Priljubljeni trenutki igranja in dvopičje; Final Fantasy VII, PlayStation & rpar;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Priljubljeni trenutki igranja in dvopičje; Final Fantasy VII, PlayStation & rpar; - Igre
Priljubljeni trenutki igranja in dvopičje; Final Fantasy VII, PlayStation & rpar; - Igre

Vsebina

Ko je Square Enix pred kratkim napovedal remake tega nespornega klasičnega PlayStation RPG, je potreben pogled na njegove največje trenutke. Kot mnogi drugi, imam rad tudi to Final Fantasy VII. Uvedel me je ne samo v RPG, ampak me je tudi vrnil v igranje. Vsakdo ima svoje najljubše trenutke s klasičnega vnosa v seriji, vendar sem hotel deliti svoje osebne favorite.


Izdano leta 1997, Final Fantasy VII prejela visoko kritično pohvalo, pogosto pa je bila navajana kot najboljša med serijo med oboževalci. Sedmi vnos je bil tudi prva uporaba 3D grafike, vključno s povsem upodobljenimi 3D znaki na vnaprej pripravljenih ozadjih.

Spomnim se, da sem bila navdušena nad grafiko igre, še posebej s primerjavo med oglaševalsko akcijo igre, v kateri so bile grafike podobne filmom.

Potrebovala sem nekaj časa, da dokončam igro, vendar je bila vsekakor čustvena in razburljiva izkušnja. Spodaj je nekaj mojih najljubših trenutkov iz igre:

Preoblačenje na stenskem trgu


Oblak postane izbran za Corneovega prijatelja za noč.

Ko se Cloud loči od Tifa in Barretta po srečanju z ShinRa med reaktorskim napadom, spozna lokalno cvetno dekle Aeris. Da, vem za 'Aerith' in 'Aeris' debakl, vendar se držim Aerisa. Aeris se odločno pridruži oblaku na poti, da se ponovno združi s svojo ekipo, ko se oba odpravita na Wall Market.


Pred vstopom v mesto, Cloud opazuje Tifo, ki vstopa v mesto na vozičku chocobo. Po zaslišanju bouncerja v lokalnem bordelu (tako je bilo tudi novo v Final Fantasyju), Cloud spozna, da se Tifa namerava srečati z lokalnim odpadnikom, Don Corneom. Ko se Cloud in Aeris odpravita proti Corneovemu dvorcu, se Cloud zavrne, ker je dobro ... ne dekle. Rešitev problema? Oblačenje oblačenja kot ženska seveda! Ne samo, da je bilo to za nekaj časa malenkostno, ampak je bila zelo zanimiva mini igra.

Glede na kakovost in količino oblačil, ki jih boste vzeli, bo to vplivalo na odločitev podjetja Corneo, ko mora izbrati med oblakom, Aerisom ali Tifo do ... * ahem * preživeti nekaj časa z. Če Corneo izbere Cloud, se med njimi pojavi zabavno malo sceno. Šaljiv, domiseln in malce nesrečen, je ta scena zagotovo nepozabna za večino igralcev.

Infiltriranje v stavbo ShinRa

Potem ko predsednik Shinra ugrabi Aeris, Cloud, Tifa in Barrett, pripravi načrt za prodor na sedež podjetja. Že od samega začetka, se igra odloča o tem, kako to želite: vlecite se skozi vhodna vrata ali se povzpnete blizu 100 stopnic. No, stopnice so ravno to, vzpenjajo se po neskončnih stopnicah, vsak zaslon je zaboden z zabavnim dialogom vaših sodelavcev ali pa se odpravi na bolj epsko pot, ki se bojuje skozi naključne bitke in se vozi z dvigalom brez nadzora. Možnost 2 je!


Ta del igre ponuja nekaj zanimivih igralnih trenutkov, kot je uporaba prikrite, da bi jih dobili s stražarji, in uganke. Seveda se dogajajo tudi nekateri pomembnejši trenutki zgodbe, kot je ekipa, ki je odkrila, da je predsednika Shinra ubil nekdo po imenu Sephiroth.


Enkrat, ne njihova krivda.

