Otrok svetlobe in debelega črevesa; Najboljša igra na PAX East 2014

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 13 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Otrok svetlobe in debelega črevesa; Najboljša igra na PAX East 2014 - Igre
Otrok svetlobe in debelega črevesa; Najboljša igra na PAX East 2014 - Igre

Vsebina

Petnajst minut.

To je vse, kar sem potreboval, da sem se zaljubil v prihajajočo RPG Ubisoft, Otrok svetlobe.


V Otrok svetlobe igrate kot Aurora: princesa, ki mora vrniti sonce, luno in zvezde, da bi se vrnila v njen dom. Zveni preprosto? To je verjetno zato, ker je, in to ni slaba stvar.

Otrok svetlobe ima edinstveno nedolžnost. Ne vem, ali je to grafika zgodbic (lepo upodobljena v motorju UbiArt), dialog, ki je govorjen v rimi, ali jasna meja med dobrim in zlim - vendar je izjemno zadovoljiv.

Še pred vstopom v prvo bitko Otrok svetlobe bo premagal igralca iz svojih nog s čudovitimi vizualijami, ki združujejo otroški občutek knjige s klasičnim slikarstvom. Potem lahko ugotovite, da lahko Aurora leti in postane bolj osvobajajoča.

Prehod v igri s stranskim pomikanjem je jasen in hiter, kar omogoča enostavno potapljanje v igro in odkrivanje več iger.

Samo nekaj minut v demo Aurora naleti na čarovnika po imenu Finn, ki je bil spremenjen v kup pijanih vran (ja, pijani so in čudovit). Aurora se zaveže, da bo potovala v vodnjak majhne vasi, da bi popravila problem pijanske vrane, čarovnik pa se bo potegnil za čarovniškimi sposobnostmi.


** Znaki govorijo v celoti v rimi. Šokantno ni neprijetno. **

Sistem za boj proti v. T Otrok svetlobe bo takoj poznan vsakomur, ki je igral a Final Fantasy Igra je oštevilčena pred 10. To je časovno usmerjen sistem, ki vam bo omogočil, da boste videli, kdaj bodo Aurora, njeni zavezniki in njeni sovražniki delovali. Sistem je preprost, eleganten in presenetljivo globok, zahvaljujoč vključitvi Aurorinih stalnih spremljevalcev Igniculus.

Igniculus doda še eno gubo, tako da ga lahko premikate okoli polja neodvisno od Aurore - tako da lahko zdravi zaveznike ali počasne sovražnike. Zmožnosti Igniculus pomagajo dodatno dodati strateškim vidikom igre: Če si vzamete čas, da se zdravite, ali poskusite prekiniti sovražni srednji naboj?

** Čudovite (smrtonosne) ognjene krogle propadanja. **


Medtem ko je bila demonstracija dokaj kratka, lahko z gotovostjo rečem, da je bila ena najboljših, če ne najboljša igra na razstavnem prostoru. To ni vsak dan, ko vidite, da se igralci izogibajo, ko se igrajo, kar je pravzaprav pravljica - in to je smiselno.

Otrok svetlobe je nastavljen za sprostitev 30. april na PC, PS3, PS4, 360, Xbox One in Wii U.