Usoda & dvopičje; Preveč Reliant na DLC & iskanju;

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 14 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
Usoda & dvopičje; Preveč Reliant na DLC & iskanju; - Igre
Usoda & dvopičje; Preveč Reliant na DLC & iskanju; - Igre

Vsebina

Ko se približamo enoletni oznaki, Usoda je videl dve razširitvi DLC: Temno spodaj in Hiša volkov. Ti dve razširitvi sta dodali prepotrebno zgodbo, misije, orožje in še več za "vanilijo". Usoda. Čeprav je to močno pomaknilo igro, žal ni dovolj. In to postavlja vprašanje: Je Usoda vse DLC igre?


DLC Recap

Usoda je neverjetna igra, z odličnimi vizualijami in igrivostjo, zanimivo zgodbo in liki. Toda mnogi igralci so bili razočarani, kako kratka je bila igra, in da so morali počakati, da DLC dobi več zgodbe.

Temno spodaj (izdano 9. decembra 2014) sta dodala dva nova udarca, tri nove karte Crucible, štiri nove misije zgodb, eno novo racijo in novo orožje / oklep. Kljub zelo potrebnemu dodatku k zgodbi in igranju je bila ta širitev (zaradi pomanjkanja boljše besede) dud. Misije zgodb so bile kratke, nove stavke so bile nezanimive, karte Crucible so bile prizadete ali pogrešane. Na drugi strani pa napad in orožje / orožje nista bila tako slaba kot ostali. Večina tega sploh ne bi imenovala širitve, saj se ni veliko razširila na zgodbo igre, samo igranja - in to komaj kaj.

S tem v mislih, Bungie je vzel čas, da bi izpopolnil in izboljšal naslednjo širitev, Hiša volkov (izdano 19. maja 2015). Hiša volkov dodali veliko vsebine: pet novih misij zgodb, ena nova stavka, štiri nove zemljevide Crucible, štiri naloge, nove lokacije, dve novi družbeni področji, nov dogodek Crucible (Poskusi Ozirisa) in veliko več. To bi morala biti širitev, vendar je to kaj Usoda res potrebuje? Da in ne.


Ali potrebujemo več DLC?

Ta igra je naredila zelo dobrox in z DLC se sčasoma izboljšuje. Ampak to je igra, ki res ne bi smela potrebovati DLC. Če bi imela ta vsebina del igre ob prvotni izdaji, bi bila legendarna. Zdi se, da je Bungie ima drugačne stvari. Da, DLC je odličen in vse - v igro dodaja še več, da se igralci zanimajo in se igrajo dlje. Toda igralci ne želijo razdeliti $ 20 ali $ 40 za nekaj več misij in sijoče nove pištole.

To jesen, Usoda imenovana nova razširitev Vzemljeni kralj. To je resnična širitev, saj bo dodala:

  • nove podskupine za vsak znak
  • nov napad
  • nove misije
  • nove stavke
  • novih spletnih zemljevidov
  • itd.

Kot oboževalec igre to čutim Temno spodaj bi morala biti prosta, ker ni bila resnična širitev. Medtem Hiša volkov bi moral biti približno $ 10 - $ 15, ne $ 20, ker je dodal še več igre - vendar ni dovolj za ceno. Kot večina igralcev sem dobil sezonsko karto, vendar je bilo to še vedno več denarja, kot je bilo vredno. Usoda po svojih najboljših močeh skuša biti MMO RPG, toda s tem načinom dela, morda ne bo dovolj, da bomo ostali vezani Usoda 2 pride ven.


Zdaj vas vprašam: je Usoda preveč zanašajo na DLC ali pa je v redu? Odgovorite v komentarjih spodaj!