Call of Duty & dvopičje; Black Ops III Pregled in debelo črevo; Ali je res večji in boljši in iskanje;

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Call of Duty & dvopičje; Black Ops III Pregled in debelo črevo; Ali je res večji in boljši in iskanje; - Igre
Call of Duty & dvopičje; Black Ops III Pregled in debelo črevo; Ali je res večji in boljši in iskanje; - Igre

Vsebina

S postavitvijo v sodobni dobi, ko se možgani lahko povežejo med seboj in s stroji, je Treyarch poskušal prevzeti Skrivna misija v novi smeri, ki so jo nekoliko dosegli. Zgodba se zdi stara in koncepti se počutijo, kot da so že predstavljeni, vendar je igranje zelo gladko in izpolnjuje pričakovanja.


Z prej Skrivna misija, Treyarch je uspel postaviti bar zelo visoko, najprej Skrivna misija je dala briljantno zgodbo, medtem ko Black Ops II v veliki meri prispevala k načinu za več igralcev. S Black Ops III, Razvijalci so poskušali prehiteti prej določene standarde, vendar so uspeli ustvariti igro, ki se izkaže za povprečno na vseh področjih.

Grafika igre je zelo dobra, vendar uporablja veliko količin delcev, zaradi česar je sistem težji. Nekateri članki v okolici se lahko medsebojno povezujejo in tako nudijo široko paleto možnosti za vaše napade. Na primer, lahko streljate v staljeno kovino in nosite kotle, da bi nekaj razlili in ubili enega ali dva sovražnika.

Ena izmed najbolj izjemnih dopolnitev CoD serija je prilagoditev igralca, čeprav ni na voljo veliko izbire, je nepričakovana in dodaja pozitivne opombe igre. Prvič CoD, igralci se lahko odločijo za igro z ženskim značajem. Ko prvič zaženete igro, igralci izberejo spol, slog njihovega značaja pa je. Omejeno število izbir za moške v obliki las in brade, medtem ko so na voljo samo izbire za ženske.


Kampanja: klišeji in dolgočasni

Kampanja, ki traja šest ur ali eno uro, je postavljena leta 2065, 40 let po dogodkih Black Ops II. Igra, kot so vse igre v prihodnosti, ima svojo lastno teorijo, na katero se je treba navaditi. Direct Neural Interface ali DNI na kratko, je tehnologija, ki Black Ops III temelji na. DNI omogoča ljudem, da se mentalno povežejo z orožjem, računalnikom in tudi ljudmi. Ta tehnologija daje nekaj prednosti, ima pa tudi nekaj omejitev. Morda boste lahko povezali z vdori v turrets z le premikanjem vaše roke, vendar ne morete pobrati orožja padla s sovražniki, kot so registrirani na nekoga drugega možganov. Z nekaterimi novimi pristopi do iger FPS, kot je ta zgoraj, Black Ops III daje nov zvitek klasičnim igralnim bojem.

Z ne tako novimi idejami zavesti AI in precej predvidljivimi zasukami zgodba ne privlači igralcev. Igra ne porabi dovolj časa, da bi vas skrbela za značaj, preden si obupano poskušate pridobiti vašo čustveno pozornost, zaradi česar je zgodba še bolj šibka.


DNI je predstavljen z vadbeno misijo, ki vam daje različne moči, kot so stenska vožnja, oddaljeni vdor turretov, itd. Te zmožnosti naredijo odlično delo pri spodbujanju navdušenja, vendar so kmalu odvzete, in namesto tega vam ostanejo trije drevesa spretnosti. Med igro dobite cyber jedra, ki se uporabljajo za odklepanje in nadgradnjo teh veščin. Vse veščine so razdeljene v tri skupine: nadzor, borilne in kaos.

Vsako od treh dreves spodbuja drugačen način igranja in izravnavanje vseh treh je nekoliko nemogoče, razen če žrtvujete nadgradnje orožja in ugodnosti. Poleg tega ne morete uporabljati več kot eno sposobnost hkrati, dokler ne pridete do stopnje 20, tako da se izkaže, da je napredovanje po eni poti učinkovitejše. Ukrepe, kot so streljanje med zidom, se lahko odklenejo iz dreves spretnosti.

Sodelovanje: Združeno stojimo

Black Ops III omogoča tudi do štiri igralce v načinu sodelovanja za vsako misijo kampanje. Vsak od igralcev lahko izbere svoje obremenitve kot v multiplayer-ju. Način co-op se zdi potreben v času, ko je kampanja preveč dolgočasna, da bi jo lahko igrali sami. Namesto predstavljanja nalog, ki jih lahko naredijo štirje igralci v ekipi, kooperacija prevzame sovražnike, ki jih je težje ubiti, in jih odlaga na igralce. To je včasih zanimivo, če vas samomorilski robot preganja izven pokrova, lahko zahteva pomoč vaših kolegov iz ekipe.

