Razvijalci podajajo Behind-the-Scenes pogled na The Quiet Man

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 12 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video.: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Najavljeno na E3, so se mnogi že praskali po glavah Tihi človek, in v videoposnetku, ki je bil objavljen danes zjutraj, so razvijalci osvetlili, kaj lahko od njega pričakujemo (in kako je nastalo).


Tihi človek je hibrid; interaktivni film, ki ga je mogoče dokončati v enem samem sedenju.

"Vanilije nas ne zanima," pravi pisatelj Joe Kelly. "To je zelo edinstven okus, in ljudje, ki želijo, da okus ... Mislim, da bodo našli to igro in res uživajo."

Tukaj je velik poudarek na kinematografiji, zato so razvijalci pripisovali prednost pred snemanjem v živo in 3D skeniranju nad CG.

"Če je cilj visokokakovostni fotografski realistični CGI, zakaj ga potem ne bi posneli?" producent igre, Kensei Fujinaga, se spominja spraševanja.

V Tihi človek, igralci bodo prevzeli vlogo Danea, "badass tip, ki je šel skozi nekaj travme," in on samo tako se zgodi, da je velik borec.

Prav tako je gluh.

Sprva zamišljena kot zvočna igra, čeprav je zvočna zasnova zdaj kritični del izkušnje, bodo igralci morali povezati in sestaviti pripoved skupaj - medtem, ko Dane lahko bere ustnice in razume ameriški znakovni jezik, igralci ne bodo seznanjeni z dialogom, ne more slišati.


Poleg tega bodo igralci sodelovali v kombiniranem borilnem sistemu, ki ga je vodil strokovnjak za borilne veščine Tatsuro Koike. Obstaja niz stavk, grabežev in načinov za vključitev okolja v vaše spopade, vendar je navedeni cilj "dostopnost".

To ni igra, ki prosi igralce, da si zapomnijo kompleksne kombinacije, da bi povečali škodo. Zdi se, da je boj proti večinoma osredotočen na razvajanje številnih načinov, ki jih lahko pošljejo sovražniki, ne pa na natančno izvedbo.

"Nobene možnosti ni, da bi jih lahko videli vse na enem sedežu. Ne vidiš ga v dveh, treh ali štirih," pravi Nick Taylor, animacijski direktor igre, o številnih možnostih za dokončanje nasprotnika.

Cilj brezhibnega tkanja filmov in video iger je vsekakor ambiciozen, razvijalci pa imajo svoje visoke znamenitosti Tihi človek.

Fujinaga razmišlja o moči iger:


Verjamem, da me je video igra spremenila in če lahko ena video igra spremeni misli ljudi, to pomeni, da lahko video igre spremenijo svet.

Tako verjamem, da je lahko video igra veliko več kot le zabava.

Volja Tihi človek biti sposoben doseči nekaj tako veličastnega?

Ugotovite 1. november ko se sprosti za PlayStation 4 in PC.