Kitajska Great Game Wall Odpre & lpar; Za Zdaj & rpar;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 3 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Kitajska Great Game Wall Odpre & lpar; Za Zdaj & rpar; - Igre
Kitajska Great Game Wall Odpre & lpar; Za Zdaj & rpar; - Igre

Vsebina

Kot je bilo pred nekaj meseci predpostavljeno, je kitajski državni svet napovedal, da se 14-letna prepoved igralnih konzol v celinski Kitajski začasno ukine. Zaenkrat ni nobene navedbe o kakršni koli omejitvi roka ali datumu konca. Toda "podjetjem, ki so tuje naložbe", bo zdaj omogočeno, da prodajajo igralne konzole na Kitajskem (ko opravijo inšpekcijo kulturnega oddelka).


Prvotno se je ta prepoved izvajala, ko je kitajsko ministrstvo za kulturo izjavilo, da škodujejo duševnemu zdravju kitajske mladine. Vendar, kot so ZDA poskušale prepovedati alkohol v dvajsetih in tridesetih letih prejšnjega stoletja, so kitajski igralci igrali druge poti, da bi dobili svoje igre.

Dajanje vode v puščavo

Črni trgi nezakonitih konzol in iger so se pojavili, ko je prepoved začela veljati. Kitajska je imela tudi velik razcvet v internetnih kavarnah; nekateri so bolj podobni PC skladiščem (kot na sliki) kot kitajski državljani, ki so prežgali igro in se igrali na spletu.

Suša je razcvetela tudi trg mobilnih naprav in igralne aplikacije so zdaj postale največja oblika interakcije na spletu.

Statistično gledano, kitajski igralci igrajo pogosteje in daljše seje kot povprečni ameriški igralec tedensko. Več kitajskih državljanov se igra na mobilnih napravah, ne le zaradi njihove udobnosti ali kulturne sprejemljivosti, ampak zaradi nižjih stroškov in razpoložljivosti. Naraščajoča spletna kultura je povzročila zaskrbljenost in zasvojenost z internetnimi igrami na Kitajskem se obravnava kot resno vprašanje.


Z odpravo prepovedi konzole je to lahko lačen trg za naslednjo generacijo igralnih konzol. Ali bodo dovolj lačni?

Prodaja hladilnikov Eskimom

Zdaj, ko lahko Microsoft in Sony prodajajo svoje nove platforme na Kitajskem, ali jih bodo kupci dejansko lahko privoščili? Povprečna plača delavca je okoli 4.000 juanov (634 dolarjev) na mesec. To bi bil samo strošek ene X-Box One, X-Box Live in morda ena igra. Za večino Kitajcev je zamisel, da bi za eno igro znižali polovico svojega plačila, ne pride v poštev.

Za proizvajalce obstajajo še več ovir - vključno z določbo, da je treba proizvode izdelati v prosti trgovini v Šanghaju, preden jih lahko odpremimo na Kitajsko. Trije glavni akterji (Microsoft, Sony in Nintendo) priznavajo priložnosti, vendar trenutno nobeden od njih ni napovedal večjih sprememb, da bi jih uresničil.

Poleg birokracije in finančnih omejitev bodo morale nove konzole tekmovati s črnim trgom in piratskimi igricami, ki poplavljajo kitajski trg zaradi ohlapnih zakonov o avtorskih pravicah. Nekatere piratske igre lahko stanejo le 1 $.


Navedeno:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming