Eden največjih pritožb na serijo XCOM je preprosto, kako se enostavno pripeti na lik. Vedno je zabavno videti, da nihče novinec, ki ste ga rekrutirali, ne dviguje nekaj neverjetnih podvigov in se dviguje po vrstah svoje vojske, da postane največji in najhujši tuji morilec v bloku. Modder RealityMachina je imela briljantno idejo, da vzame to prilogo še korak dlje in ustvari mod za igro, ki omogoča sistem "squadmate score", ki omogoča sošolcem, ki delajo skupaj, da razvijejo vezi, ki dajejo ljubiteljem enote, ki zaupajo drug drugemu , podoben Fire EmblemSistem za podporo Bond.
Znaki pridobivajo medsebojno naklonjenost, ko delajo stvari, kot je nošenje ranjenega vojaka na varno, stabiliziranje padlega zaveznika ali zdravljenje prijateljevih ran. Čez nekaj časa, so moštveni kolegi pridobili koristi, ko delajo skupaj, kar omogoča povečanje škode, točnost in druge lastnosti.
Vendar od takrat XCOM nikoli ni bila serija, s katero bi vam lahko vse podarili, obstajajo pa tudi nekatera tveganja, povezana s tem procesom. Vključene so kazni, če bi prijatelj padel - kot na primer preživeli član, ki je dobil tresenje, kar bi zmanjšalo njihovo moč volje za določeno obdobje.
Posodobitve, kot so te, so tiste, ki omogočajo igre XCOM 2 tako dobro. Zanimivo bo videti, kakšne druge ideje nam ponuja skupnost. Če bomo imeli srečo, bomo morda videli nadaljevanje slavnega moda za prvo tekmo Dolga vojna, ki so ga razvijalci opisali kot "20-urno vadnico za Long War".