Vsebina
- 1. Novus noterno
- 2. Leroy Johnson v največji igri Ever Made
- 3. Ponastavite
- 4. Golem iz Prage.
- 5. Pogovor ‘Em Down
- 6. Delaware St. John: Azil izgubljenih
Če tega še niste spoznali, smo sredi paradigme, ko gre za to, kako izberemo igre, ki jih igramo. Platforme, kot sta Kickstarter in Indie Go-Go, uporabljajo potencialne igralske baze za ustvarjanje iger za ljudi. Seveda, obstoječi studiji mega igre ne bodo nikoli odnesli. Vendar pa množično pridobivanje ne samo da odpira priložnosti za majhne studie za igro »hole-in-the-wall«, temveč omogoča tem razvijalcem, da si vztrajajo na tleh - kar jim omogoča, da resnično ujamejo funkcije, ki jih želijo njihovi podporniki igro. Po urah, ko ste prebrskali po teh straneh, sem odkrila, da vsebujejo nekaj iger, ki so zadetki - skupaj s še več zamudami (moja najljubša miss: GROWsim - simulator za gojenje medicinske marihuane).
Vzemimo si sekundo in postavimo na stran naše velike naslove. Pridružite se mi, ko odkrivam čudne, edinstvene in najbolj ambiciozne igre, ki jih financira množica in potrebujejo vašo pomoč pri uresničevanju.
1. Novus noterno
Ta razburljiv MMORTS združuje elemente strategije Starcraft z igralcem, ki ga vodi politika Eve; prinaša resnično edinstveno izkušnjo igranja na spletu. Zgradite svoj imperij v veliki galaksiji, ki vsebuje na tisoče igralcev na eni brezhibni karti. Začnete z planetom, ki ga ne morete izgubiti, in potem ste prepuščeni lastnim zmožnostim, kako se odločite za izgradnjo svojega imperija - pa naj gre za diplomacijo, vojaško moč ali trgovino. Pazite, čeprav ima vsako dejanje, ki ga imate, učinek valovanja za prihodnje odločitve, ki so kodirane v igri. Na primer, če razširite svoj imperij prehitro, lahko nekateri disidenti v vašem imperiju začnejo revolucijo, ki ovira vsakršen napredek.
V akciji za to igro je ostalo še 41 dni, vendar je že v celoti financirana. Hype meter za to je resnično off karte, kot Novus je dosegel svoj cilj financiranja v samo 102 urah. Kljub temu lahko kateri koli dodatni podporniki tega projekta vodijo k bolj poliranemu in zanesljivemu naslovu ob lansiranju.
2. Leroy Johnson v največji igri Ever Made
Vsi smo videli ali vsaj slišali za filme Blaxploitation, kot so Super Fly, črni dinamit, in Disco Godfather - Zdi se, da je ta neizogiben (zdaj ironičen) žanr na poti do igranja. V Leroy Johnson, igrate kot suavely oblečeni, afro športni astrofizik, ki se bori za tujce in bitja v zelo stiliziranem svetu - v različnih dimenzijah, ki prikazujejo različne različice zemlje. Ta igra namerava vključiti slog »teči in ustreli«, ki ga najdemo v igrah Mega Man, integriran s čistimi RPG elementi, podobnimi Zelda igre. Razvijalci prav tako trdijo, da integrirajo STEM (znanost, tehnologijo, inženirstvo in matematiko) koncepte v igrivost - kar omogoča izkušnje, ki jih običajno ne najdejo v drugih platformah.
Nekonvencionalno orožje, eksotične nastavitve in edinstvene seje šefov prispevajo k tej indie-dragling pritožbi. Tudi zvočni posnetek, ki ga je ustvaril dobitnik nagrade Grammyja Daryl Pearson, daje igri igro 70-kratni funk, ki spremlja hitro igro in grozljivo igro. Poleg tega sem vedno bil naivnež za igre, ki s svojim umetniškim delom zavzamejo slogovni pristop, v nasprotju z realistično grafiko.
