Ko je izvirnik Usoda prvič je prišel ven, igralci so imeli možnost, da igrajo solo ali da igrajo skupaj z drugimi. Igra vam je omogočila, da naredite vse, kar želite, vključno z igranjem Crucible, Strikes in celo Raidov z naključnimi igralci, prijatelji ali solo. No, noter Usoda 2, nekateri od teh solo perks so bili nerfed. Udarci morajo imeti ustanovljeno ekipo, in če boste stopili v stavko, boste potrebovali večno povezavo. Crucible ima zdaj štiričlanske ekipe, ki zahtevajo, da dva skrbnika sodelujeta, da bi celo vzela enega skrbnika. Raidi od vas zahtevajo, da ste del ekipe - brez samotarstva! Usoda 2 morajo svojim solistom nuditi enake izkušnje, kot jih nudijo drugim igralcem, ne da bi jih prisilili k uporabi zunanje pomoči.
Nekaj stvari, ki so nastale Usoda čudovita igra so bile misije, odprto svetovno raziskovanje in bitke s šefom. Drugi so bili modovi, ki so se spremenili v barvo oklepov in orožja. Usoda je bila zabavna igra, ki je imela precej dobro zgodbo in ustvarila svet, ki je povzročil razprave med igralci o tem, kateri razredi so boljši in katere kombinacije orožja so bile najboljše med Crucible, Strikes and Raids.
Usoda igralcem je omogočeno, da se odločijo, če želijo igrati s skupino ali igrati solo. Ni prisilil svojih igralcev, da bi se pridružili klanom, čeprav je bila to možnost in je spodbujala spletna prijateljstva. Usoda 2Vendar pa to možnost odvzame igralcem, da imajo več skupinskih izkušenj, kar je prikazano z novim Crucible, Strikes in Raids. Crucible je sedaj ekipa s štirimi moškimi, ki potrebuje dva skrbnika, da si v nasprotni ekipi umaknejo enega skrbnika. To je razmeroma zabavno, vendar odvzame zmožnost za delo sam, bitke ena na ena pa se ne priporočajo, razen če imate dovolj streliva.
Še eno vprašanje z Usoda 2 so stavke. Napadi so bili sami dostopni Usoda preden je nadaljevanje vzelo to stran. Zdaj, ko se boste odločili, da boste vstopili sami, Usoda 2 vas bo povezal s skupino, ki ji manjka član. To je ponavadi dolgo čakanje - in še dlje, če je vaš internet počasen. To ne preprečuje, da bi bila igra zabavna, vendar vas kot solo igralca ustavi, če želite sami voditi stvari, in to lahko razjezi vaše "ekipe", še posebej, če niste del skupine. klepetali ali upoštevali strategijo.
Zadnje veliko vprašanje Usoda 2 so Raidi. Premeščanje v Usoda lahko vstopite in naredite sami, čeprav z določenimi težavami. Usoda 2po drugi strani pa zahteva ekipo, klan ali šestčlansko ekipo, ki jo morate sestaviti, da bi lahko igrali. Ko ste povišali raven svetlobe in ste opremljeni z najmočnejšim orožjem in oklepom, vstopite v Raid. Edino vprašanje je, da Raid potrebuje šest skrbnikov, da ga igrajo. Pri vstopu Levijatan, lahko prestopite stražo Cabal in vstopite v glavno območje. Ta prva faza napada zahteva dva skrbnika, da vodita in aktivirata štabe, ki odprejo drugi del Raida. Drugi del potrebuje štirje skrbniki, da stojijo na platformah, da aktivirajo sestavljanko, ki nato vodi do zadnjega dela racije. Ta nastavitev Raida zahteva timsko delo in morate imeti možnost, da se pogovorite v klepetu, da se odločite, kateri Guardian bo delal, tako da uganka ne bo propadla, celotna ekipa ne bo umrla in ne boste obtičali od začetka od začetka.
Usoda 2 ima tako neverjetno zgodbo o odprtju, skupaj z neverjetno DLC. Problem pri tem je, da kot solo igralec, morate imeti prijatelje ali člane klana, da vam pomagajo igrati igro, ker zahteva več timskega dela in manj samo-raziskovanja. Usoda 2 je ta vidik soloja odvzel in otežuje tistim, ki so navajeni igrati samo igre. Usoda 2 bi bila boljša igra, če bi solo igralci imeli več svobode, da bi lahko igrali na enak način kot igralci z ekipami. Usoda 2 Svojim solo igralcem bi morali dati možnost svobodnega gibanja in igranja vsake platforme, kot si želijo.