Vedno sem užival v igrah, kot je infiltracija zgradbe ShinRa. Čeprav obstaja občutek, da se igra odvija, je povsem nova in pogosto slabša grožnja, ki nakazuje znake na nemirno pot k doseganju miru.

Ta dogodek vodi Cloud in bando od Midgarja in odpira povsem nov odprti svet, ki ga igralec raziskuje. Tudi šefov boj na dvigalu in srečanje Cloud z novim predsednikom, Rufusom, je bilo prav tako razburljivo.

Aerisova smrt

Kadarkoli nekdo misli o tem Final Fantasy VIIta poseben tragičen trenutek je pogosto v ospredju njihovega uma. Na eni točki med igro, Aeris pobegne v Mesto Starodavnih z Oblakom in banda je kmalu za njo na njeni poti. Sčasoma se jim zdi, da Aeris moli na podstavku pod ruševinami mesta. Ko se ji približuje oblak, Sephiroth pade od zgoraj in ustvari usodno udarec za cvetno dekle.

Čeprav je to tragično, je to verjetno eden najbolj nepozabnih trenutkov pri igranju. Ko sem prvič igral Final Fantasy VII, Nisem imel pojma o Aerisovi smrti, dokler nisem bil priča sam. Čeprav liku nikoli nisem všeč, ne morem zanikati pomena in šoka njene smrti.

Ko zdaj razmišljam o njeni smrti, se zavedam, kako izgubljeni so ti trenutki. Če Final Fantasy VII Danes je prišla ven, njena smrt bi bila pokvarjena za igralce istega dne sprostitve. Tako kot moraš gledati Igra prestolov isto noč, ko se predvaja, ali pa se v celoti izogne ​​internetu, če ne želite spojlerjev. Zato je bila Aerisova smrt bolj osebna izkušnja za igralce. Nekateri so bili uničeni zaradi izgube velikega lika, drugi, kot sem jaz, pa so bili jezni, ker so izgubili toliko časa, da so jo poravnali. Ne glede na pomembnost njene smrti, ne samo Final Fantasy VII, vendar igranje samih ni mogoče zanikati.

Napad z orožjem!


Orožje, ki se mučijo s topovi.

Moj najljubši del igre. Po tem, ko se oblaki izročijo črni materiji Sephiroth, se pošasti izpustijo z planeta, znanega kot "orožje". Ko je ShinRa ugrabil preostanek tolpe iz oblaka, morajo pripraviti načrt, da bi se izognil Rufusovemu prijemu.

V tem razdelku prevzamete nadzor nad Tifo in Barrettom, ki sodelujeta z ostalimi člani skupine, da pobegnejo iz Junona, medtem ko ena od orožja uniči pristaniško mesto. Glasba je v tem delu še posebej velika, predvsem tema orožja. Tudi, če si oboževalec Tifa, kot jaz, dobi svoj trenutek, da zasije, tako da izžareva iz tiste nadležne kokošje svinje, Scarlet. Poleg tega je najpomembnejši dostop do Highwinda!

Končna, končna bitka


Ozadje bombažne sladkarije ni tako nevarno, Sephiroth.

Ok, tako da sem prvič igral skozi igro, ki sem jo priznal, ko sem ugotovil, da se moram še enkrat boriti proti Sephirothu. Vendar pa po ponovnem ponovnem predvajanju igre ne moremo zanikati neverjetnosti tega boja.

Sephirothova tema je legendarna; verjetno ena največjih glasbenih posnetkov vseh časov. Njegov epski poziv, Super Nova, se nadaljuje malo predolgo, toda strah pred udarcem njegovega močnega napada se čuti. Tudi, ko zaslon utripa in signalizira, da ste ga pretepli, ne morete pomagati, ampak se počutiti olajšano. Vse in vse to je lahko ena od največjih bitk v gamingu.

Vem, da imate veliko vaših najljubših trenutkov iz igre. Prosim, povej mi o njih v komentarjih!

Oglejte si tudi moje najljubše igralne trenutke od Tomb Raiderja!

VIRI:
YouTube [Povezava], Final Fantasy Wikia [Povezava] [Povezava], in Manitoban [Povezava]