzol naslednje generacije.

Obstajajo številna poročila o največji ločljivosti in okvirjih na sekundo nekaterih naslovov z več platformami, kot so nedavno izdani Tomb Raider: Dokončna izdaja. Ta naslov, skupaj z lanskim Assassin's Creed IV: črna zastava in prihajajoči Stražni psi, po poročilih teče na 1080p in 60FPS na PlayStation 4, medtem ko Xbox One različice upravljajo samo 30FPS.

V pogovoru z družbo Famitsu (v prevodu DualShockers) je Kojima dejal, da ima Sonyjev stroj preprosto večji potencial. Skratka, pravi, da je "najboljši".

"Mislim, da je PS4 med domačimi konzolami, ki so na voljo na domačem trgu, najboljša. Odlična je tudi za grafiko, saj lahko z 1080p pri 60fps dobi veliko prostora. Ker je to malo boljše od druge strojne opreme, Kakovost slike PS4 je najlepša, saj je najbližje fotorealistični kakovosti, ki jo želimo doseči.


Kojima je to že zapisala Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na PS4 izgleda "nekoliko bolje", čeprav ne poznamo natančne ločljivosti in statistike posnetkov na sekundo.

Novi lastniki PS4 bi morali biti zadovoljni s to novico, vendar je dobra stava, da bo večina platformnih iger na PS4 in Xbox One zelo podobna.