Vsebina
- Kje je tovor?
- LeJacq kasneje prejme elektronsko sporočilo v odgovor na ta tri vprašanja:
- Ker je član TYM nadaljeval:
Že v zadnjih letih se žanr borilne igre ni oboževal od glavne industrije video iger, kot jo uporabljajo. Torej, ko nekdo obljublja, da bo vrnil igre s stilom, kot je klasična arkadna igra Mortal Kombat, do današnje dobe, se bodo odzvali hardcore borci.
Leta 2011 je italijanski indie horror studio, Necrostorm, napovedal borilno igro gorefest, za katero so igralci radi.Ta igra je bila klicana Death Cargo in doslej se je pokazal samo demo. Zdaj je tukaj pravi problem, ali igra dejansko obstaja?
Kje je tovor?
Necrostorm je večkrat potisnil datum izdaje igre, vendar so po podatkih podjetja začeli igro marca letos. Zdaj, ko je bila izdana, so poročali, da stranke, ki so prednastavile ali poskusile kupiti igro na spletni strani podjetja, niso nikoli prejele nobenih delovnih kopij.
Prav tako so poročali, da so mnogi kupci poskušali stopiti v stik z Necrostormom v svojih uradnih forumih za igre, in da so jim bile izdane prepovedi in grožnje pravnih dejanj s strani podjetja. Torej so ljudje vzeli na sebe, da so dosegli druge priljubljene forume borilnih iger, kot so SRK (Shoryuken) in TYM (Test Your Might), da bi rešili ta vprašanja.
Yannick LeJacq iz Kotaku, mu je nekdo pokazal zapise o poskusu nakupa kopije igre, vendar je bilo njegovo in PayPalovo plačilo njegove in njegove punce blokirano.
Stranki so rekli tudi, da je bil blokiran na forumih Necrostorma, potem ko je leta 2012 obravnaval nekaj vprašanj, ki jih je imel z beto. Ni bil edini, ki je imel te težave, saj so bili drugi, ki so imeli podobna sporočila v SRK. in forumi TYM.
8. maja 2014 je Yannick LeJacq posegel v Necrostorm v upanju, da bo dobil delovno kopijo Death Cargo. Eden od predstavnikov studia je za LeJacq povedal, da igra obstaja in je na voljo od marca 2014. LeJacq je v svojem članku dejal:
»Njena komunikacija z mano se je zelo hitro segrela - obtoževala je stranke, ki so rekli, da ne morejo igrati igre, da so» trolli «, ki nas» začenjajo nadlegovati «. Ko sem vprašal, zakaj se je tako veliko igralcev zdelo, da imajo težave z nakupom igro - kaj šele, da jo pripravimo in zaženemo - me je prosila, da ji posredujem informacije ", da bi nadaljevala zakonito."
LeJacq kasneje prejme elektronsko sporočilo v odgovor na ta tri vprašanja:
"Ali je Death Cargo na voljo? Če je tako, zakaj ima toliko ljudi težave z dostopom do njega? Ali imate kakšne načrte za obravnavo teh pritožb uporabnikov?"
V svojem e-poštnem sporočilu navaja, da družba ni le povrnila svojim strankam, ampak je tudi blokirala 3 uporabnike, da jih obtožujejo prevar in kraje. Družba je bila tudi večkrat žaljiva na svojih forumih in v svojem e-sporočilu dejala:
"Samo poglejte Test Your Might in lahko vidite, da nas žalijo od leta 2011 in naredijo" križarski pohod "proti nam;)"
Glede na LeJacqov članek navaja, da se zdi, da Necrostorm ne jemlje denarja brez vrnitve, temveč preprosto ne zagotavlja strankam delovnih kopij igre.
Eden od članov foruma TYM je za LeJacq povedal, da se ni poskušal igrati Death Cargo, vendar ima več prijateljev, ki mu govorijo, da je Necrostorm zelo odziven, ko gre za izdajo nadomestil.
Naslednje jutro je LeJacq kupil svojo lastno kopijo igre na spletni strani Necrostorma za 14,99 EUR (19,99 $) in dejal, da je njegova izkušnja, vendar zrcali to, kar je kritika forumov. Nato je rekel, da je prenos igre neverjetno samovoljen in zapleten proces.
Kasneje je prejel e-poštno sporočilo, ki potrjuje, da je bilo njegovo plačilo odobreno, in potem, ko je končno končal šesti korak, je prejel drugo e-poštno sporočilo od podjetja Necrostorm, ki pravi, da so vsi ti ukrepi proti piratstvu in lahko traja do pet dni za "izdelavo datotek". zaključiti.
LeJacq je dejal, da s 100% gotovostjo ne more reči Death Cargo ni resnično funkcionalen, ker mu še ni bilo pet dni. Vendar pa je v svojem članku dejal, da je nenavadno, da ne najde prepričljivih dokazov (izjav) strank, ki bi rekli, da igra dejansko deluje.
TYM je potem povedal LeJacqu, da so se ti isti ljudje pojavili le na forumu podjetja z novonastalimi računi, ki govorijo z enako zlorabo pokvarjene angleščine, ki jo razvijajo razvijalci. Ne daje resničnih dokazov o igranju, saj Necrostorm večkrat izdaja prepovedi in grožnje pravnega ukrepanja, da bi ljudi odvrnili od objavljanja takšnega gradiva.
Skratka, špekulacije so, da je poskus Necrostorma pri razvoju Death Cargo to je bila le zapletena situacija med podjetjem in strankami. Morda je nekoč Necrostorm prevzel glave, vendar je vztrajal z videzom, da se je začel (in razvijal).
Ker je član TYM nadaljeval:
"To pa je samo špekulacija. Res ne vemo, kaj se je zgodilo zunaj redke komunikacije in nekaj zamegljenih zaslonov."
Za več informacij o tej temi si oglejte članek Yannicka LeJacqa tukaj.