3. Ponastavite
Ta Sci-Fi noir uganka izgleda tako lepo, kot je privlačna. Igranje kot nekaj, kar se zdi nekakšno delo droida, ta pustolovščina za enega igralca je postavljena v nekakšno distopijsko prihodnost na vulkanskem otoku v Galapagosu. Razvijalci trdijo, da nameravajo najemati pojme iz podobnih iger Portal in Ratchet & Clank Future - vse to pa vam omogoča raziskovanje 16 km odprtega sveta. Igrivost je sestavljena iz ugank za uganjanje možganov in drugih stranskih elementov zgodbe, ki poglabljajo izkušnjo. Estetsko je ta igra lepa; resnično je naslednja generacija pri razsvetljavi in grafičnem upodabljanju - kar je precej impresivno, če upoštevamo, da to igro gradi razvojni tim za dva človeka.
Najbolj izstopajoča igra je uporaba časovnega potovanja za reševanje določenih ugank. Vsakič, ko se vrnete, se ustvari druga časovna linija realnosti, ki vam omogoča reševanje kompleksnih ugank - s še bolj izpopolnjenimi ugankami, ki potrebujejo dodatne časovne roke. Združite igro vpletanja možganov z lepo grafiko naslednje generacije in imamo zelo zanimiv koncept.
4. Golem iz Prage.
Navdihnjen z najbolj zastrašujočimi legendami v Pragi, The Golem, ta grozljiva indie igra združuje alkimijo, logiko in dialoško igro, skupaj z elementi mitologije in okultizma - vse je postavljeno v 16th stoletja. Igral boš v tretji osebi kot pijanec-baron pekleničar na maščevanje zaradi njegove izgube moči na cesarskem dvoru.
Oblikovalci namigujejo, da bo ta igra vsebovala intuitivne kontrole, nekonvencionalno vzdušje in prepričljivo okolje. Namen tega projekta je privabiti igralce, ki uživajo slogovno nastavitev in privlačno zgodbo - in bodo objavljeni v epizodah, podobno kot pri Telltale Walking Dead igre. Če te funkcije pritegnejo k tebi in se vam zdi, da uživate v loru, podobnem Poeju in Lovecraftu, je to lahko igra, ki jo je vredno raztrgati nekaj dolarjev nazaj.
5. Pogovor ‘Em Down
Ta čuden, a šarmanten projekt vam daje priložnost, da dobesedno pogovorite s samomorilnimi skakalci, saj so pripravljeni končati svoje življenje na robu stavb. Ta zasukan koncept igre temelji na vaši zmožnosti reči prave stvari, da bi rešili življenje. Pred vsako stopnjo dobite dokumentacijo o skakalcu - napolnjena z informacijami, ki se nanašajo na njihovo družino, ozadje in druge dejavnike, ki bi jih lahko uporabili za odvračanje njihovega potencialnega samomora. Racionalnost, empatija in odločilno odločanje so vsi vidiki, ki jih morate uporabiti v tej igri. Tvoje kontrole? Kaj pa angleški jezik? Medtem ko se skakalec približa in se približa robu, moraš besno razlagati razloge, zakaj ne bi smel skakati - drugače se zrušijo.
To morda ni najbolj vizualno impresiven ali vsebinsko težak projekt, vendar Pogovor ‘Em Down je temno humoren in spremlja edinstven koncept, ki ga ne bi nikoli štel za igro. Tudi, če ste zadolžili dovolj denarja za Kickstarter, se lahko pojavite kot samomorni skakalec v igri, skupaj z resničnimi podrobnostmi v vašem dosjeju.
6. Delaware St. John: Azil izgubljenih
Grozljiva pustolovščina, Delaware St. John pade v skladu s standardnim "točkovnim in kliknim" slogom avanture. Poleg tega pa ta naslov zagotavlja zgodbo o straši, ko igrate kot psihično Delaware St. John, ko raziskuje ostanke starega duševnega azila. Čeprav ta igra ne ponuja veliko od vaše tradicionalne točke za prvo osebo in klikov, zgodba se zdi dovolj strašljiva, da upravičuje nadaljnje raziskovanje.
Tam imate ljudi, šest iger s številnimi množicami, od katerih vsaka ponuja nekaj, kar ni mogoče najti v številnih mainstream naslovih. Ne pozabite, da je veliko video posnetkov, ki jih vidite na teh straneh, najverjetneje zgodnje gradnje, in bodo posodobljeni in izpopolnjeni, ko bo projekt potekal.
Poskrbite, da me spremljate tukaj na Game Skinny in na Twitterju @richardwhelchel.