Titanfall 2 po zaslugi Jesseja Sterna bo imel namenski način zgodbe za enega igralca. Pravi, da bo igra "prizemljena, umazana, človeška in realna".
To je dobra novica za ljubitelje prve tekme, ki je bila zgolj multiplayerja in je bila kritizirana zaradi pomanjkanja solo kampanje. To je dejalo, da je Stern (govoril z Forbesom) tudi dejal, da bo "multiplayer igra še boljša, kot je bila prvič".
Nadaljuje:
"Ena od pomanjkljivosti prve igre je bila, da nismo imeli mehanizma, ki bi vsem povedal," kdo ste, tukaj ste, kdo ste in kdo ste okoli vas. "Vedeli smo vse odgovore, preprosto ga nismo mogli dostaviti."
Nadaljevanje se bo navdihnilo iz ameriške revolucije in državljanske vojne, dodal pa bo futuristično vesoljsko vojno. Na to temo je Stern dejal:
Zamislili smo si naslednjo generacijo priseljencev, ki so se preselili na novo mejo naselitvenega planeta. Namesto tradicionalnega sci-fi pristopa smo želeli pogledati, kako bi se to zgodilo praktično, kako bi izgledale ladje in s stroji, ki so bili zasnovani za izkopavanje in gradnjo, rušenje in obdelavo zemlje, in kaj se zgodi, ko se se spremenijo v vojne instrumente.
Čeprav igra ni bila v razvoju že zelo dolgo, samo dejstvo, da Respawn Entertainment išče razširiti svojo impresivno IP, da vključuje navidezno zanimivo zgodbo in nastavitev, je lahko le dobra stvar.
Ni določen noben datum izdaje podjetja, vendar je EA to namignil Titanfall 2 bo na voljo v začetku leta 2017.