Multiplayer: Specialists, nov vidik

Zanimivo povečanje za več igralcev so strokovnjaki. Obremenitev je še vedno ista z majhno spremembo sistema Pick 10, ki je bila uvedena leta 2008. T Black Ops II, zdaj pa vsak igralec dobi močno orožje ali posebno sposobnost, ki se v času spletne tekme večkrat napolni. Vsaka moč je drugačna in ima svoje taktične prednosti, popolna časovna uporaba teh naprav lahko prestavi in ​​precej verjetno preusmeri rezultat. Igralci bodo morali porabiti več ur na spletu, da bodo lahko v celoti izkoristili te možnosti.

Multiplayer način daje vsakemu igralcu pakete propelerjev, ne glede na njihovo nalaganje. Potisniki so podobni tistim v Advanced Warfare, vendar je veliko lažje voditi. Igra ponuja tudi štirje prosti tečaji za ovire, da preizkusite svoje sposobnosti, preden skočite v akcijo. Prenovljeni zemljevidi iz prejšnjih iger so zabavni za igranje, zlasti s tonami novih spretnosti, ki ponujajo veliko več možnosti.

Našel sem igro med multiplayer zelo tekoče. Izravnavanje navzgor vas nagrajuje z več strokovnjaki in sposobnostmi, ki odpirajo veliko možnosti z različnimi kombinacijami za vaš stil igre. To pa kasneje izgubi "mojo", ko dosežete višje nivoje, in odklenitve ne morejo dovolj vzburiti za prihajajoče odklene.

Zombiji: Novi in ​​boljši?

Način preživetja zombijev se je vrnil in tako je tudi Dead Ops, ki zdaj vključuje celovito kampanjo. Končanje akcije sprosti 'Nightmare', različico zombi načina, kjer vse svoje sovražnike v celotni akciji zamenjajo zombiji. Čeprav je zanimivo, se ponovna predstavitev scenarijev in zgodbe, ki se osredotoča na okužbo zombija, zdi nepopolna in celotna ideja bi lahko bila uresničena na boljši način. Kljub temu je način zombijev boljši in bolj zabaven kot katerikoli njegov predhodnik.

Novi zombiji co-op način, "Shadows of Evil", je doslej najboljši način zombijev CoD. Nastavitev v slogu iz 40. let prejšnjega stoletja izgleda naravnost čudovito. Jeff Goldblum igra enega od likov in je predstavljen z velikim kratkim videom, zaradi česar je še bolj privlačen. Drugi liki, ki jih igrajo Ron Perlman, Heather Graham in Neal McDonough, so predstavljeni z lastnim kratkim videom.

Opazen dodatek k Zombiesju je tudi zmožnost 'Become the Beast', ki omogoča igralcem, da se spremenijo v tentacled pošast, ki spews strele. To bitje je izredno močno in lahko razdira zombije. Kot večina perkov je na voljo le za določen čas in se lahko aktivira le pri nekaterih ognjenih svetiščih.

Ali je res večji in boljši?

Večja, ja. Black Ops III je zagotovo največji in najbolj opremljen Klic dolžnosti doslej. Kampanja nima dovolj močne zgodbe, ampak jo nadomešča v igri, ki je koristna in nova. Čeprav na trenutke postane dolgočasno, je preizkušanje novega orožja in zmožnosti zabavno in lahko igri doda nekaj vrednosti. Vsebina za več igralcev je gladka, novi zemljevidi in sposobnosti pa ponujajo številne prednosti in stile igranja. Novejše, boljše različice prejšnjih CoD zemljevidi v multiplayerju daje oboževalcem serije edinstveno izkušnjo.

Bolje, ne čisto. Čeprav je igra kampanje in več igralcev gladka in nekoliko nova, igra nima zelo pomembne stvari, močne zgodbe. Način zombijev je boljši in zabaven. Način co-op, na drugi strani pa ne izkoristi timskega dela in taktike igralcev.

S Black Ops IIIserija je korak naprej, vendar zelo majhna. Zanimivo bo videti, kaj bo ponudila serija v prihodnosti, kot se zdi, da je Treyarch že dosegel vrhunec.

Ali je ta pregled pomagal? Povejte nam, kaj menite o igri prav tukaj. Komentar spodaj.

Naša ocena 7 Z zelo predvidljivo zgodbo in čudovitim igranjem Black Ops III ne uspeva na nobenem določenem področju. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene