Zgodnji prikazi & dvopičje; Subnautica pod Zero listi v mrzlih vodah

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Zgodnji prikazi & dvopičje; Subnautica pod Zero listi v mrzlih vodah - Igre
Zgodnji prikazi & dvopičje; Subnautica pod Zero listi v mrzlih vodah - Igre

Vsebina

Čeprav je še v zgodnjih dneh za razširitveno polje z zgodnjim dostopom, Subnautica pod ničloKončno mesto v podznaku za preživetje je trenutno mračno. Podobno kot estuarij, kjer se reka srečuje z oceanom in tvori zapleteno slanico, Pod ničlo deluje in tudi ne.


Združevanje starih elementov in novih, Pod ničlo hkrati se drži dediščine, medtem ko poskuša razširiti meje svojega predhodnika. Zdi se, da je takšen opis na površini očiten, kar neznani svetovi imenujejo nadaljevanje do 2018-ih Subnautica. Pogosto se v nadaljevanju odvijajo blatne vode med tem, kar je bilo prej, in tem, kar prihaja.

Toda v zgodnjem dostopu, Pod ničlo ni končano, zato je mešanica trenutno nepopolna. Mnoge njegove nove funkcije delujejo, toda zelo hitro in tiste, ki ostanejo Subnautica so nepopolne, tudi če upoštevamo, da je igra še v začetku razvoja.

Prišlo je do uspeha, ki je bil Subnautica, kjer so neznani svetovi izkoristili moč skupnosti preživetih iger, da bi ustvarili indie klasiko, Pod ničlo se mi zdi zelo podobno širjenju, za katero so mnogi mislili, da bo, ne pa polnopravni igri, ki bo (upam) postala.


Naj ti povem zgodbo

Medtem ko velik del Subnauticapripoved je bila posredovana prek iger med igro in radijskih prenosov, Pod ničlo drugačen pristop postavlja igralce v čevlje Robina Goodalla, raziskovalca, ki je prišel na Planet 4546B leto dni po dogodkih prve tekme.

Kot Subnautica, igralci so ponovno sami na površini planeta. Tokratno gubanje je, da imajo podporo svoje sestre, ki kroži okoli 4546B v vesoljski postaji zgoraj. Na nek način je nekdo, s katerim bi lahko govoril, dobrodošla sprememba izolacije Subnautica; raziskovati Spodaj nič ledene globine je zdaj del večje, na videz bolj kohezivne pripovedi.

Vendar pa večji poudarek na zgodbi prinaša ceno. V Subnautica, zgodba napredovala je bila mirna, pogosto počasna; razkrili so razbitine in srečali so se mejniki, vendar je bilo zelo malo pripovednih utripa. V večini primerov se je napredovanje izvajalo po igralčevi hitrosti, in trenutki, ki so sprožili pripovedno napredovanje, so bili pogosto subtilni.


Nočem govoriti o tem Pod ničlo je vse govorjenje in vsa zgodba; ima svoje mirne trenutke, tiste, ki se vračajo k mirnemu raziskovanju Subnautica. Namesto tega mislim to prenesti Pod ničloTihi trenutki so redkejši, zato je manj udarcev sprožil igralec, ki sodeluje z elementi v svetu iger.

Če bi rekli, da je prekinitev s potopitvijo pedantna in pretirana, vendar ne priznati vpliva nenadzorovanih sproženih dogodkov v svetu, zgrajenem okoli takšne ekspanzivne svobode, bi bilo nepošteno.

Velik svet je bil majhen, vendar ne manj zanimiv

Kakor je zdaj, Pod ničlo ima le nekaj področij, ki jih je treba raziskati. K sreči je edinstvena topografija igre še enkrat naredila užitek raziskovanju.

Ledene gmote se potopijo v ledeniške vode zaradi sežnjev; navijanje kamnitih mostov, ki se premikajo po podvodnih kanjonih; fosforescentne flore vnamejo globine z čudovito svetlobo; in nove variante visokih gmizavcev iz svojih gomoljnih grozdov oddajajo rdeče odtenke rdeče.

Med znanimi živalskimi vrstami, kot sta ribja mehurja in oka, je treba najti nove vrste. Nekatere so nevarne, nekatere so benigne, vse pa so zanimive in edinstvene. Nove rastlinske vrste prihajajo iz morskega dna in tečejo čez megalitske pečine; nekateri zagotavljajo kisik na večjih globinah, nekateri pa zagotavljajo nove materiale za stare predmete in opremo.

Zunaj raziskovanja, večina Pod ničloIgra se vrti okoli žetve rastlin ali rudarjenja različnih kovin, kot so titan, baker, srebro in svinec.

Medtem ko so zaloge materiala obilne, Pod ničloorodja in predmeti, ki jih je mogoče izdelati, niso. V zaskrbljujočem razvoju zgodnjih iger se vaš PDA obriše vseh načrtov. Začenši s samo najosnovnejšimi elementi, boste morali ponovno odkriti ključne elemente kot del raziskovalne zanke.

Čeprav je tak mehanik preživetje igro rezana, začetek igro revnih se počuti kot nič več kot Nenavezan MacGuffin, nekaj lumpishly okrepljeno kot vesoljska postaja zgoraj počasi prinaša orodja in zaloge po delih.

Logična prekinitev med zanko preživetja in takšno pripovedno pripovedovanje je lahko neskladna in nesmiselna. Dostop do vseh SubnauticaOsnovni načrti ne potrebujejo kompromisa Pod ničloraziskovalni elementi; Namesto tega bi se ti elementi, če bi jih dodali na seznam novih načrtov in pripravljivih predmetov, logično gradili na tem, kar je bilo prej.

Kje Pod ničlo Stoji prav zdaj

Kljub temu, kar sem povedal zgoraj, želim narediti nekaj jasno: zelo mi je všeč Subnautica pod ničlo ker je več Subnautica. Če vem, kaj so neznani svetovi dosegli s svojim prvotnim preživetjem, mi daje upanje Pod ničloprihodnosti.

Če se ozrem nazaj Subnauticazgodnji dnevi, Pod ničlo precej podobno razmišljanje. Neznani svetovi so pred tem premikali te somorne vode, tako da so naslov zgodnjega dostopa oblikovali v končano igro, ki je trenutno končana 88.000 pozitivnih ocen na Steam.

S svojo pripovedjo v približno šestih urah, Pod ničlo že ima dovolj vsebine, da je mogoče zgodaj pogledati. Zunaj tega je še vedno nekaj ur, da bi raziskovali globino igre in, če si drznete si, nedokončana območja na zemljevidu.

Pomanjkanje orodij in napačnih žuželk je vredno omeniti, vendar zagotovo ne obžalujejo. Čeprav tega občutka ne morem pretresti Pod ničlo bi morala biti Subnautica širitev namesto nadaljevanja, neznani svetovi lahko računajo na to, da bom skočil nazaj skozi celoten razvoj.

Subnautica pod ničlo je zdaj na voljo v Steamu za 19,99 $. Trenutno ni nobene besede o tem, kdaj ali če bo igra sproščena na konzoli.