PAX East 2016 Panel in dvopičje; Indie Developer Stoic Studios je podal poglobljen vpogled v vse, kar je Banner Saga

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 16 Junij 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
PAX East 2016 Panel in dvopičje; Indie Developer Stoic Studios je podal poglobljen vpogled v vse, kar je Banner Saga - Igre
PAX East 2016 Panel in dvopičje; Indie Developer Stoic Studios je podal poglobljen vpogled v vse, kar je Banner Saga - Igre

Vsebina

Indie razvijalec Stoic je oboževalce poglobil v globino Banner Saga 2 na PAX East 2016. Poleg razpravljanja o vseh stvareh Banner Saga, Oboževalci so lahko videli izključno razkritjeBanner Saga - v spominu"priklopnik karikaturista Krisa Strauba."


Banner Saga ije epska zgodba o ljudeh in vikingški bojevniški dirki, imenovani Varyl. V tej zgodbi, ki jih poganjajo igralci, morajo sprejemati težke odločitve na in na bojišču. Vsaka izbira igralca spremeni zgodbo okoli njih. Zato je na igralcu, da sprejme odločitve. Banner Saga 2 pobere prav tam, kjer Banner Saga zapusti. Podrobnejši pregled Banner Saga in Skinny Banner Saga 2 najdete tukaj na Game Skinny.

Panelisti

Moderiral ga je Jesse Cox, panel pa so sestavljali predvsem ljudje iz ekipe Stoic - z izjemo Grammy Nominated skladatelja Austina Wintoryja. Stoična ekipa je vključevala:

  • John Watson (tehnični direktor)
  • Arnie Jorgensen (umetniški direktor)
  • Matt Rhoades (tehnični oblikovalec)
  • Drew McGee (Writer)


Eno glavnih vprašanj, ki jih je postavila skupnost, je bilo, kako Banner Saga ste postali? Ekipa Stoica je želela ustvariti mešanico Oregonska pot in Prelaz kralja zmajev vrsto igre. Premaknili so temo iz britanske v norveško mitologijo, da bi jo povedali čez 3 dele. Kljub uporabi svetlejše barvne palete so želeli povedati temno, odraslo, igralsko zgodbo.

Stoic je poglobljeno govoril tudi o umetnostnem slogu Banner Saga. Želeli so posnemati rotoskopski videz, tako da so vsi gibi bolj tekoči. Prav tako so povedali, da je na umetnostni stil vplival film Disney Trnuljčica. Isti umetniški stil lahko vidimo v ekskluzivnem kratkem filmu, ki so ga predstavili tukaj na PAX East 2016. tV spomin,"to je bilo poklon vsem likom, ki so umrli med njim." Banner Saga. Da bi olajšali razpoloženje, je bil video kratkotrajen.

Preverite spodaj:

Za Stoic je bila multiplayer še ena vroča tema v skupnosti. Brez resničnih načrtov, da bi co-op ali multiplayer Banner Saga in Banner Saga 2, Stoic je namigoval, da ga je morda dodal v igro Fakcije Banner Saga. Če je multiplayer vaš flare, obstaja tudi družabna igra za Banner Saga na njihovem razstavnem prostoru na PAX East.


Navsezadnje so Fani želeli vedeti, koliko časa je bilo porabljenega za raziskovanje vse potrebne nordijske mitologije Banner Saga in Banner Saga 2. Stoic je izjavil, da so ohranili občutek in teme nordijske mitologije, vendar ga niso dobesedno zapisali. Ker so se vloge in izzivi igre spreminjali, ko se je razvoj nadaljeval, jim je bilo enostavno uporabljati knjige kot referenco za kulturo, ne pa tudi dejansko zgodbo. Zato ni nobenih čelad z rogovi za "Viking-esque" Varyl. Prav tako je omogočila, da se je glasba spremenila in pretakala z zgodbo in da je ni bilo omejeno z norveškimi smernicami.

Brez dvoma je Stoic zelo investiran Banner Saga zgodbi in njeni skupnosti. Če želite nadaljevati z vsem, kar Stoic ima v prodaji, bodite pozorni na njih Banner Saga na Twitterju in na njihovi spletni strani.